Penilaian kinerja Pegawai Negeri Sipil,
adalah penilaian secara periodik pelaksanaan pekerjaan seorang Pegawai
Negeri Sipil. Tujuan penilaian kinerja adalah untuk mengetahui
keberhasilan atau ketidak berhasilan seorang Pegawai Negeri Sipil, dan
untuk mengetahui kekurangan-kekurangan dan kelebihan-kelebihan yang
dimiliki oleh Pegawai Negeri Sipil yang bersangkutan dalam melaksana-kan
tugasnya. Hasil penilaian kinerja digunakan sebagai bahan pertimbangan
dalam pembinaan Pegawai Negeri Sipil, antara lain pengangkatan,
kenaikan pangkat, pengangkatan dalam jabatan, pendidikan dan
pelatihan, serta pemberian penghargaan. Penilaian kinerja Pegawai Negeri
Sipil dilaksanakan berdasarkan Peraturan Pemerintah Nomor 10 Tahun 1979
tentang Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan Pegawai Negeri Sipil
Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan Pegawai Negeri Sipil Unsur-unsur yang dinilai dalam melaksanakan penilaian pelaksanaan pekerjaan adalah :
Kesetiaan, Yang
dimaksud dengan kesetiaan, adalah kesetiaan, ketaatan, dan pengabdian
kepada Pancasila, Undang-Undang Dasar 1945, Negara, dan Pemerintah.
Unsur kesetiaan terdiri atas sub-sub unsur penilaian sebagai berikut:
Prestasi kerja adalah hasil kerja yang dicapai seorang Pegawai Negeri Sipil dalam melaksana tugas yang dibebankan kepadanya. Pada umumnya prestasi kerja seorang Pegawai Negeri Sipil dipengaruhi oleh kecakapan, ketrampilan , pengalaman dan kesungguhan PNS yang bersangkutan Unsur prestasi kerja terdiri atas sub-sub unsur sebagai berikut:
Tanggung jawab adalah kesanggupan
seorang Pegawai Negeri Sipil menyelesaikan pekerjaan yang diserahkan
kepadanya dengan sebaik-baiknya dan tepat pada waktunya serta berani
memikul risiko atas keputusan yang diambilnya atau tindakan yang
dilakukannya. Unsur tanggung jawab terdiri atas sub-sub unsur sebagai
berikut:
Ketaatan adalah kesanggupan seorang
Pegawai Negeri Sipil untuk menaati segala peraturan perundang-undangan
dan peraturan kedinasan yang berlaku, menaati perintah kedinasan yang
diberikan oleh atasan yang berwenang, serta kesanggupan untuk tidak
melanggar larangan yang ditentukan. Unsur ketaatan terdiri atas sub-sub
unsur sebagai berikut:
Kerjasama, Kerjasama
adalah kemampuan seseorang Pegawai Negeri Sipil untuk bekerja
bersama-sama dengan orang lain dalam menyelesaikan sesuatu tugas yang
ditentukan, sehingga tercapai daya guna dan hasil guna yang
sebesar-besarnya. Unsur kerjasama terdiri atas sub-sub unsur sebagai
berikut:
Prakarsa, Prakarsa
adalah kemampuan seorang Pegawai Negeri Sipil untuk mengambil
keputusan, langkah-langkah atau melaksanakan sesuatu tindakan yang
diperlukan dalam melaksanakan tugas pokok tanpa menunggu perintah dari
atasan. Unsur prakarsa terdiri atas sub-sub unsur sebagai berikut:
Kepemimpinan,
Kepemimpinan adalah kemampuan seorang Pegawai Negeri Sipil untuk
meyakinkan orang lain sehingga dapat dikerahkan secara maksimal untuk
melaksanakan tugas pokok. Unsur kepemimpinan terdiri atas sub-sub unsur
sebagai berikut:
Penilaian dilakukan oleh Pejabat
Penilai, yaitu atasan langsung Pegawai Negeri Sipil yang dinilai, dengan
ketentuan serendah-rendahnya Kepala Urusan atau pejabat lain yang
setingkat dengan itu. Pejabat Penilai melakukan penilaian pelaksanaan
pekerjaan terhadap Pegawai Negeri Sipil yang berada dalam lingkungannya
pada akhir bulan Desember tiap-tiap tahun. Jangka waktu penilaian adalah
mulai bulan Januari sampai dengan bulan Desember tahun yang
bersangkutan. Nilai pelaksanaan pekerjaan dinyatakan dengan sebutan dan
angka sebagai berikut:
Nilai untuk masing-masing unsur
penilaian pelaksanaan pekerjaan, adalah rata-rata dari nilai sub-sub
unsur penilaian. Setiap unsur penilaian ditentukan dulu nilainya
dengan angka, kemudian ditentukan nilai sebutannya. Hasil
penilaian pelaksanaan pekerjaan dituangkan dalam Daftar Penilaian
Pelaksanaan Pekerjaan. Pejabat Penilai baru dapat melakukan penilaian
pelaksanaan pekerjaan, apabila ia telah membawahkan
Pegawai Negeri Sipil yang bersangkutan
sekurang-kurangnya 6 (enam) bulan. Apabila Daftar Penilaian Pelaksanaan
Pekerjaan diperlukan untuk suatu mutasi kepegawaian,
sedangkan Pejabat Penilai belum 6 (enam) bulan membawahi Pegawai Negeri
Sipil yang dinilai, maka Pejabat Penilai tersebut dapat melakukan
penilaian pelaksanaan pekerjaan dengan mengunakan bahan-bahan yang
ditinggalkan oleh Pejabat Penilai yang lama.
Penyampaian Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan
Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan
yang telah diisi diberikan oleh Pejabat Penilai kepada Pegawai Negeri
Sipil yang dinilai. Apabila Pegawai Negeri Sipil yang dinilai menyetujui
penilaian terhadap dirinya seperti tercantum dalam Daftar Penilaian
Pelaksanaan Pekerjaan, maka ia membubuhkan tanda tangannya pada tempat
yang tersedia. Pegawai Negeri Sipil wajib mengembalikan Daftar Penilaian
Pelaksanaan Pekerjaan yang telah ditandatangani olehnya kepada Pejabat
Penilai selambat-lambatnya dalam jangka waktu 14 (empat belas) hari
sejak tanggal diterimanya Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan
tersebut. Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan yang telah
ditandatangani oleh Pejabat Penilai dan oleh Pegawai Negeri Sipil yang
dinilai dikirimkan oleh Pejabat Penilai kepada Atasan Pejabat Penilai,
yaitu atasan langsung dari Pejabat Penilai, selambat-lambatnya 14 (empat
belas) hari terhitung mulai diterimanya kembali Daftar Penilaian
Pelaksanaan Pekerjaan dari Pegawai Negeri Sipil yang dinilai.
Keberatan Terhadap Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan
Apabila Pegawai Negeri Sipil yang
dinilai berkeberatan atas nilai dalam Daftar Penilaian Pekerjaan baik
sebagian atau seluruhnya, maka ia dapat mengajukan keberatan secara
tertulis kepada Atasan Pejabat Penilai. Keberatan tersebut dikemukakan
dalam tempat yang tersedia dalam Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan
disertai alasan-alasannya. Keberatan tersebut di atas disampaikan
melalui saluran hirarki dalam jangka waktu 14 (empat belas) hari sejak
tanggal diterimanya Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan
tersebut. Keberatan yang diajukan melebihi batas waktu 14 (empat
belas) hari tidak dapat dipertimbangkan lagi. Pejabat Penilai memberikan
tanggapan tertulis atas keberatan dari Pegawai Negeri Sipil yang
dinilai pada tempat yang tersedia dan mengirimkan Daftar Penilaian
Pelaksanaan Pekerjaan tersebut kepada Atasan Pejabat Penilai
selambat-lambatnya 14 (empat belas) hari terhitung mulai saat ia
menerima kembali Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan dari Pegawai
Negeri Sipil yang dinilai.
Keputusan Atasan Pejabat Penilai
Atasan Pejabat Penilai memeriksa dengan
saksama Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan yang disampaikan
kepadanya. Apabila terdapat alasan-alasan yang cukup, Atasan Pejabat
Penilai dapat mengadakan perubahan nilai yang tercantum dalam Daftar
Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan. Perubahan yang dilakukan oleh Atasan
Pejabat Penilai tidak dapat diganggu gugat.
Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan
baru berlaku sesudah ada pengesahan dari Atasan Pejabat Penilai Pejabat
Penilai Yang merangkap Sebagai Atasan Pejabat Penilai Pejabat Pembina
Kepegawaian Pusat dan Pejabat Pembina Kepegawaian Daerah adalah Pejabat
Penilai dan Atasan Pejabat Penilai tertinggi dalam lingkungan
masing-masing.
Daftar Penilaian Pekerjaan yang dibuat
oleh Pejabat Penilai yang merangkap menjadi Atasan Pejabat Penilai tidak
dapat diganggu gugat Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan Pegawai
Negeri Sipil Yang Menjabat Sebagai Pejabat Negara Atau Ditugaskan Di
Luar Instansi Induknya
Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan
Pegawai Negeri Sipil dibuat oleh Pejabat Penilai dari instansi asal
tempat Pegawai Negeri Sipil yang bersangkutan bertugas sebelum diangkat
sebagai Pejabat Negara. Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan Pegawai
Negeri Sipil yang dipekerjakan/ diperbantukan pada instansi pemerintah
lain dibuat oleh Pejabat Penilai pada instansi tempat Pegawai Negeri
Sipil yang bersangkutan dipekerjakan/diperbantukan.
Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan
Pegawai Negeri Sipil yang ditugaskan diinstansi/badan lain diluar
instansi induknya dibuat oleh Pejabat Penilai dengan bahan-bahan yang
diperoleh dari instansi/badan lain tempat Pegawai Negeri Sipil yang
bersangkutan ditugaskan.
Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan
Pegawai Negeri Sipil menjalankan tugas belajar oleh Pejabat Penilai
dengan bahan-bahan yang diperoleh dari pimpinan lembaga pendidikan
tempat Pegawai Negeri Sipil yang bersangkutan menjalankan tugas belajar.
Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan
Pegawai Negeri Sipil yang menjalankan tugas belajar di luar negeri
dibuat oleh Pejabat Penilai dengan bahan-bahan yang diperoleh dari
Kepala Perwakilan Republik Indonesia setempat.
Penyampaian Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan
Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan
merupakan dokumen kepegawaian yang bersifat rahasia. Daftar Penilaian
Pelaksanaan Pekerjaan disimpan untuk selama 5 (lima) tahun mulai tahun
pembuatannya. Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan yang telah lebih
dari 5 (lima) tahun tidak digunakan lagi dan dapat dimusnahkan menurut
tata cara yang diatur dalam perundang-undangan yang berlaku.
Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan
Pegawai Negeri Sipil yang berpangkat Penata Tingkat I golongan ruang
III/d ke bawah dibuat dalam 1 (satu) rangkap. Daftar Penilaian
Pelaksanaan Pekerjaan Pegawai Negeri Sipil yang berpangkat Pembina
golongan ruang IV/a ke atas dibuat dalam 2 (dua) rangkap, yaitu 1
(satu) rangkap dikirimkan kepada Kepala Badan Kepegawaian Negara dan l
(satu) rangkap disimpan oleh instansi yang bersangkutan.
Bahan bacaan :
|
a-ads.com
Tuesday, November 6, 2012
Penilaian Kinerja PNS
Thursday, November 1, 2012
kelebihan dan kekurangan Windows 8
Pada waktu windows 8 sedang dalam pengembangan dan berita yang bocor
tentang fitur baru windows 8 seperti penambahan ribbon UI pada windows
explorer, layar start baru dll, semua orang sangat antusias akan hal
ini.
Kita semua berada dibawah kesan bahwa microsoft akan memberikan
pilihan bagi pemakai/pengguna untuk beralih antara pilihan start menu
dan start screen dan hal-hal lainnya, tapi ketika windows 8 comsumer
priview (Public BETA) dirilis, kita tentunya sedikit kecewa.
Sepertinya microsoft telah memutuskan secara sepihak untuk memaksa
pengguna windows 8. Microsoft dengan asumsi segala sesuatu di windows 8.
Mereka menggangap bahwa pengguna akan mengetahui cara mengakses
thumbnail start untuk mengakses start screen, mereka mengganggap bahwa
pengguna akan tahu cara mengakses charm bar yang tersembunyi. dan banyak
lagi dengan asumsi sepihak dari microsoft.
Tapi mereka lupa bahwa kita (pengguna mahir) bisa tahu tentang fitur
baru ini karena kita membaca tentangnya diberbagai blog dan situs sejak
beberapa bulan, tapi bagaimana dengan para pengguna/pemakai yang hanya
membuka komputer dan memeriksa email saja diinternet?
Ada banyak pengguna yang tidak tahu apa itu Desktop? Apa itu
Explorer? Mereka hanya tahu tentang tombol Start, Start Menu dan My
Computer. Bagaimana mereka akan tahu di mana untuk meng-klik untuk
membuka My Computer? Bagaimana mereka akan tahu bagaimana membuka
program tanpa tombol Start?
Dulu, Windows dikenal karena kemampuan kustomisasi nya. Kita masih
ingat ketika Windows XP kita bisa disesuaikan hampir setiap dan segala
sesuatu di OS. Dan kemudian Microsoft meluncurkan Windows Vista dan
mulai memaksakan sesuatu pada pengguna.
Pertama Microsoft menghapus kemampuan kustomisasi dari toolbar
Windows Explorer (baris perintah). Anda tidak dapat menambahkan /
menghapus tombol dari command bar Explorer walaupun masih mungkin dengan
menggunakan Registry. Kemudian mereka menghapus start menu klasik dari
Windows 7 dengan asumsi bahwa tidak berguna untuk pengguna. Bagaimana
mereka menganggap itu? Setelah itu mereka menghapus keseluruhan Start
Menu dari Windows 8 versi BETA dan sekarang tombol Start klasik juga
hilang.
