BITCOIN

SB1M

header 600 x 60 3 Header 728 x 90

a-ads.com

Tuesday, November 6, 2012

Penilaian Kinerja PNS

Penilaian kinerja Pegawai Negeri Sipil, adalah penilaian secara periodik pelaksanaan pekerjaan seorang Pegawai Negeri Sipil. Tujuan penilaian kinerja adalah untuk mengetahui keberhasilan atau ketidak berhasilan seorang Pegawai Negeri Sipil, dan untuk mengetahui kekurangan-kekurangan dan kelebihan-kelebihan yang dimiliki oleh Pegawai Negeri Sipil yang bersangkutan dalam melaksana-kan tugasnya. Hasil penilaian kinerja digunakan sebagai bahan pertimbangan dalam pembinaan Pegawai Negeri Sipil, antara lain pengangkatan, kenaikan pangkat, pengangkatan dalam jabatan, pendidikan dan pelatihan, serta pemberian penghargaan. Penilaian kinerja Pegawai Negeri Sipil dilaksanakan berdasarkan Peraturan Pemerintah Nomor 10 Tahun 1979 tentang Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan Pegawai Negeri Sipil
Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan Pegawai Negeri Sipil
Unsur-unsur yang dinilai dalam melaksanakan penilaian pelaksanaan pekerjaan adalah :
  1. kesetiaan;
  2. prestasi kerja;
  3. tanggungjawab;
  4. ketaatan;
  5. kejujuran;
  6. kerjasama;
  7. prakarsa; dan
  8. kepemimpian.
Kesetiaan, Yang dimaksud dengan kesetiaan, adalah kesetiaan, ketaatan, dan pengabdian kepada Pancasila, Undang-Undang Dasar 1945, Negara, dan Pemerintah. Unsur kesetiaan terdiri atas sub-sub unsur penilaian sebagai berikut:
  1. Tidak pernah menyangsikan kebenaran Pancasila baik dalam ucapan, sikap, tingkah laku, dan perbuatan;
  2. Menjunjung tinggi