Mengapa Microsoft? Mengapa? Mengapa tidak memberikan pilihan kepada
pengguna untuk mengaktifkan fitur-fitur yang mereka inginkan untuk
digunakan? Mengapa menghapus fitur bukannya menyediakan pilihan meskipun
fitur tersebut hanya disembunyikan dan dapat diaktifkan dengan
menggunakan tweak Registry atau perangkat lunak pihak ke-3?
Janganlah membuat Windows 8 menjadi seperti Windows Me atau Windows
Vista. Microsoft meluncurkan Windows 7 untuk memperbaiki semua masalah
yang dihadapi oleh pengguna di Windows Vista dan tampaknya hal yang sama
akan terjadi dengan Windows 8, jika Microsoft tidak memperbaiki hal-hal
sebelum dirilisya versi RTM.
Pada saat ini, Windows 8 tampaknya OS yang sempurna untuk perangkat
tablet tapi cerita ini berbeda untuk Desktop atau laptop. Saya sudah
mulai memiliki perasaan yang kuat bahwa Microsoft mulai mengembangkan
Windows 8 hanya untuk tablet mirip dengan Android, IOS, dll, tapi
kemudian mereka memutuskan mengapa tidak membuatnya kompatibel dengan
Desktops juga? Dengan cara ini mereka dapat membuat keuntungan lebih
dari itu. Itulah mengapa mereka termasuk segala sesuatu yang terbaik
bagi tablet tetapi mengabaikan segala sesuatu yang terbaik untuk
Desktop, sayang memang.
Jadi Microsoft harusnya memperbaiki beberapa hal di Windows 8 dan itu tentunya akan menyenangkan bagi semua orang.
2 Versi terpisah Windows 8 untuk Tablet dan Desktops
Microsoft harus membuat 2 edisi terpisah dari Windows 8: satu untuk
perangkat sentuh seperti tablet dan satu untuk Desktops dan laptop.Setelan Windows 8 seharusnya mendeteksi perangkat keras dan kemudian
menginstal edisi yang sesuai dari Windows. Tablet edisi Windows 8 harus
datang dengan Layar Mulai baru tapi edisi Desktop harus datang dengan
tombol Start tua dan Start Menu model lama.Microsoft juga harus menyediakan pilihan dalam Taskbar dan Start Menu
Properties untuk beralih antara layar Start dan Start Menu seperti
terlihat pada gambar berikut: Ini akan menjadi cara terbaik dan pengguna akan dapat menggunakan apa yang mereka inginkan.
Kembalikan Tombol Start
Kita bisa mengerti bahwa Microsoft telah menggantikan Start Menu
dengan Layar Mulai baru tapi kita tidak bisa memahami mengapa mereka
menghapus tombol Start dari Taskbar? ini benar-benar sebuah keputusan
yang salah. Kita tidak melihat kebutuhan menghapus tombol Start yang
tidak mengambil banyak ruang pada Taskbar. Bahkan setelah penghapusan
tombol Start, ada ruang kosong besar yang tersisa pada Taskbar.
Jika Microsoft ingin memberikan lebih banyak ruang pada Taskbar untuk
pengguna Windows 8, mereka bisa saja diganti dengan Start ORB yang lain
dengan gambar kecil yang tidak memakan banyak tempat.
Seperti contoh dibawah ini sebuah contoh sederhana dari tombol Start
yang tidak mengambil banyak ruang dan menggunakan logo baru Windows 8:
Contoh bikinan yang dibuat secara sederhana. Desainer Microsoft pasti
dapat membuat tombol Start lebih cantik yang tidak mengambil banyak
ruang pada Taskbar.Percayalah Layar Mulai thumbnail tidak terlihat baik pada Taskbar dan
tanpa tombol Start, Taskbar terlihat sangat jelek dan tidak lengkap.Mengklik pada tombol Start adalah salah satu hal pertama yang dilakukan pengguna Windows setelah login.
Windows Explorer Ribbon Vs Toolbar Standar
Pelaksanaan pita (ribbon) pada Windows Explorer adalah ide yang baik
karena pita menyediakan akses cepat ke pilihan yang berguna tetapi di
sisi lain, pita memakan lebih banyak ruang di layar yang dibandingkan
dengan toolbar lama atau bar perintah lama.
Pengguna Netbook atau Tablet pasti akan menghadapi sempitnya masalah layar saat bekerja pada Explorer Windows 8.Meskipun kita dapat meminimalkan pita tapi itu bukan solusi terbaik.
Sebaliknya Microsoft harus memberikan pilihan untuk beralih antara pita
dan toolbar di Folder Options seperti terlihat pada gambar berikut ini:
Sejak command bar masih ada di Windows Explorer, apa salahnya menyediakan pilihan untuk mengaktifkannya lagi. Dengan cara ini, pengguna akan dapat menggunakan apa yang mereka ingin digunakan dan tidak ada yang akan mengeluh tentunya.
Power Options: Restart, Shut Down, Hibernate, dll
Hal yang paling menjengkelkan di Windows 8 adalah tidak ada akses
langsung ke power options yang merupakan bagian yang paling penting dari
sebuah Operaing Sistem. Saat ini pengguna harus untuk mengakses opsi
tersebut dari Settings charm. Apa? Mengapa pemakai berpikir bahwa power
options ada di dalam Settings charm? Kata “Settings” atau “Pengaturan”
berarti Anda akan mengubah pilihan, mana berarti Anda bisa mendapatkan
power options di sana. Benar-benar membingungkan!Restart dan mematikan sistem itu jauh lebih mudah dalam versi Windows sebelumnya. Pengguna bisa mengaksesnya dari Start Menu.Jadi tempat terbaik untuk menyediakan pilihan ini pada Windows 8
adalah pada gambar Pengguna yang diberikan pada Layar Start. Ketika kita
klik, kita bisa mendapatkan pilihan untuk mengunci, sign out, dll.
Microsoft seharusnya menyediakan semupa Power options seperti yang
ditunjukkan pada gambar berikut:
Yah dengan cara ini pemakai windows akan dapat menemukannya dengan mudah
dan cepat, dan tentunya tidak ada yang mengeluh nantinya.Demikian ulasan untuk kelemahan dan kelebihan Windows 8 untuk saat ini. Microsoft! Silahkan disimak keluhan dan masukan untuk windows 8, atau
tidak nanti windows 8 akan menjadi windows me versi 2 atau Vista versi
2. Atau jika ingin membuat windows 8 hanya untuk tablet yah silahkan,
dan buatlah windows 9 untuk komputer desktop dan laptop saja.
Wednesday, October 24, 2012
4 Cara membuat wanita bergairah
4 Cara membuat wanita bergairah
Reporter: Kun Sila Ananda
Setelah mempelajari gairah wanita selama 20 tahun, seorang terapis
seks mengidentifikasi empat jenis gairah pada wanita dan bagaimana cara
membangkitkannya.
Menurut Petra Zebroff, wanita memiliki tipe erotisnya masing-masing
dan sangat unik pada setiap individu. Keempat tipe tersebut bisa ada
dalam satu wanita, namun seorang wanita pasti memiliki satu atau dua
tipe yang paling dominan.
Apa saja tipe gairah yang dimiliki wanita? Berikut rinciannya, seperti dilansir oleh Times of India (24/10).
1. Tipe sensual
Wanita dengan tipe sensual lebih mudah bergairah ketika dirangsang dalam bentuk fisik, seperti sentuhan, bau, rasa, atau panca indera lainnya. Mereka akan semakin 'memanas' ketika kulitnya disentuh, mencium bau yang harum, atau merasakan sesuatu yang erotis.
2. Tipe kognitif
Tipe ini lebih peka pada alam pikiran dan imajinasi. Mereka lebih mudah bergairah ketika digoda dengan membayangkan hal-hal liar. Pesan atau kata-kata yang bisa membangkitkan imajinasi akan langsung membuat mereka memanas.
3. Tipe intim
Wanita dengan tipe ini menginginkan koneksi dengan pasangannya. mengungkapkan perasaan dan berbagi banyak hal akan membuat mereka bergairah.
4. Tipe pemikat
Wanita dengan tipe pemikat akan menjadi bergairah ketika mereka sedang memikat pasangan. Wanita jenis ini akan semakin memanas ketika pasangan menganggap mereka seksi dan menghargai mereka. Dilihat sebagai seseorang yang menarik dan penting adalah hal yang membuat wanita ini tergila-gila.
Itulah empat tipe gairah yang bisa dimiliki oleh wanita. Ketika pria
berhasil mengenali tipe gairah wanita, bisa dipastikan mereka akan bisa
memuaskan gairah seksual wanita tersebut.
Tips Menghilangkan Rasa Bosan Atau Jenuh Dalam Pacaran / Hubungan
Siang semuanya, udah lama nih engak kasih tips-tips tentan percintaan
nih, sehubung banyak temen-temen yang sedang jenuh dalam hubungan
pacaranya, maka saya posting sedikit pengalaman saya yaitu:
Tips agar Pacaran tidak membosankan atau jenuh, cara suapaya pacaran tidak bosan.
Mungkin diantara temen-temen juga ada yang sedang mengalami kebosanan atau kejenuhan dalam hubungan dengan doi, dan lagi gak punya ide mau ngapain. Nah disini saya coba kasih sedikit tips agar pacaran tidak membosankan, yang pernah dilakukan saya waktu dulu & temen-temen saya dengan pasangannya, semoga juga bisa jadi solusi buat kamu-kamu yang lagi buntu.
Berikut ada beberapa tips agar pacaran tidak membosankan yang mungkin berguna dan bisa membantu temen-temen. Bukan hal yang mutlak koq buat dilakukan, hanya sedikit ‘ide’ saja. Mungkin juga setelah membaca ini temen-temen jadi punya inspirasi,,, hehe . . .
Oke deh langsung ajah, udah pada gak sabar nih kelihatanya!
1. Jangan terlalu sering ketemu
Frekuensi bertemu yang terlalu sering akan membuat hubungan cepat hambar & membosankan. Dalam hubungan apapun yang penting kualitasnya bukan kuantitasnya (hehe... Udah kaya barang ajah)
2. Menjauh dari pasangan
Sesekali kamu perlu "menjauh dari pasangan". Maksudnya jika kamu terbiasa dengan "melaporkan" semua aktifitas yang sedang kamu lakukan, cobalah kali ini keluar dari kebiasaan itu. ( gax perlu 2x24 jam pacar wajib lapor, udah kaya praturan RT ajah, hahaha...)
3. Berbaur dengan temannya
Tidak ada salahnya kamu berbaur dengan teman-teman dari pasangan kamu. Jika kamu sedang bosan dengan pacar, bisa dialihkan dengan teman-temannya yang dia sudah kenal. Malah kamu akan merasa akrab, dan tentunya kamu juga dapat memantau pasangan kamu lewat temenya.
4. Moment dadakan
Jangan terlalu lempeng dengan hubungan anda, itu sangat membosankan. Buatlah moment dadakan untuk acara sekecil apapun, karena hal tersebut akan membuat pasangan merasa tiap saat adalah moment berharga.
5. Surprise kecil
Jangan segan-segan memberikan kejutan kecil pada pasangan. Tidak harus selalu pria ke wanita, bisa sebaliknya. Karena hubungan pacaran adalah hubungan dua arah.
6. Mengenal keluarganya
Mengenal keluarganya tidak hanya kamu yang akan memutuskan menikah. Saat pacaran juga perlu mengenal keluarga masing-masing. Sesekali berbaurlah dengan keluarganya tanpa melibatkan pasangan Kamu. Seperti berbelanja dengan ibunya, ke salon bareng Ibunya (jika kamu cewek), atau main catur bareng ayahnya (jika kamu cowok) atau ke karaoke dengan kakaknya (jika kakaknya sama gender) jangan sampe kamu cewek pergi ke karaoke brg kakak cowok kamu yg cowok, entar malah di sangka macem-macem, atau sebaliknya.
7. Panggilan sayang
Panggilan sayang haruslah selalu ada dalam suatu hubungan. Jangan memanggil dengan kalimat ’ sayang’,’cinta’, de.el.el saja, tetapi variasikan panggilan kamu, agar tidak sama dengan pasangan-pasangan lain. Beda dari yang lain githu loh!
Oke... Deh moga bermanfaat buat kamu!!!
Tips agar Pacaran tidak membosankan atau jenuh, cara suapaya pacaran tidak bosan.
Mungkin diantara temen-temen juga ada yang sedang mengalami kebosanan atau kejenuhan dalam hubungan dengan doi, dan lagi gak punya ide mau ngapain. Nah disini saya coba kasih sedikit tips agar pacaran tidak membosankan, yang pernah dilakukan saya waktu dulu & temen-temen saya dengan pasangannya, semoga juga bisa jadi solusi buat kamu-kamu yang lagi buntu.
Berikut ada beberapa tips agar pacaran tidak membosankan yang mungkin berguna dan bisa membantu temen-temen. Bukan hal yang mutlak koq buat dilakukan, hanya sedikit ‘ide’ saja. Mungkin juga setelah membaca ini temen-temen jadi punya inspirasi,,, hehe . . .
Oke deh langsung ajah, udah pada gak sabar nih kelihatanya!
1. Jangan terlalu sering ketemu
Frekuensi bertemu yang terlalu sering akan membuat hubungan cepat hambar & membosankan. Dalam hubungan apapun yang penting kualitasnya bukan kuantitasnya (hehe... Udah kaya barang ajah)
2. Menjauh dari pasangan
Sesekali kamu perlu "menjauh dari pasangan". Maksudnya jika kamu terbiasa dengan "melaporkan" semua aktifitas yang sedang kamu lakukan, cobalah kali ini keluar dari kebiasaan itu. ( gax perlu 2x24 jam pacar wajib lapor, udah kaya praturan RT ajah, hahaha...)
3. Berbaur dengan temannya
Tidak ada salahnya kamu berbaur dengan teman-teman dari pasangan kamu. Jika kamu sedang bosan dengan pacar, bisa dialihkan dengan teman-temannya yang dia sudah kenal. Malah kamu akan merasa akrab, dan tentunya kamu juga dapat memantau pasangan kamu lewat temenya.
4. Moment dadakan
Jangan terlalu lempeng dengan hubungan anda, itu sangat membosankan. Buatlah moment dadakan untuk acara sekecil apapun, karena hal tersebut akan membuat pasangan merasa tiap saat adalah moment berharga.
5. Surprise kecil
Jangan segan-segan memberikan kejutan kecil pada pasangan. Tidak harus selalu pria ke wanita, bisa sebaliknya. Karena hubungan pacaran adalah hubungan dua arah.
6. Mengenal keluarganya
Mengenal keluarganya tidak hanya kamu yang akan memutuskan menikah. Saat pacaran juga perlu mengenal keluarga masing-masing. Sesekali berbaurlah dengan keluarganya tanpa melibatkan pasangan Kamu. Seperti berbelanja dengan ibunya, ke salon bareng Ibunya (jika kamu cewek), atau main catur bareng ayahnya (jika kamu cowok) atau ke karaoke dengan kakaknya (jika kakaknya sama gender) jangan sampe kamu cewek pergi ke karaoke brg kakak cowok kamu yg cowok, entar malah di sangka macem-macem, atau sebaliknya.
7. Panggilan sayang
Panggilan sayang haruslah selalu ada dalam suatu hubungan. Jangan memanggil dengan kalimat ’ sayang’,’cinta’, de.el.el saja, tetapi variasikan panggilan kamu, agar tidak sama dengan pasangan-pasangan lain. Beda dari yang lain githu loh!
Oke... Deh moga bermanfaat buat kamu!!!
Tuesday, October 23, 2012
Internet Download Manager 6.11 Full Version
Nah sudah tahukan? Langsung aja deh download terlebih dahulu software Internet Download Manager 6.11 full version berikut ini.
Download: Internet Download Manager 6.11 Full Version Password: masjamal.com
Sembari
download, ikuti cara install agar software Internet Download Manager
6.11 menjadi full version sehingga dapat digunakan dan berfungsi dengan
baik.
1. Install (IDM 6.11.exe)
Install lah terlebih
dahulu Internet Download Manager 6.11 yang telah Anda download. Pasti
semua sudah bisa kan cara instalnya? Gampang kok tinggal klik next,
next, dan next aja. Terakhir klik finish. Gampang khan?
Catatan: Sebelum
menginstal, pastikan Internet Download Manager Anda telah dimatikan
bagi yang telah menggunakan Internet Download Manager versi lama.
2. Patch (IDM Patch 6.xx Release 3.exe)
Sekarang
saatnya membuat agar Internet Download Manager 6.11 menjadi full
version. Bagi yang menggunakan Internet Download Manager bajakan versi
lama, maka akan ada pemberitahuan bahwa Internet Download Manager Anda
ketahuan palsunya. Tutup aja pemberitahuannya.
Nah, sekarang buka file IDM Patch 6.xx Release 3.exe. Lihat
gambar di bawah ini untuk mem-patch Internet Download Manager 6.11.
Bagi yang nggak paham, langsung aja isi sama persis dengan gambar di
bawah ini.
3. Buka Internet Download Manager 6.11 (IDMan.exe)
Setelah
selesai mem-patch, tutup aplikasi patchnya. Sekarang buka aplikasi
Internet Download Manager 6.11 yang telah Anda install tadi. Jika sukses
mem-patchnya, maka aplikasinya bisa dibuka 
Untuk mencek apakah sudah sukses 100%, buka Help > About IDM. Lihat gambar di bawah ini. #Mas Jamal Sukses 
Nah, itulah tadi cara membuat Internet Download Manager 6.11 menjadi full version. Ada pertanyaan? Silakan berkomentar…
Thursday, October 18, 2012
Panduan Lengkap Cara Membuat Website / Blog Mudah dan Gratis Hanya Dalam 15 Menit!!!
Cara membuat website / blog profesional gratis, cepat dan mudah serta bisa menghasilkan uang. Hanya Dalam 15 Menit!!!
Anda ingin punya Website? atau Ingin bisa membuat website sendiri? berikut ini panduan langkah-langkah membuat website proffesional dengan cepat, hanya dalam hitungan menit website Anda sudah jadi.
Cara Membuat Website
Cara membuat website / blog pada saat ini
tidaklah serumit sebagaimana halnya dahulu, jika zaman dahulu hanya
beberapa orang saja yang dapat melakukannya dan mereka yang ahli dalam
berkoding saja yang bisa membuatnya, sekarang orang awampun bisa membuat
website sendiri dengan mudah dan cepat walau tanpa harus dapat memahami
bahasa pemograman.
Bagi sebagian Anda yang mungkin saat ini
masih bingung dan kesulitan dalam pembuatan website, berikut ini adalah
langkah langkah yang dapat anda lakukan untuk menciptakan website.
Ikuti Langkah langkah berikut ini untuk membuatnya:
- Buka browser favorit Anda (Chrome /Firefox) lalu buka halaman berikut ini : http://api.idhostinger.com/redir/98518 atau klik gambar ini :
- Setelah itu, klik “Order sekarang” atau “Buat Akun”
- Masukkan data diri Anda dengan benar, lalu klik “Buat Akun”
- Sekarang Anda diminta untuk konfirmasi email.
- Silahkan buka email yang Anda gunakan untuk mendaftar tadi, lalu klik kode konfirmasi yang telah dikirimkan.
Hostinger Indonesia info@idhostinger.com Halo xxxxx , Terimakasih telah bergabung dengan kami. Silahkan klik link di bawah ini untuk melakukan aktivasi akun Anda: http://cpanel.idhostinger.com/auth/confirm/hash/xxxxxxxx Terimakasih
- Pendaftaran berhasil, sekarang masukkan nama website yang akan kita buat, misalkan www. topinfo (dot)16mb(dot)com dan lengkapi data dibawahnya, kemudian klik “Buat”. Jika menginginkan menggunakan domain .com, .net, .org / tanpa embel2 16mb, maka Anda harus membeli domain tersebut terlebih dahulu dan mengarahkan Name Server (DNS) ke idhostinger.
- Akan muncul proses pembuatan akun website, tunggu sampai selesai dan statusnya menjadi Akun Aktif (Sekitar 5 menit).
- Jika sudah “Akun Aktif”, cek dengan mengakses alamat website Anda tadi di browser, maka akan muncul gambar berikut ini :
“Your website is up and running!”, artinya website anda sudah jadi dan sudah berjalan. - Tahap selanjutnya ialah instalasi script/ software website. Kembali ke halaman idhostinger, klik “Kontrol Panel” lalu pilih website Anda kemudian tekan “Beralih” (Switch).
- Setelah masuk “Kontrol Panel”, cari di bagian “Website” dan klik “Penginstall Otomatis” (Auto Installer).
- Kemudian silahkan pilih salah satu script / software website yang disediakan, misalnya WordPress. Klik “Install WordPress”, lalu masukkan user dan password untuk login website.
- Kotak pertama biarkan kosong. Artinya anda akan menggunakan main folder (root situs) sebagai tempat installasi wordpress.
- Kotak kedua isi dengan nama akun admin situs anda, isi apa saja sesuai selera. Ini adalah username yang akan digunakan untuk login bagian backend situs wordpress anda, yakni ketika anda akan posting, membalas komentar, dll.
- Kotak ketiga isi pasword sesuai selera.
- Jika muncul pertanyaan, klik saja “OK”.
- Tunggu proses instalasi website sampai selesai (sekitar 10 detik saja).
- Setelah instalasi selesai, maka akan muncul data-data website Anda. Silahkan ini dicatat untuk login ke website Anda.
- Website Anda sudah jadi, silahkan buka “URL instalasi” untuk melihat website dan “URL Login” untuk login dan mengatur website.
- Tahap selanjutnya Anda tinggal mengatur beberapa settingan tampilan website Anda agar lebih menarik. Jangan lupa juga untuk menambahkan beberapa artikel agar web tidak terlihat kosong tanpa ada berita. Untuk langkah-langkahnya silahkan baca artikel “Update” dibawah ini.
- Setelah semuanya siap jangan lupa daftarkan website Anda ke mesin pencari seperti google, yahoo dan bing serta sering-sering promosi dan submit artikel ke berbagai jejaring sosial bookmark agar banyak pengunjung. Caranya silahkan baca ke sini.
- Bagi yang masih bingung dan gagal terus atau yang ga mau capek2 nyobain cara diatas, bisa suruh buatin ama saya aja. Cuma Rp.
50.00030.000 aja per blog. Tapi ane saranin coba bikin sendiri lah dan jangan mudah menyerah. Coba dan coba lagi. Lagian kalo bikinan sendiri dan berhasil, tentu akan lebih bangga rasanya daripada dibuatin. Tul gak?
Semoga bermanfaat.
-= UPDATE =-
Panduan Dasar Mengelola Situs Berbasis WordPress :A. Cara Login ke Dashboard WordPress Self Hosting
- Ketikkan “www. alamat-situs-anda (dot)16mb(dot)com/wp-admin”
- Masukkan username dan password, lalu klik “Log In”
- Ketikkan “www. alamat-situs-anda (dot)16mb(dot)com/wp-admin”
- Pada bagian bawah kotak login, klik “Lost Your Password?”
- Masukkan username / email Anda, maka password akan dikirim ke alamat email Anda
- Login ke Dashboard WordPress Anda
- Pada bagian kanan atas, klik link username Anda misalkan “Howdy, Admin”
- Scoll ke bawah, pada bagian “New Password” isikan dengan password baru dan isikan pula pada kotak dibawahnya.
- Tips: Lihat indikator di bawah kotak, jika berwarna Merah / low, sebaiknya ganti password Anda dengan yang lebih aman sampai indikator berwarna Hijau / Strong
- NB: Pada halaman ini Anda juga bisa melengkapi data-data Anda seperti mengganti nama, avatar (Foto Profil), email, website dsb.
- Klik “Update Profile”
- Login ke Dashboard WordPress Anda
- Scroll ke bawah, klik menu “Apperance” -> “Themes”
- Klik tema yang Anda inginkan, lalu klik “Activate”
- Login ke Dashboard WordPress Anda
- Scroll ke bawah, klik menu “Apperance” -> “Themes”
- Pada bagian atas, klik “Install Themes”
- Jika Anda ingin menginstall secara online, masukkan kata kunci pada kotak pencarian misalnya “simple theme” atau “magazine” lalu klik “Search atau bisa juga melalui Feature Filter, centang fitur yang Anda inginkan, lalu klik “Find Theme”
- Jika Anda sudah punya file tema wordpress, silahkan klik menu Upload dan pilih file wordpress Anda. Setelah itu klik “Install Now”
- Login ke Dashboard WordPress Anda
- klik menu “Posts” -> “Add New”
- Klik “Enter Title Here”, lalu masukkan judul artikel
- Pada kotak dibawahnya, masukkan artikel Anda. Bisa dengan cara copy paste dari file ms. word atau dokumen yang lain
- Untuk menambahkan gambar, lagu atau film klik icon sebelah tulisan “Upload/Insert”
- Untuk membuat fitur “Read More” atau “Selengkapnya…” klik icon “Insert More Tag” atau tekan “Alt+Shift+T”
- Lihat pada bagian kanan, pada kotak “Categories” pilih kategori artikel atau buat baru dengan klik “+Add New Category”
- Pada kotak “Tags”, masukkan kata kunci artikel misalnya “jaringan komputer, tkj, panduan”. Setiap kata kunci dipisahkan dengan koma. Setelah kata kunci dituliskan semua, tekan “Enter”
- Untuk menerbitkan tulisan, klik tombol biru bertuliskan “Publish”
- Untuk menyimpan tulisan saja tanpa diterbitkan, klik “Save Draft”
- Login ke Dashboard WordPress Anda
- Scroll ke bawah, klik menu “Settings” -> “General” (Pengaturan->Umum)
- Ganti Site Title / Judul Situs sesuai dengan yang Anda inginkan, misal “Habibie Blogs”
- Ganti Slogan menjadi moto hidup Anda, misal “… membela yang benar!” atau “… gerakan perubahan!”. Kaya slogan parpol ya? hehe….
- klik “Save” untuk menyimpan
.:: Butuh Bantuan?? ::.
Bagi Anda yang masih bingung atau tidak ingin repot-repot dengan penjelasan saya diatas, saya menawarkan jasa instalasi website:- Daftar hosting + instalasi website berbasis WordPress
- Desain ulang simple website berbasis WordPress
- Daftar hosting + instalasi website berbasis Joomla
- Desain ulang simple website berbasis Joomla
- Daftar hosting dan instalasi Website Toko Online
- Pembuatan Website Sekolah / Kantor
- Jasa pendaftaran ke mesin pencari dan simple SEO
- Bikinin blog/website di idhostinger (seperti uraian artikel ini)
Membuat Website untuk Toko Online, Web Sekolah, Web Perusahaan disana. Doakan cepet selesai.
Tuesday, October 9, 2012
Cara Mudah Menghilangkan Virus Shortcut
Cara Menghilangkan Virus Shortcut . Bagaimana cara mudah
menghapus sekaligus menghilangkan virus shortcut di komputer ? nah
mungkin ini yang sering sobat pertanyakan, berikut saya akan kasih
keterangannya.
Salah satu virus yang akhir-akhir ini cukup merepotkan yaitu yang sering
disebut dengan virus shortcut, virus ini tidak merusak file kita tetapi
hanya menyembunyikan file asli kemudian membuat shortcut baru bagi file
kita sehingga apabila diklik shortcut buatan virus maka file/folder
tersebut tidak akan terbuka karena memang itu bukanlah shortcut asli.
Setelah saya mencoba mencari solusi bagaimana cara menghilangkan virus shortcut saya menemukan artikel doc bukan pc + mengenai cara mudah menghilangkan/membersihkan virus shortcut,beriku caranya :
Klik Install
[Version]
Signature="$Chicago$"
Provider=Vaksincom Oyee
[DefaultInstall]
AddReg=UnhookRegKey
DelReg=del
[UnhookRegKey]
HKLM, Software\CLASSES\batfile\shell\open\command,,,"""%1"" %*"
HKLM, Software\CLASSES\comfile\shell\open\command,,,"""%1"" %*"
HKLM, Software\CLASSES\exefile\shell\open\command,,,"""%1"" %*"
HKLM, Software\CLASSES\piffile\shell\open\command,,,"""%1"" %*"
HKLM, Software\CLASSES\regfile\shell\open\command,,,"regedit.exe "%1""
HKLM, Software\CLASSES\scrfile\shell\open\command,,,"""%1"" %*"
HKLM, SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon, Shell,0, "Explorer.exe"
HKLM, SYSTEM\ControlSet001\Control\SafeBoot, AlternateShell,0, "cmd.exe"
HKLM, SYSTEM\ControlSet002\Control\SafeBoot, AlternateShell,0, "cmd.exe"
[del]
HKLM,SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run, Winupdate
HKCU,SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run, explorer
nah demikian sahabat semua cara hapus virus shortcut di komputer dari berry blog, semoga ini bermanfaat buat sahabat yang ingin menhilangkan virus di komputernya .
sumber : doc bukan pc+
Setelah saya mencoba mencari solusi bagaimana cara menghilangkan virus shortcut saya menemukan artikel doc bukan pc + mengenai cara mudah menghilangkan/membersihkan virus shortcut,beriku caranya :
- Matikan system restore computer kita terlebih dahulu caranya klik kanan pada icon My Computer, properties, klik tab System Restore kemudian berikan tanda centang pada Turn Off System Restore on All Drives dan klik OK
- Matikan proses dari file Wscript yang terletak di C:\Windows\System32, dengan cara menggunakan tools seperti CProcess, HijackThis atau dapat juga menggunakan Task Manager dari Windows
- Setelah dimatikan proses dari Wscript tersebut, kita harus men-delete atau me-rename dari file tersebut agar tidak digunakan untuk sementara oleh virus tersebut Sebagai catatan, kalau kita me-rename dari file Wscript.exe tersebut dengan otomatis, maka akan dicopykan lagi di folder tersebut. Oleh sebab itu, kita harus mencari di mana file Wscript.exe yang lainnya, biasanya ada di C:\Windows\$NtServicePackUninstall$, C:\Windows\ServicePackFiles\i386. Tidak seperti virus-virus VBS lainnya, kita bisa mengganti Open With dari file VBS menjadi Notepad, virus ini berextensi MDB yang berarti adalah file Microsoft Access. Jadi Wscript akan menjalankan file DATABASE.MDB seolah-olah dia adalah file VBS
- Delete file induknya yang ada di C:\Documents and Settings\\My Documents\database.mdb, agar setiap kali komputer dijalankan tidak akan me-load file tersebut. Dan jangan lupa kita buka juga MSCONFIG, disable perintah yang menjalankannya.
- Sekarang kita akan men-delete file-file Autorun.INF. Microsoft.INF dan Thumb.db. Caranya, klik tombol START, ketik CMD, pindah ke drive yang akan dibersihkan, misalnya drive C:\, maka yang harus kita lakukan adalah: Ketik C:\del Microsoft.inf /s, perintah ini akan men-delete semua file microsoft.inf di seluruh folder di drive C:. Sementara kalau mau pindah drive tinggal diganti nama drivenya saja contoh: D:\del Microsoft.inf /s. Untuk file autorun.inf, ketik C:\del autorun.inf /s /ah /f, perintah akan men-delete file autorun.inf (syntax /ah /f) digunakan karena file tersebut memakai attrib RSHA, begitu juga untuk file Thumb.db lakukan juga hal yang sama
- Untuk men-delete file-file selain 4 file terdahulu, kita harus mencarinya dengan cara search file dengan ekstensi .lnk ukurannya 1 kb. Pada 'More advanced options' pastikan option 'Search system folders' dan 'Search hidden files and folders' keduanya telah dicentang. "Harap berhati-hati, tidak semua file shortcut / file LNK yang berukuran 1 kb adalah virus, kita dapat membedakannya dari ikon, size dan tipenya. Untuk shortcut yang diciptakan virus ikonnya selalu menggunakan icon 'folder', berukuran 1 kb dan bertipe 'shortcut'. Sedangkan folder yang benar harusnya tidak memiliki 'size' dan tipenya adalah 'File Folder'. "
- Fix registry yang sudah diubah oleh virus. Untuk mempercepat proses perbaikan registry salin script dibawah ini pada program 'notepad' kemudian simpan dengan nama 'Repair.inf'. Jalankan file tersebut dengan cara:
Klik Install
[Version]
Signature="$Chicago$"
Provider=Vaksincom Oyee
[DefaultInstall]
AddReg=UnhookRegKey
DelReg=del
[UnhookRegKey]
HKLM, Software\CLASSES\batfile\shell\open\command,,,"""%1"" %*"
HKLM, Software\CLASSES\comfile\shell\open\command,,,"""%1"" %*"
HKLM, Software\CLASSES\exefile\shell\open\command,,,"""%1"" %*"
HKLM, Software\CLASSES\piffile\shell\open\command,,,"""%1"" %*"
HKLM, Software\CLASSES\regfile\shell\open\command,,,"regedit.exe "%1""
HKLM, Software\CLASSES\scrfile\shell\open\command,,,"""%1"" %*"
HKLM, SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon, Shell,0, "Explorer.exe"
HKLM, SYSTEM\ControlSet001\Control\SafeBoot, AlternateShell,0, "cmd.exe"
HKLM, SYSTEM\ControlSet002\Control\SafeBoot, AlternateShell,0, "cmd.exe"
[del]
HKLM,SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run, Winupdate
HKCU,SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run, explorer
nah demikian sahabat semua cara hapus virus shortcut di komputer dari berry blog, semoga ini bermanfaat buat sahabat yang ingin menhilangkan virus di komputernya .
sumber : doc bukan pc+
Silahkan dicopas, namun jangan lupa untuk meletakkan link ini Cara Mudah Menghilangkan Virus Shortcut sebagai sumbernya.
Thursday, October 4, 2012
Cara Melihat IP Address Dengan VB.NET
Bagaimanakah cara melihat IP Adress dengan VB.NET ? Didalam program VB.NET semua fungsi dan kemampuan dalam melihat system komputer sudah terintegrasi. Sehingga dengan sedikit coding sederhana, kita bisa melihat apa saja yang ada didalam sebuah system komputer. Termasuk cara melihat IP Address yang sedang kita pakai. Ini merupakan salah satu kemampuan dari library System. NET. Sebelum masuk ke pembahasan cara melihat IP Address dengan VB.NET maka akan saya jelaskan terlebih dahulu tentang IP Address.
Didalam komputer kita memiliki 2 mode IP Address. Yaitu IP Address Internal atau lebih tepatnya disebut IP Private dan IP Address Eksternal atau disebut dengan IP Public. Beberapa provider internet terkadang mempunyai IP Internal dan Eksternal yang sama. Dan ada pula beberapa provider yang memiliki IP Address Internal dan Eksternal yang berbeda. Misal, jika sobat memakai provider Smart untuk koneksi internet, maka IP Address Internal sobat adalah 10.248.xxx.xxx dan IP Address Eksternalnya adalah 114.79.xxx.xxx.
Jika sobat browsing di internet mayoritas situs yang sobat kunjungi akan mengenal IP Address Eksternal sobat. Tapi ada beberapa situs yang juga mengenali IP Address Internal sobat. Keduanya tidak ada perbedaan. Tergantung penggunaan dan kebutuhan masing - masing situs.
Nah, script berikut ini adalah untuk melihat IP Address Internal sobat. Bagaimanakah caranya?
1. Buka Visual Basic .NET sobat dan buat sebuah project baru
2. Buat sebuah Textbox dan Button
3. Lalu import terlebih dahulu Namespace Imports System.Net
4. Lalu buatlah Private Sub seperti coding berikut
Private Sub GetIPAddress()
Dim sHostName As String
sHostName = Dns.GetHostName()
Dim ipE As IPHostEntry = Dns.GetHostEntry(sHostName)
Dim IpA() As IPAddress = ipE.AddressList
TextBox1.Text = (IpA(1).ToString)
End Sub
5. Dalam Event Klik Mouse masukkan coding berikut
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
GetIPAddress()
End Sub
6. Maka coding seluruhnya akan menjadi seperti gambar berikut
Nah,mudah bukan melihat ip adress dengan vb.net. Silakan sobat kembangkan kreasi agar bisa maksimal sesuai dengan kebutuhan. Selamat berkreasi,sob
Anda baru saja membaca artikel yang berkategori Tutorial VB.NET /
VB.NET
dengan judul Cara Melihat IP Address Dengan VB.NET. Jika anda rasa artikel ini bermanfaat, silakan sebarkan dengan meninggalkan URL http://3hsoftcom.blogspot.com/2012/09/cara-melihat-ip-address-dengan-vbnet.html. Terima kasih!
Friday, September 7, 2012
Membuat IDM v5.19 dan 6.03 Menjadi Full Version dengan Lisensi Anda Sendiri
Bagi anda yang sering download maka tidak asing lagi yang nama nya IDM (Internet Download Manager). Kali ini saya sedikit memberikan trik Menjadikan IDM versi 5.19 dan 6.03 beta dari trial version 30 hari menjadi full version dengan lisensi anda sendiri tanpa di crack atau patch. Oke Langsung saja.
- Pertama sekali download IDM dari situs resmi nya
download versi 5.19 disini atau download versi 6.03 beta disini - Kemudian download tools nya disini
- Setelah di download semua, lalu install IDM seperti biasa (yang di download pada langkah 1). Setelah selesai close semua program IDM termasuk yang ada di taksbar dekat jam (klik kanan exit).
- Selanjutnya ekstrak tools yang di download pada langkah 2
- Cari file yang bernama "idmreg.reg" klik kanan, lalu edit. Pada baris "FName" isikan nama depan anda kemudian pada baris "LName" isikan nama belakang anda, kemudian Save. Seperti ini contohnya :
- Setelah di save, kemudian close. Kemudian klik idmreg yang sudah di edit tadi (bukan klik kanan). Jika anda peringatan di YES aja.
- Jika tidak berhasil, maka terlebih dahulu reset IDM anda menggunakan "resetreg.reg", kemudian ulangi langkah 6.
- Dan jika berhasil maka tampilannya adalah seperti berikut ( klik Help - About IDM pada IDM )
- Selesai. Semoga bisa membantu.
- www.sentrablog.blogspot.com
Baca Ini Juga :
Thursday, September 6, 2012
Fakta Unik tentang Komputer dan Internet
Salam cybers!....
Tahukah kalian ternyata ada banyak fakta-fakta tentang Komputer dan
Internet yang sangat unik dan aneh pada masa dahulu ada internet lahir
sampai sekarang. Apa fakta-fakta uniknya, coba baca tulisan-tulisan
berikut!.
- Komputer pertama kali dibuat pada tahun 1936, diberi nama dengan Z1 dibuat oleh Konrad Zuse.
- Domain yang pertama kali terdaftar di internet adalah "symbolics.com"
- MOUSE pertama kali ditemukan oleh Doug Engelbart pada tahun 1964 dan dibuat olehnya dari kayu.
- TYPEWRITER adalah kata terpanjang yang dibuat dari sederet huruf yang ada pada satu baris di keyboard QWERTY.
- STEWARDESSES adalah kata terpanjang yang diketik menggunakan jari-jari di tangan kiri.
- Untuk mencapai 50 juta pengguna, Radio membutuhkan waktu sekitar 38 tahun, Televisi membutuhkan waktu 13 tahun. Sedangkan Internet hanya membutuhkan waktu 4 tahun.
- HP,Google,Microsoft dan Apple memiliki satu kesamaan diantara mereka. Yaitu pertama kali dibuat di Garasi.
- Faktanya, Dvorak keyboard lebih efisien dari QWERTY. 20 kali lebih cepat dalam mengetik.
- Pengguna komputer rata-rata berkedip sebanyak 7 kali per menit, lebih sedikit dari normal. Yaitu rata-rata 20 kali per menit.
- Di eBay, rata-rata terjadi transaksi sebesar $680 per detik.
- Jika orang bekerja mengetik normal dalam satu hari, jarinya menempuh perjalanan sepanjang 12,6 mil.
- Nama domain baru didaftarkan rata-rata lebih dari 1 juta nama per bulan.
- Pengguna internet pada umur 21 tahun, rata-rata menghabiskan 5.000 jam waktunya untuk bermain game, 250.000 jam untuk email, chating dan SMS. dan 10.000 jam untuk mengoperasikan Handphone.
- Pada tahun 2012, rata-rata 17 miliar gadget terhubung dengan Internet.
- Bill Gates, pendiri Microsoft ternyata rumahnya didesain menggunakan komputer Macintosh dari Apple.
- Iklan banner pertama kali digunakan pada tahun 1994.
- Untuk setiap situs internet normal di Dunia, rata-rata ada 5 halaman porno.
- Nama lain dari tutorial Microsoft Windows adalah "Crash Course".
- Dan yang terakhir, Facebook bersedia membayar kamu minimal $500 jika kamu bisa meretas (Deface) situs tersebut.
Demikian fakta-fakta unik yang didapat di berbagai sumber. semoga bermanfaat!.
Thursday, July 19, 2012
Caranya Menghapus Virus Shortcut Lewat CMD
Pernah kena virus dan seluruh isi flashdisk jadi logo shortcut dan file asli nya ga ada di flashdisk alias di superhide? Pas banget, pada postingan kali ini kita akan membahas gimana sih caranya ngapus virusnya tanpa antivirus.
Gini lho caranya… Follow this step:
- Siapin dulu flashdisk yang kena virus.
- Colokin deh ke USB port. Jangan ke port lain y.
- Tekan tombol shift sebelah kiri selama kurang lebih 10 detik supaya autorunnya ga kerja.
- Buka jendela cmd. Ga tau caranya? Gampang, tekan tombol WINDOWS+R ketikCMD dan ENTER.
- Stelah itu cek dulu di drive apa sih flasdisk nya?
- Misal flashdisknya di drive e, maka pada tampilan box cmd tulislah kode : attrib -h -r -s /s /d e:*.*
- Misal flashdisknya di drive f, maka pada tampilan box cmd tulislah kode : attrib -h -r -s /s /d f:*.*
- Misal flashdisknya di drive g, maka pada tampilan box cmd tulislah kode : attrib -h -r -s /s /d g:*.*
- ENTER deh, tunggu sampai proses selesai dan cek flashdisknya.
- Lho kok masih ada virus? Sabar dulu, tinggal di blok virusnya dan tekan tombolSHIFT+DEL lalu ENTER
- Hoopla… Bersih deh.
Gampangkan? Kalau masih bingung silakan post comment dibawah y.
“Ciaosu” by Reborn
Wednesday, July 18, 2012
14 Hacker Terbaik Dunia
14 Hacker Terbaik Dunia
Hacker adalah orang yang mempelajari, menganalisa, dan selanjutnya bila menginginkan, bisa membuat, memodifikasi, atau bahkan mengeksploitasi sistem yang terdapat di sebuah perangkat seperti perangkat lunak komputer dan perangkat keras komputer seperti program komputer, administrasi dan hal-hal lainnya , terutama keamanan.
Berikut beberapa profile 14 Hacker Terbaik Dunia untuk saat ini :
Berikut beberapa profile 14 Hacker Terbaik Dunia untuk saat ini :
1. Kevin Mitnick
Kevin adalah hacker pertama yang wajahnya terpampang dalam
poster “FBI Most Wanted”.
Kevin juga seorang “Master of Deception” dan telah menulis buku yang berjudul “The Art of Deception”.
Buku ini menjelaskan berbagai teknik social engineering untuk mendapatkan akses ke dalam sistem.
Kevin adalah hacker pertama yang wajahnya terpampang dalam
poster “FBI Most Wanted”.
Kevin juga seorang “Master of Deception” dan telah menulis buku yang berjudul “The Art of Deception”.
Buku ini menjelaskan berbagai teknik social engineering untuk mendapatkan akses ke dalam sistem.
2. Linus Torvalds
Seorang hacker sejati, mengembangkan sistem operasi Linux yang merupakan gabungan dari “LINUS MINIX”.
Sistem operasi Linux telah menjadi sistem operasi “standar” hacker.
Bersama Richard Stallman dengan GNU-nya membangun Linux versi awal dan berkolaborasi dengan programmer, developper dan hacker seluruh dunia untuk mengembangkan kernel Linux.
Seorang hacker sejati, mengembangkan sistem operasi Linux yang merupakan gabungan dari “LINUS MINIX”.
Sistem operasi Linux telah menjadi sistem operasi “standar” hacker.
Bersama Richard Stallman dengan GNU-nya membangun Linux versi awal dan berkolaborasi dengan programmer, developper dan hacker seluruh dunia untuk mengembangkan kernel Linux.
3. John Draper
Penemu nada tunggal 2600 Herz menggunakan peluit plastik yang merupakan hadiah dari kotak sereal.
Merupakan pelopor penggunaan nada 2600 Hz dan dikenal sebagai Phone Phreaker (Phreaker, baca: frieker)
Nada 2600 Hz digunakan sebagai alat untuk melakukan pemanggilan telepon gratis.
Pada pengembangannya, nada 2600 Hz tidak lagi dibuat dengan peluit plastik, melainkan menggunakan alat yang disebut “Blue Box”.
Penemu nada tunggal 2600 Herz menggunakan peluit plastik yang merupakan hadiah dari kotak sereal.
Merupakan pelopor penggunaan nada 2600 Hz dan dikenal sebagai Phone Phreaker (Phreaker, baca: frieker)
Nada 2600 Hz digunakan sebagai alat untuk melakukan pemanggilan telepon gratis.
Pada pengembangannya, nada 2600 Hz tidak lagi dibuat dengan peluit plastik, melainkan menggunakan alat yang disebut “Blue Box”.
4. Mark Abene
Sebagai salah seorang “Master of Deception” phiber optik, menginspirasikan ribuan remaja untuk mempelajari sistem internal telepon negara. Phiber optik juga dinobatkan sebagai salah seorang dari 100 orang jenius oleh New York Magazine.
Menggunakan komputer Apple , Timex Sinclair dan Commodore 64.
Komputer pertamanya adalah Radio Shack TRS-80 (trash-80).
Sebagai salah seorang “Master of Deception” phiber optik, menginspirasikan ribuan remaja untuk mempelajari sistem internal telepon negara. Phiber optik juga dinobatkan sebagai salah seorang dari 100 orang jenius oleh New York Magazine.
Menggunakan komputer Apple , Timex Sinclair dan Commodore 64.
Komputer pertamanya adalah Radio Shack TRS-80 (trash-80).
5. Robert Morris
Seorang anak dari ilmuwan National Computer Security Center yang merupakan bagian dari National Security Agencies (NSA).
Pertama kali menulis Internet Worm yang begitu momental pada tahun 1988.
Meng-infeksi ribuan komputer yang terhubung dalam jaringan.
6. Richard Stallman
Salah seorang “Old School Hacker”, bekerja pada lab Artificial Intelligence MIT.
Merasa terganggu oleh software komersial dan dan hak cipta pribadi.
Akhirnya mendirikan GNU (baca: guhNew) yang merupakan singkatan dari GNU NOT UNIX.
Menggunakan komputer pertama sekali pada tahun 1969 di IBM New York Scintific Center saat berumur 16 tahun.
Seorang anak dari ilmuwan National Computer Security Center yang merupakan bagian dari National Security Agencies (NSA).
Pertama kali menulis Internet Worm yang begitu momental pada tahun 1988.
Meng-infeksi ribuan komputer yang terhubung dalam jaringan.
6. Richard Stallman
Salah seorang “Old School Hacker”, bekerja pada lab Artificial Intelligence MIT.
Merasa terganggu oleh software komersial dan dan hak cipta pribadi.
Akhirnya mendirikan GNU (baca: guhNew) yang merupakan singkatan dari GNU NOT UNIX.
Menggunakan komputer pertama sekali pada tahun 1969 di IBM New York Scintific Center saat berumur 16 tahun.
7. Kevin Poulsen
Melakukan penipuan digital terhadap stasiun radio KIIS-FM, memastikan bahwa ia adalah penelpon ke 102 dan memenangkan porsche 944 S2.
Melakukan penipuan digital terhadap stasiun radio KIIS-FM, memastikan bahwa ia adalah penelpon ke 102 dan memenangkan porsche 944 S2.
8. Ian Murphy
Ian Muphy bersama 3 orang rekannya, melakukan hacking ke dalam komputer AT&T dan menggubah seting jam internal-nya.
Hal ini mengakibatkan masyarakat pengguna telfon mendapatkan diskon “tengah malam” pada saat sore hari, dan yang telah menunggu hingga tengah malam harus membayar dengan tagihan yang tinggi.
Ian Muphy bersama 3 orang rekannya, melakukan hacking ke dalam komputer AT&T dan menggubah seting jam internal-nya.
Hal ini mengakibatkan masyarakat pengguna telfon mendapatkan diskon “tengah malam” pada saat sore hari, dan yang telah menunggu hingga tengah malam harus membayar dengan tagihan yang tinggi.
9. Vladimir Levin
Lulusan St. Petersburg Tekhnologichesky University.
Menipu komputer CitiBank dan meraup keuntungan 10 juta dollar.
Ditangkap Interpol di Heathrow Airport pada tahun 1995
Lulusan St. Petersburg Tekhnologichesky University.
Menipu komputer CitiBank dan meraup keuntungan 10 juta dollar.
Ditangkap Interpol di Heathrow Airport pada tahun 1995
10. Steve Wozniak
Membangun komputer Apple dan menggunakan “blue box” untukkepentingan sendiri.
Membangun komputer Apple dan menggunakan “blue box” untukkepentingan sendiri.
11. Tsutomu Shimomura
Berhasil menangkap jejak Kevin Mitnick.
Berhasil menangkap jejak Kevin Mitnick.
12. Dennis Ritchie dan Ken Thomson
Dennis Ritchie adalah seorang penulis bahasa C, bersama Ken Thomson menulis sistem operasi UNIX yang elegan.
Dennis Ritchie adalah seorang penulis bahasa C, bersama Ken Thomson menulis sistem operasi UNIX yang elegan.
13. Eric Steven Raymond
Bapak hacker. Seorang hacktivist dan pelopor opensource movement.
Menulis banyak panduan hacking, salah satunya adalah: “How To Become A Hacker” dan “The new hacker’s Dictionary”.
Begitu fenomenal dan dikenal oleh seluruh masyarakat hacking dunia.
Menurut Eric, “dunia mempunyai banyak persoalan menarik danmenanti untuk dipecahkan”.
Bapak hacker. Seorang hacktivist dan pelopor opensource movement.
Menulis banyak panduan hacking, salah satunya adalah: “How To Become A Hacker” dan “The new hacker’s Dictionary”.
Begitu fenomenal dan dikenal oleh seluruh masyarakat hacking dunia.
Menurut Eric, “dunia mempunyai banyak persoalan menarik danmenanti untuk dipecahkan”.
14. Johan Helsingius
Mengoperasikan anonymous remailer paling populer didunia.
Mengoperasikan anonymous remailer paling populer didunia.
Virus Anti Cyber Attack Sedang Dikembangkan Di Jepang
Serangan peretas akhir-akhir ini memang semakin menjadi-jadi, oleh karena itulah, Jepang dikabarkan sedang mengembangkan sebuah virus yang mampu melacak sumber serangan cyber, serta menetralisir programnya.
Pemerintah Jepang mempercayakan proyek tersebut kepada Fujitsu dengan gelontoran dana sebesar 179 Juta Yen atau sekitar 2,3 USD. Saat ini senjata tersebut sedang dalam proses percobaan dalam lingkungan yang terbatas.
Sebelumnya, Jepang telah berkali-kali terkena serangan cyber. Pada musim panas lalu komputer Jepang di kedutaan dan konsulatnya diserang, lalu setelah itu, pada bulan Oktober, parlemen Jepang juga terkena serangan cyber yang nampaknya berakar pada email yang telah menyerang beberapa komputer milik para pembuat regulasi. Dan Pada bulan November kemarin, sistem komputer yang dijalankan oleh sekira 200 pemerintahan lokal Jepang juga mendapat serangan.
Senjata cyber yang dikembangkan oleh Jepang saat ini berbentuk virus. Oleh karena itu Jepang harus membuat perubahan dalam hukum penggunaan senjata cyber, karena senjata tersebut dapat melanggar hukum negara yang melarang pembuatan virus komputer.
Thursday, May 31, 2012
SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN KURSUS BERBASIS WEBSITE PADA LEMBAGA PENDIDIKAN GENIUS KOTA GORONTALO
Oleh:
Laiwan
20615044
Proposal
diajukan sebagai salah satu syarat
Untuk
memperoleh gelar
Sarjana
Komputer
PROGRAM SARJANA
PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
(STMIK) ICHSAN GORONTALO
2010
STMIK ICHSAN
GORONTALO
PERSETUJUAN PROPOSAL SKRIPSI
JUDUL SKRIPSI :
SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN KURSUS
BERBASIS WEBSITE PADA LEMBAGA PENDIDKAN GENIUS KOTA GORONTALO
PENYUSUN : LAIWAN
NIM : 20615044
Berdasarkan deskripsi yang kami baca dan penjelasan dari
mahasiswa yang bersangkutan, topik tersebut dari segi kualitas dan kuantitas
menurut pandangan kami dapat digunakan sebagai materi penyusunan proposal
skripsi Program Sarjana Komputer Sistem
Informasi STMIK Ichsan Gorontalo
Gorontalo, Januari 2010
Zohrahayaty,
S. Kom Drs. Lukman Hadju, MSi
Pembimbing Utama Pembimbing
Pendamping
STMIK ICHSAN
GORONTALO
PERSETUJUAN PROPOSAL SKRIPSI
JUDUL SKRIPSI :
SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN KURSUS
BERBASIS WEBSITE PADA LEMBAGA PENDIDKAN GENIUS KOTA GORONTALO
PENYUSUN : LAIWAN
NIM : 20615044
Berdasarkan deskripsi yang kami baca dan penjelasan dari
mahasiswa yang bersangkutan, topik tersebut dari segi kualitas dan kuantitas
menurut pandangan kami dapat digunakan sebagai materi penyusunan proposal
skripsi Program Sarjana Komputer Sistem
Informasi STMIK Ichsan Gorontalo.
Gorontalo,
Januari 2010
Zohrahayaty.
S. Kom Drs. Lukman Hadju, MSi
Pembimbing Utama Pembimbing
Pendamping
Kata Pengantar
Puji dan syukur kita panjatkan kehadirat Allah SWT sebab
dengan ridho-Nya pula sehingga penulis dapat menyelesaikan penulisan proposal
dengan judul “SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN ONLINE BERBASIS
WEBSITE PADA LEMBAGA PENDIDIKAN GENIUS KOTA GORONTALO”
Saya telah berusaha
dengan mengorbankan waktu , tenaga dan materi yang saya
curahkan demi menyusun Proposal Penelitian ini. Dengan segala kerendahan
dan ketulusan hati penulis menyampaikan terima kasih yang sedalam-dalamnya
kepada semua pihak yang telah membantu, baik secara langsung maupun tidak
langsung sehingga penulis dapat menyelesaikan penulisan proposal skripsi ini, saya
ucapkan terima kasih kepada :
1.
Ibu Dra. H. Yuriko
Abdussamad, MM selaku Ketua Yayasan Pengembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi
Ichsan Gorontalo
2.
Bapak Irvan Abraham
Salihi, S. Kom Selaku Ketua STMIK Ichsan Gorontalo yang selalu memberikan
motivasi yang baik bagi penulis.
3.
Ibu Rahmawati, SAg,
M. Hum selaku Pembantu Ketua II STMIK Ichsan Gorontalo
4.
Ibu Zohrahayati, S.
Kom selaku pembimbing utama yang telah memberikan masukan dalam penyusunan
proposal ini
5.
Bapak Drs. Lukman
Hadju, MSi selaku pembimbing pendamping yang telah memberikan arahan dalam
penulisan proposal ini.
6.
Ibu Santawali,
selaku Ketua program studi Sistem Informasi
Seluruh pihak akademik dan seluruh staff STMIK Ichsan
Gorontalo yang tidak dapat saya sebutkan satu-persatu. Penulis
menyadari bahwa Proposal Penelitian ini masih mempunyai banyak kekurangan, untuk
itu dengan senang hati penulis menerima kritik dan saran yang sifatnya
membangun dalam penyusunan proposal skripsi ini.
Semoga segala amal dan perbuatan yang diberikan mendapat
restu dan balasan yang lebih baik dari Allah SWT. Akhir kata penulis berharap
tulisan ini dapat berguna dan bermanfaat bagi kita semua.
|
Gorontalo, Januari 2010
Penulis
|
1. Judul Penelitian
Judul penelitian dalam proposal ini adalah”Sistem
Informasi Pendaftaran Online Berbasis Web Pada Lembaga Pendidikan Genius Kota
Gorontalo”
2. Latar Belakang Masalah
Menurut
Zaslina Zainuddin Pengembangan
arus globalisasi sekarang ini yang semakin pesat, maka kemajuan dan
pengembangan ilmu pengetahuan dan teknologi tidak bisa terbendung
lagi. Salah satu diantaranya adalah perkembangan dalam bidang komputer, yang
merupakan produk dari ilmu pengetahuan dan teknolgi yang setiap saat berkembang
dengan pesat dan cepat. Seiring dengan perkembangan
dunia komputerisasi tersebut maka dituntut adanya arus informasi yang dapat
disampaikan dan diterima dengan cepat, tepat dan akurat. Untuk menjawab
tantangan tersebut, komputer diharapkan dapat membantu untuk
menyelesaikan masalah-masalah yang timbul dari pesatnya perkembangan teknologi tersebut.
Menurut UU No.20 tahun 2003 tentang sistem
Pendidikan Nasional, Pendidikan adalah usaha sadar dan terencana untuk
mewujudkan suasana belajar dan proses pembelajaran agar peserta didik secara
aktif mengembangkan potensi dirinya untuk memiliki kekuatan spiritual
keagamaan, pengendalian diri, kepribadian, kecerdasan, akhlak mulia, serta
keterampilan yang diperlukan dirinya, masyarakat, bangsa dan negara.
TAP MPR No 4/MPR/1975, tujuan pendidikan adalah membangun di bidang
pendidikan didasarkan atas falsafah negara pancasila dan diarahkan untuk
membentuk manusia-manusia pembangun yang berpancasila dan untuk membentuk
manusia yang sehat jasmani dan rohaninya, memiliki pengetahuan dan keterampilan
yang dapat mengembangkan kreatifitas dan tanggung jawab dapat menyuburkan sikap
demokratis dan penuh tenggang rasa, dapat mengembangkan kecerdasan yang tinggi
dan disertai budi pekerti yang luhur, mencintai bangsanya dan mencintai sesama
manusia sesuai dengan ketentuan yang termaktub dalam UUD 1945, Bab II (Pasal 2,
3, dan 4)
Dari pernyataan diatas
dapat di tarik kesimpulan bahwa Pendidikan adalah
“usaha sadar dan terencana untuk mewujudkan suasana belajar dan proses
pembelajaran atau pelatihan agar peserta didik secara aktif dapat mengembangkan
potensi dirinya supaya memiliki kekuatan spiritual keagamaan, emosional,
pengendalian diri, kepribadian, kecerdasan, akhlak mulia, serta keterampilan
yang diperlukan dirinya dan masyarakat”
(AsianBrain, 27).
Perkembangan Teknologi
dan Informasi melalui komputer di segala bidang membutuhkan suatu pengamana
yang lebih teliti, akurat dan mendetail. Sudah merupakan kebudayaan dari
perkembangan kebutuhan akan informasi itu sendiri. Kemajuan yang telah dicapai
salah satunya yaitu bidang ilmu pengetahuan dan teknologi. Ilmu pengetahuan dan
teknologi berkembang dengan pesat, terutama dalam bidang teknologi informasi.
Berbagai cara yang ditempuh oleh suatu perusahan atau organisasi untuk
memperoleh informasi yang dibutuhkan untuk kelangsungan hidup perusahan atau
organisasi tersebut, karena dengan adanya informasi maka aktifitas perusahan
atau organisasi dapat berjalan lancar.
Menurut Zaslina Zainuddin Informasi merupakan
kebutuhan bagi setiap orang baik orang besar maupun kecil pastikan membutuhkan
suatu informasi. apakah sistem yang di gunakan masih bersifat manual atau
komputerisasi. Karena komputer merupakan suatu sarana ilmu pengetahuan yang
sangat cangih mampuh menjawab perkembangan dunia, mampu menentang eraglobalisasi
yang sangat maju dan pesatnya. Oleh sebab itu komputer di jadikan sebagai alat
untk mengelolah data yang lebih handal di masa sekarang ini. Perkembangan ilmu
pengetahuan yang pesat diikuti oleh kemajuan teknologi informasi. Melalui
teknologi informasi seseorang dapat memperoleh informasi dengan cepat dan
mudah. Salah satu produk teknologi yang dapat digunakan sebagai sarana
temu-balik informasi adalah internet.
Diantara sekian banyak perusahaan yang ada, instansi dan
gedung sekolah yang bertingkat yang menggunakan jasa komputer sebagai alat
bantu didalam melaksanakan berbagai macam jenis pekerjaan yang rumit dan lebih
banyak menyita waktu untuk menyelesaikan pekerjaan yang ada, salah satu
diantara instansi pendidikan atau Lembaga Pendidikan
Kursus Geniuz Kota Gorontalo bagian
administrasi yang menangani pendaftaran calon siswa
yang saat ini masih menggunakan sistem manual dan komputer
namun masih didukung oleh aplikasi standar seperti Microsoft Word,Microsoft
Excel, Microsoft Acces dalam
melakukan pengolahana data.
Ini tentunya sangat membutuhkan suatu sistem yang terorganisir
dan kompleks. Dan apabila hanya didukung oleh sistem manual, maka efisiensi dan
efektifitas dalam penyajian informasi tersebut tidak akan tercapai dan akan
berimbas pada lambatnya pelayanan kepada calon siswa itu sendiri. Dari
penjelasan diatas maka peneliti beranggapan untuk perlunya membuat suatu sistem
informasi dalam menyajikan informasi pengolahan data dalam Pendaftaran calon siswa.
Adapun sistem informasi yang akan digunakan pada pengolahan data nantinya
adalah sistem informasi yang kompleks sehingga untuk mencapai efisiensi dan
efektifitas pada Lembaga Pendidikan
Kursus tersebut
adalah pekerjaan yang sangat mudah.
Dengan melahirkan suatu sistem yang
handal, diperlukan variabel yang mampu mengendalikan proses yang menghasilkan
informasi yang berkualitas dan salah satu variabel yang dimaksud adalah sistem
informasi dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MYSQL yang
merupakan bahasa pemrograman aplikasi yang berbasisi website yang mana software ini
bersifat open sour, yang mana bisa di gunakan di hampir semua sistem operasi.
Bahasa pemrograman PHP adalah “suatu
bahasa yang bersifat server side yang
memiliki kemampuan di kombinasikan dengan text, HTML, dan komponen-komponen
lain untuk membuat suatu halaman web lebih menarik, dinamis, dan interaktif” (Komputer, 2006). mempunyai
banyak fasilitas dan didukung dengan kemudahan untuk dipelajari dan memiliki
kemampuan canggih untuk menghasilkan aplikasi database. Berkaitan dengan latar
belakang pemikiran diatas maka diperlukan untuk membuat sistem informasi
baru yang berbasis website, yang mana
merupakan salah satu alternatif yang baik dalam mengedepankan
efektifitas dan efisiensi dari segi waktu, tenaga dan biaya guna pengembangan.
3. Rumusan masalah
Berdasarkan latar belakang di atas maka penulis
merumuskan masalah sebagai berikut :
1. Proses
pendataan siswa masih terhitung lama.
2. Pelaporan data siswa baru sering mengalami keterlambatan.
4. Tujuan Penelitian
Tujuan yang
akan di capai pada penelitian ini :
1.
Sistem informasi
dapat melakukan pengolahan data secara cepat dalam proses
pendaftaran
2.
Sistem informasi
dapat menyajikan laporan data siswa baru secara cepat dan tepat.
5. Manfaat Penelitian
Manfaat dalam penelitian ini sebagai berikut :
1. Pada pengembangan IPTEK diharapkan dapat memberikan
kontribusi bagi dunia ilmu pengetahuan dan teknologi mengenai sistem informasi
dalam bidang pendidikan.
2. Pada praktisi ini diharapkan bermanfaat pada dunia
pendidikan khususnya pada atau kepada
seluruh siswa secara umum dengan berbasis komputerisasi.Lembaga
Pendidikan Genius Kota Gorontalo
3.
Pada peneliti
diharapkan penelitian kali ini memberikan masukan untuk mengadakan
penelitian-penelitian selanjutnya yang lebih maksimal guna tercapai suatu
sistem komputerisasi yang lebih baik.
6. Landasan Teori
6.1 Definisi Sistem
Sistem didefinisikan dengan dua pendekatan yaitu
menekankan pada prosedurnya dan yang menekannya pada komponen atau elemennya.
Pendekatan sistem yang lebih menekankan pada prosedur didefinisikan oleh Jerry
FitzGerald dalam buku analisa & desain menjelaskan bahwa sistem adalah
“Suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul
bersama-sama untuk melakukan suatu kegiatan atau untuk menyelesaikan suatu
sasaran yang tertentu” (Jogiyanto, 2005) Sedangkan
pendekatan sistem pada jaringan kerja didefinisi kan oleh Richard F Neuschel dalam buku analisa &
desain bahwa prosedur adalah “Suatu urut-urutan operasi klerikal (tulis
menulis), biasanya melibatkan beberapa orang di dalam satu atau lebih
apartemen, yang diterapkan untuk menjamin penanganan yang seragam dari
transaksi-transaksi bisnis yang terjadi” (Jogiyanto,
2005)
Sebuah sistem umumnya tersusun atas sejumlah
sistem-sistem yang lebih kecil. Sistem-sistem yang berada dalam sebuah sistem
itulah yang disebut subsistem.
|
Sistem x
|
|
Sub sistem A
|
|
|
Sub sistem B
|
Sub sistem C
|
|
Sub sistem A1
|
|
Sub sistem A2
|
|
Sub sistem B1
|
|
Sub sistem B2
|
Sistem
|
Subsistem
|
Sistem komputer
|
CPU
Masukan
Keluaran
Penyimpan skunder
|
Sistem informasi perusahaan
|
Sistem informasi akuntansi
Sistem informasi pemasaran
Sistem informasi personalia
Sistem informasi produksi
|
Sistem mobil
|
Subsistem bahan bakar
Subsistem pendorong
Subsistem kelistrikan
Subsistem rem
|
Berkaitan dengan sistem dan subsistem, istilah
supersistem kadang dijumpai, jika suatu sistem menjadi bagian dari sistem lain
yang lebih besar, maka sistem yang lebih besar tersebut dikenal dengan sebutan Supersistem.
6.2 Karakteristik sistem
Suatu sistem memiliki karakteristik dan sifat-sifat
tertentu. Jogiyanto mengemukakan tentang karakteristik tersebut yaitu
“komponen-komponen (component), batas
sistem (boundary), lingkungan luar
sistem (environment), penghubung (interface), masukan (input), keluaran (output), pengolah (process), dan sasaran (objectives) atau tujuan (goal)” (Jogiyanto,
2005).
1. Komponen sistem
Suatu sistem
terdiri dari sejumlah komponen yang saling berinteraksi yang artinya saling
bekerja sama membentuk satu kesatuan. Komponen-komponen sistem atau
elemen-elemen sistem dapat berupa subsistem atau bagian-bagian dari sistem.
2.
Batas sistem
Batas sistem
menurut Jogiyanto HM adalah “Daerah yang membatasi antara suatu sistem dengan
sistem yang lainnya atau dengan lingkungan luarnya” (Jogiyanto, 2005). Batas sistem
ini memungkinkan suatu sistem dipandang sebagai satu kesatuan. Batas sistem
menunjukkan ruang lingkup (scope)
dari sistem tersebut.
3.
Lingkungan luar
sistem
Lingkungan
luar sistem dikatakan oleh Jogiyanto HM adalah “Apapun diluar batas dari sistem
yang mempengaruhi operasi sistem” (Jogiyanto,
2005). Lingkungan luar sistem dapat menguntungkan dan juga
dapat merugikan sistem tersebut.
4.
Penghubung sistem
Menurut
Jogiyanto HM Penghubung merupakan “Media penghubung antara subsistem dengan
subsistem yang lainnya” (Jogiyanto,
2005).
5.
Masukan sistem
Energi yang
dimasukkan ke dalam
sistem merupakan masukan (input).
Masukan dapat berupa perawatan (maintenance
input) dan masukan signal (signal
input)
6.
Keluaran sistem
Hasil energi yang diolah
dan diklasifikasikan menjadi keluaran yang berguna dan sisa pembuangan
merupakan keluaran (output)
7.
Pengolah sistem
Suatu sistem
dapat mempunyai suatu bagian pengolah yang akan merubah masukan menjadi
keluaran.
8.
Sasaran sistem
Suatu sistem
mempunyai tujuan
(goal) atau sasaran
(objective). Kalau suatu sistem tidak
mempunyai sasaran, maka operasi sistem tidak akan ada gunanya.
6.3 Konsep dasar informasi
Informasi
menurut Abdul Kadir merupakan “Sala satu sumber daya penting dalam manajemen
modern” (Kadir, 2002). Banyak keputusan
strategis yang bergantung kepada informasi. Sebagaimana diketahui, sumber daya
4M + 1I yang mencakup manusia (sumber daya manusia atau SDM), material, mesin,
modal dan informasi. Informasi ibarat
darah yang mengalir
di dalam tubuh organisasi. Suatu sistem yang
kurang mendapatkan informasi akan menjadi luruh, kerdil dan akhirnya berakhir.
Istilah manajemen informasi saat ini popular yang merupakan segala kegiatan
yang berkaitan dengan perolehan informasi, penggunaan informasi seefektif
mungkin, dan juga pembuangan terhadap informasi. Ebert dan Griffin tahun 2003
dalam buku pengenalan sistem informasi mendefinisikan manajemen informasi
merupakan “Operasi-operasi internal yang mengatur sumber daya informasi dalam
perusahaan untuk mendukung kinerja dan hasil bisnis” (Kadir, 2002).
Manajemen
informasi dalam organisasi dibagi dalam tiga tingkatan kelompok yaitu manajemen
tingkat atas, manajemen tingkat menengah, dan manajemen tingkat bawah. Ketiga
level ini sering digambarkan sebagai satu kesatuan dalam bentuk piramida,
dengan bagian dasar piramida berupa bagian yang bersifat operasional, yang
melakukan pemrosesan transaksi.
Manajemen tingkat atas (rencana strategi)
|
Manajemen tingkat menengah
(pengendalian manajerial)
|
Manajemen tingkat bawah
(pengendalian operasional)
|
Operasional
|
Secara konseptual data adalah deskripsi
tentang benda, kejadian, aktivitas, dan transaksi, yang tidak mempunyai makna
atau tidak berpengaruh secara langsung kepada pemakai. Menurut Jogiyanto HM
data merupakan “Bentuk yang masih mentah yang belum dapat bercerita banyak,
sehingga perlu diolah lebih lanjut” (Jogiyanto, 2005). Data
yang diolah untuk menghasilkan informasi menggunakan suatu model proses yang
tertentu. Misalnya dalam melakukan proses perubahan suhu, dalam hal ini
dipergunakan model matematika yang berupa rumus konversi dari satuan derajat ke
satuan derajat lainnya. Data yang diolah melalui suatu model menjadi informasi,
penerima kemudian menerima informasi tersebut, membuat suatu keputusan dan
melakukan tindakan, yang berarti menghasilkan suatu tindakan yang lain yang
akan membuat sejumlah data kembali. Data tersebut akan ditangkap sebagai input,
diproses kembali lewat suatu model dan seterusnya membentuk suatu siklus.
Siklus ini oleh John Burch disebut dengan siklus informasi (information cycle).
|
Proses (Model)
|
Input (data)
|
Output (Information)
|
Data (ditangkap)
|
Dasar Data
|
Penerima
|
Hasil tindakan
|
keputusan tindakan
|
6.4 Komponen sistem informasi
John Burch dan
Gary Grudnitski dalam buku analisa dan desain mengemukakan bahwa “Sistem
informasi terdiri dari komponen-komponen yang disebutnya blok bangunan, yaitu
blok masukan (input block), blok mode
(model block), blok keluaran (output block), blok teknologi (technology block), blok basis data (database block) dan blok kendali (controls block)” (Jogiyanto,
2005). Komponen sistem informasi
tersebut
digambarkan sebagai berikut :
Input
|
teknologi
|
teknologi
|
Model
|
Dasar data
|
Output
|
Kendali
|
Pemakai
|
Pemakai
|
Pemakai
|
Pemakai
|
Pemakai
|
Pemakai
|
1.
Blok masukan
Input mewakili
data yang masuk kedalam sistem
informasi. Input disini termasuk metode-metode dan media untuk menangkap data
yang akan dimasukkan, yang dapat berupa dokumen-dokumen dasar.
2.
Blok model
Blok ini
terdiri dari kombinasi prosedur, logika dan model matematik yang akan
memanipulasi data input dan data yang tersimpan di basis data dengan cara yang
sudah tertentu untuk menghasilkan keluaran yang di inginkan.
3.
Blok keluaran
Produk dari sistem informasi
adalah keluaran yang merupakan informasi yang berkualitas dan dokumentasi yang
berguna untuk semua tingkatan manajemen serta semua pemakai sistem.
4.
Blok Teknologi
Teknologi
merupakan “kotak alat” (Toolbox) dalam sistem
informasi. Teknologi digunakan untuk menerima input, menjalankan model, menyimpan dan mengakses data,
menghasilkan dan mengirimkan keluaran dan membantu pengendalian dari sistem
secara keseluruhan. Teknologi terdiri dari 3 bagian utama yaitu teknisi (human
ware atau brain ware), perangkat lunak (software) dan perangkat keras
(hardware). Teknisi dapat berupa orang-orang yang mengetahui teknologi dan
membuatnya dapat beroperasi. Misalnya teknisi dalah operator komputer,
pemrogram, operator pengolah data, spesialis
telekomunikasi, analis sistem,
penyimpan data dan lain sebagainya.
5.
Blok Basis Data
Basis data
(database), merupakan kumpulan dari data yang saling berhubungan satu dengan
lainnya, tersimpan perangkat keras komputer dan
digunakan perangkat lunak untuk memanipulasinya. Data perlu disimpan didalam
basis data untuk keperluan penyediaan informasi lebih lanjut. Data didalam
basis data perlu diorganisasikan sedemikian rupa, supaya informasi yang
dihasilkan berkualitas. Organisasi basis data yang baik juga berguna untuk
efisiensi kapasitas penyimpanannya. Basis data diakses atau dimanipulasi dengan
menggunakan perangkat lunak atau yang disebut dengan DBMS (Data Base Manajemen System)
6.
Blok Kendali
Banyak hal
yang dapat merusak sistem informasi,
seperti misalnya bencana alam, api, temperature, air, debu,
kecurangan-kecurangan, kegagalan-kegagalan sistem itu
sendiri, kesalahan-kesalahan, ketidakefisienan, , sabotase dan lain sebagainya.
Alter tahun
1992 menyatakan sistem informasi adalah “Kombinasi antara prosedur kerja,
informasi, orang dan teknologi informasi yang diorganisasikan untuk mencapai
tujuan dalam sebuah organisasi” (kadir, 2002).
|
Tujuan
|
Prosedur kerja
|
Informasi
|
Orang
|
Teknologi Informasi
|
Gambar 5 Definisi
SIstem Informasi (alter, 1992)
6.5 Analisis Sistem
Analisis sistem (system analysis) didefinisikan oleh
Jogiyanto HM merupakan “Penguraian dari suatu sistem informasi
yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk
mengidentifikasikan dan mengevaluasi permasalahan-permasalahan, kesempatan-kesempatan,
hambatan-hambatan yang terjadi dan kebutuhan-kebutuhan yang diharapkan sehingga
dapat diusulkan perbaikan-perbaikannya” (Jogiyanto,
2005).
Tahap analisis sistem dilakukan
setelah tahap perencanaa sistem (system planning) dan sebelum tahap
desain sistem (system design).
Dalam analisis
sistem terdapat
langkah-langkah dasar yang harus dilakukan seperti halnya:
1.
Indentify, yaitu
mengidentifikasi masalah
Mengidentifikasi
masalah merupakan langkah pertama yang dilakukan dalam tahap analisis sistem. Masalah
(problem) dapat didefinisikan sebagai
suatu pertanyaan yang diinginkan untuk
dipecahkan. Masalah inilah yang menyebabkan sasaran dari sistem tidak
dapat dicapai.
Identifikasi masalah terdiri dari :
mengidentifikasi penyebab masalah, mengidentifikasi titik keputusan, dan
mengidentifikasi personil-personil kunci. Untuk mengidentifikasi titik-titik
keputusan Jogiyanto HM mengatakan dapat menggunakan dokumen sistem bagan
alir dokumen (paperwork flowchart atau
form flowchart) bila dokumentasi ini
dimiliki oleh perusahaan. Berikut ini simbol-simbol
yang digunakan untuk menggambarkan bagan alir dokumen :
|
|
|
Simbol
dokumen
|
Menunjukkan
dokumen input dan output baik untuk proses manual, mekanik atau komputer
|
|
Simbol
kegiatan manual
|
Menunjukkan
pekerjaan manual
|
|
Skmbol
simpanan offline
|
File
non-komputer yang diarsip urut angka (numerical)
|
|
Simbol
simpanan offline
|
File
non-komputer yang diarsip urut huruf (alphabetical)
|
|
Simbol
simpanan offline
|
File
non-komputer yang diarsip urut tanggal (cronological)
|
|
Simbol kartu
plong
|
Menunjukkan
input/output yang mengguna-kan kartu
plong (punched card)
|
|
Simbol proses
|
Menunjukkan
kegiatan proses dari operasi program komputer
|
|
Simbol operasi
luar
|
Menunjukkan
operasi yang dilakukan diluar proses komputer
|
|
simbol
pengurutan offline
|
Menunjukkan
proses pengurutan data diluar proses komputer
|
|
Simbol pita magnetik
|
Menunjukkan
input/output menggunakan pita magnetic
|
|
Simbol hard disk
|
Menunjukkan
input/output menggunakan hard disk
|
|
Simbol diskette
|
Menunjukkan
input/output menggunakan diskette
|
|
Simbol drum magnetik
|
Menunjukkan
input/output menggunakan drum magnetik
|
|
Simbol pita kertas berlubang
|
Menunjukkan
input/output menggunakan pita kertas berlubang
|
|
Simbol keyboard
|
Menunjukkan
input yang menggunakan on-line keyboard
|
|
Simbol display
|
Menunjukkan
output yang ditampilkan di monitor
|
|
Simbol pita kontrol
|
Menunjukkan
penggunaan pita control (control tape)
dalam batch control total untuk
pencocokan diproses batch processing.
|
|
Simbol garis alir
|
menunjukkan
arus dari proses
|
|
simbol penjelasan
|
Menunjukkan
penjelasan dari suatu proses
|
|
Simbol penghubung
|
Menunjukkan
penghubung ke halaman yang masih sama atau ke halaman lain
|
2.
Understand, yaitu
memahami kerja dari sistem yang ada.
Langkah ke dua
dari tahap analisis sistem adalah
memahami kerja dari sistem yang ada.
Langkah ini dapat dilakukan dengan mempelajari
secara terinci bagaimana sistem yang ada
beroperasi.
3.
Analyze, yaitu
menganalisis sistem
Langkah ini
dilakukan berdasarkan data yang telah diperoleh dari hasil penelitian yang
dilakukan. Menganalisis hasil penelitian sering sulit dilakukan oleh analisis sistem yang
masih baru. Proses analisis menurut Jogiyanto HM diuraikan sebagai berikut : ”Menganalisis
kelemahan sistem, menganalisis distribusi pekerjaan,
menganalisis pengukuran pekerjaan, menganilisis keandalan, menganalisis
dokumen, menganalisis laporan, dan
menganalisis teknologi” (Jogiyanto,
2005).
4.
Report, yaitu
membuat laporan dari hasil analisis.
Setelah proses
analisis sistem ini
selesai dilakukan, tugas berikutnya dari analis sistem dan
teamnya adalah membuat laporan hasil analisis. Laporan ini diserahkan kepada steering commite yang nantiny akan
diteruskan ke manajemen.
6.6 Internet
Internet (Inter-Network)
merupakan “sekumpulan jaringan komputer yang menghubungkan situs akademik,
pemerintahan, komersial, organisasi, maupun perorangan” (Hasim, 2008). Internet menyediakan akses untuk layanan
telekomnunikasi dan sumber daya informasi untuk jutaan pemakainya yang tersebar
di seluruh dunia. Layanan internet meliputi komunikasi langsung (email, chat),
diskusi (Usenet News, email, milis), sumber daya informasi yang terdistribusi
(World Wide Web, Gopher), remote login dan lalu lintas file (Telnet, FTP), dan
aneka layanan lainnya.
Jaringan yang membentuk
internet bekerja berdasarkan suatu set protokol standar yang digunakan untuk
menghubungkan jaringan komputer dan mengalamati lalu lintas dalam jaringan.
Protokol ini mengatur format data yang diijinkan, penanganan kesalahan (error
handling), lalu lintas pesan, dan standar komunikasi lainnya. Protokol
standar pada internet dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control
Protocol/Internet Protocol). Protokol ini memiliki kemampuan untuk bekerja
diatas segala jenis komputer, tanpa terpengaruh oleh perbedaan perangkat keras
maupun sistem operasi yang digunakan.
Sebuah sistem komputer yang
terhubung secara langsung ke jaringan memiliki nama domain dan alamat IP (Internet
Protocol) dalam bentuk numerik dengan format tertentu sebagai pengenal.
Internet juga memiliki gateway ke jaringan dan layanan yang berbasis protokol
lainnya ( http://hasheem.wordpress.com).
6.7 Website
Sejarah Web dimulai pada bulan Maret 1989 ketika tim Barner-Lee yang
bekerja dilaboratorium Fisika Partikel Eropa atau yang dikenal dengan nama CERN
(Consei European pour la Recherce Nuclaire) yang berada di Genewa,
Swiss, mengajukan protokol (suatu tatacara untuk berkomunikasi) sistem
distribusi internet yang digunakan untuk berbagi informasi diantara para
Fisikawan. Protokol inilah yang selanjutnya dikenal sebagai protokol World
Wide Web dan dikembangkan oleh World Wide Web Consortium (W3C). Sebagaimana
diketahui, W3C adalah Consorium dari sejumlah organisasi yang berkepentingan
dalam pengembangan berbagai standar yang berkaitan dengan Web.
World Wide Web (WWW) atau yang biasa disebut dengan Web,
merupakan “salah satu sumber daya internet yang berkembang pesat. Informasi Web
Didistribusikan dengan pendekatan Hypertext yang memungkinkan suatu
text pendek menjadi acuan untuk membuka dokumen lain” (Kadir, 2003). Dengan pendekatan hypertext ini
seseorang dapat memperoleh informasi dengan meloncat dari satu halamn ke
halaman lain. Dokumen – dokumen yang diaksespun dapat tersebar di pelbagai
mesin dan bahkan di berbagai negara. Bagai jaring laba – laba, jejaringan Web
telah membentang diseluruh penjuru dunia, tidak hanya terbatas pada lembaga –
lembaga penelitian yang ingin mempublikasikan hasil riset, Web juga digunakan
banyak perusahaan bisnis yang ingin mengiklankan produk atau untuk melakukan
transaksi bisnisnya.
7. Metode Penelitian
Tahapan
dalam penelitian ini adalah sebagai berikut:
7.1 Perancangan Sistem Informasi
7.1.1 Indentifikasi Sistem
Metode penelitian dilakukan untuk
mendapatkan karakteristik sistem yang ada saat ini, dan identifikasi kebutuhan
sistem yang terbagi sebagai berikut:
1. Tahapan Identifikasi Sistem
a. Mengidentifikasi masalah
a). Mengidentifikasi Penyebab Masalah
Seperti yang telah dijelaskan diatas, masalah
terjadi karena belum tersedianya sebuah sistem Pendaftaran online yang dapat
diakses dari tempat dan waktu kapanpun, sehingga proses pelayanan (penyampaian
informasi dan pendaftaran) menjadi
kurang maksimal padahal sarana di Lembaga Pendidikan Genius ini mendukung untuk
sebuah pemgembangan sistem menjadi sistem online, tentunya dengan memanfaatkan
intenet sebagai media.
b). Mengidentifikasi Titik Keputusan
Dengan melakukan pengembangan sistem ke sistem
online. Dalam hal ini, semula sistem yang dipakai pada Lembaga Pendidikan ini hanya dapat dipakai jika datang ke tempat
kursus, dikembangkan menjadi berbasis online, agar waktu dan tempat bukan
masalah untuk pengaksesan informasi Pendaftaran.
c). Mengidentifikasi Personel Kunci
Siswa dan Bagian administrasi yang menjadi Personel
kunci dari penelitian ini, dimana penelitian ini diharapkan dapat memberikan
kemudahan bagi siswa yang sulit dalam melakukan pendaftaran dan mengurus
administasi pendaftaran tanpa harus datang ke tempat kursus dan bagian administrasi yang selalu terganggu kerja karena
menumpuknya siswa pada waktu – waktu
tertentu (musim menjelang ujian nasional) yang datang mendaftar di lembaga
pendididkan genius.
b. Memahami Kerja Sistem Yang Ada
a). Menentukan jenis penelitian
Menentukan metode apa yang akan kita gunakan pada
penelitian nanti menjadi sebuah langkah awal dari berhasil tidaknya sebuah
penelitian. Penelitian ini menggunakan metode Kualitatif, Premis
utama metode ini adalah bahwa peneliti mencoba memahami secara mendalam
fenomena yang diteliti dalam setting yang alami. Karenanya pendekatan
ini juga dapat dikategorikan sebagai pendekatan fenomenologi. Pendekatan
fenomenologi memfokuskan untuk
memperoleh jawaban atas pertanyaan “mengapa?” dan ”bagaimana?”. Metode yang
digunakan dalam pendekatan ini adalah studi kasus (case study).(artikel
: Wahid – Metodologi Penelitian Sistem Informasi:
Sebuah Gambaran Umum).
b). Merencanakan jadwal penelitian
Penelitian
ini akan dilakukan pada awal Januari tahun 2010.
c).
Membuat penugasan
penelitian/survey
Penelitian ini akan dilakukan tanpa melakukan penugasan terhadap orang
lain, karena tugas proposal yang diberikan hanya untuk pribadi masing – masing,
alasan yang lain juga, agar lebih yakin dengan masalah yang diteliti karena
penelitian dilakukan sendiri.
d). Membuat agenda wawancara
Agenda wawancara diperlukan pada metode pengumpulan data dengan cara
wawancara, agar jawaban yang diberikan sesuai dengan pertanyaan terformat yang
ditanyakan karena telah dipersiapkan terlebih dahulu.
e). Mengumpulkan hasil
penelitian
Setelah melakukan penelitian, hasil yang diperoleh akan dikumpulkan dan
dipelajari guna sebagai penentuan langkah apa yang akan kita buat dan kita
kerjakan selanjutnya.
2. Jenis Dan Sumber Data
Dalam
penelitian ini ada dua jenis data yang digunakan yaitu:
a).
Data primer, yaitu data yang diperoleh dengan jalan melakukan pengamatan
langsung pada objek yang diteliti dan wawancara langsung dengan bagian Lembaga
Pendidikan Genius.
b).
Data Sekunder, yaitu data yang diperoleh dalam bentuk dokumen–dokumen,
catatan–catatan, laporan–laporan, arsip–arsip pendukung yang berasal dari
bagian Lembaga Pendidikan Genius.
3. Metode Pengumpulan Data
Untuk mendapatkan data
yang benar – benar akurat, relevan, valid dan dapat dipercaya maka pengumpulan
data dilakukan sebagai berikut:
a).
Observasi
Pengumpulan
data melalui pengamatan dan pencatatan terhadap berbagai bentuk laporan-laporan
yang akan di hasilkan dari sistem informasi. Pengamatan dilakukan di bagian
administrasi lembaga pendidikan Genius.
b).
Interview
Pengumpulan data dengan
cara tatap muka dan tanya jawab langsung dengan sumber data, yaitu bagian
administrasi sebagai calon pengguna sistem informasi ini.
c).
Survei
Pengumpulan data dengan
melakukan survey ke lembaga pendidikan Genius Kota Gorontalo.
d).
Studi pustaka
Pengumpulan data dengan
cara membaca serta mempelajari dokumen – dokumen , literatur, buku, jurnal,
video / gambar yang berhubungan dengan obyek penelitian guna mendapatkan teori
ataupun konsep yang dapat digunakan sebagai landasan teori dan kerangka
pemikiran dalam penelitian dan untuk mencari metodologi yang sesuai serta
membandingkan teori yang ada dengan fakta yang ada di lapangan.
4. Tahap Analisis
a). Melakukan perincian
analisis permasalahan dan kebutuhan dengan cara mengamati pelaksanaan metode
pembuatan sistem informasi
b). Memilih metode
penyelesaian masalah berdasarkan pengolahan data dan studi pustaka untuk
mendapatkan teori-teori yang berhubungan dengan metode pembuatan sistem
informasi
c). Menyusun kerangka
penyelesaian masalah berdasar hasil pengolahan data dan studi pustaka.
Pada tahap analisis ini peneliti menjelaskan tentang alur
dokumen pada proses pendaftaran calon siswa pada Lembaga
Pendidikan Genius Kota Gorontalo sebagai berikut :
1. Pendaftar
datang mengambil formulir di bagian administrasi, dan bagian adminstrasi member
1 lembar formulir kepda calon siswa yang mendaftar.
2.
Formulir dibawa
oleh pendaftar untuk diisi mengenai identitasnya serta menyertakan dokumen-dokumen
yang menjadi syarat umum maupun syarat khusus dalam proses penerimaan calon
peserta didik dilembag pendidikan
genius itu dan
syarat-syarat itu sudah dilampirkan pada lembar formulir yang sudah diambilnya.
3. Fomulir
diberikan kepada orang tua/wali untuk mendatanganni formulir tersebut, setelah
itu di kembalikan kepda siswa yang
bersangkutan.
4. Formulir
diterima dari orang tua dan siswa yang bersangkutan mendatangani formulir
tersebut.
5. Formulir
di kembalikan ke bagian administrasi, dan administrasi mengasese formulir
tersebut.
6. Formulir
di terima dan di input untuk membuat laporan siswa.
7. Proses
pembuatan jadwal dan kuitansi pembayaran, di dalam pembayaran, keluar dua buah
kuitansi yang satu di brikan kepada siswa untuk di arsip, dan yang kedua di
berikan kepda administrasi untuk di arsip. Setelah itu keluarlah jadwal kursu,
yang mana jadwal kursus satu di berikan kepada siswa yang bbersangkutan untuk
di arsip, dan yang kedua di berikan kepada administrasi untuk di arsip.
8. Setelah
itu administrasi membuat laporan pendaftaran, yang mana laporan tesebut terdiri
dua laporan yang satu di arsip ke bagian administrasi dan yang kedua di berikan
kepda pimpinan.
9. Setelah
laporan tersebut sampai ke pimpinan, maka pimpinan mencek laporan tersebut.
10. Setelah
laporan di periksa, maka laporan itu di setujui dan di arsip sebagai dokumen.
Orang Tua/ Wali
|
Siswa
|
Administrasi
|
Pimpinan
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Table 2. Diagram Arus
Data
5. Tahap perancangan
Proses perancangan mulai dari analisa sistem, mendesain
sistem informasi, mengelolah database kemudian sistem informasi di rancang menggunakan
Pemograman Web Mencakup: HTML, CSS, JAVASCRIPT, PHP & MYSQL.
6. Tahap Pembangunan
Berdasarkan hasil rancangan yang telah dibuat pada tahap
perencanaan, maka dibangun sebuah sistem informasi yang sesuai dengan kebutuhan.
7. Pengujian Sistem Informasi
Melakukan pengetesan terhadap sistem informasi yang telah selesai dibuat sebelum diimplementasikan
dengan menggunakan teknik pengujian perangkat lunak yang telah ada, diantaranya
:
1)
Pengujian white box
2)
Pengujian black box
7.2 Implementasi Sistem Informasi
Pengembangan sistem yang telah melalui proses dan tahapan (perencanaan,
desain, dan pengujian) yang panjang ini selanjutnya akan di implementasikan ditempat
dimana sistem ini dibutuhkan, atau ditempat yang telah diteliti sebelumnya dan
perlu adanya dilakukan pengembangan sebuah sistem informasi, dalam hal ini
program sistem informasi yang dibuat akan digunakan dilingkungan akademik Lembaga
Pendidikan Genius Kota Gorontalo untuk membantu proses pelayan mutu pendidikan.
8. Jadwal Penelitian
No
|
Kegiatan Penelitian
|
Waktu
|
|||||||||||||||||||||||||||
Januari
|
Februari
|
Maret
|
April
|
Mei
|
Juni
|
Juli
|
|||||||||||||||||||||||
1
|
2
|
3
|
4
|
1
|
2
|
3
|
4
|
1
|
2
|
3
|
4
|
1
|
2
|
3
|
4
|
1
|
2
|
3
|
4
|
1
|
2
|
3
|
4
|
1
|
2
|
3
|
4
|
||
1
|
Identifikasi
sistem
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2
|
Tahap
analisis
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3
|
Tahap
perancangan
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4
|
Tahap
pembangunan
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5
|
Pengujian
sistem informasi
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6
|
Implementasi
system
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9. Kerangka Pemikiran
SOFTWARE DEVELOPMENT
|
Desain DAD.Kamus
Data.Basis Data
|
Software ConsTruction:
PHP
|
Software Testing:
Whitebooks &
Blackboos
|
SOFTWARE IMPLEMENTATION
|
Lembaga Pendidikan
Genius
|
RESULT
|
Sistem Informasi pendaftaran
Online Berbasis Website Pada Lembaga Pendidikan Genius Kota Gorontalo
|
APPROCH
|
Sistem Informasi
Akademik
|
WEBSITE
|
OPPORTUNITY
|
Siswa Siswi dalam
kegiatanya selalu memakai fasilitas internet
|
PROBLEMS
|
Pendaftaran siswa
siswi masih menggunakan sistem manual
|
Daftar Pustaka
Jogiyanto. (2005). Analisa & Desain. Yokyakarta:
Andi Offset.
Kadir, A. (2003). Pemograman Web mencakup:Html Css
javascript & PHP. Yokyakarta: Andi Offset.
Komputer, W. (2006). Menguasai Pemograman Web Dengan PHP
5. Yokyakarta: Andi Offset.
AsianBrain. (27, agustus). PENGERTIAN PENDIDIKAN.
Retrieved from www.anneahira.com:
http://www.anneahira.com/artikel-pendidikan/pengertian-pendidikan.htm
Hasim, M. (2008, April 26). hasheem.wordpress.com.
Retrieved from hasheem.wordpress.com: http://hasheem.wordpress.com
Subscribe to:
Posts (Atom)
Wow 3 Lokasi di Perumahan Mewah Balikpapan Ditempel Stiker PKI
BALIKPAPAN - Warga Balikpapan digegerkan dengan adanya stiker lambang Partai Komunis Indonesia (PKI) yang dipasang pada sejumlah titik di...

-
SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN KURSUS BERBASIS WEBSITE PADA LEMBAGA PENDIDIKAN GENIUS KOTA GORONTALO Oleh: Laiwan 20615 044 ...
-
Cara Perbaiki Error Firmware Upgrade Encountered An Issue Di Android - Halo semuanya para pengunjung yang datang di artikel ini, pada k...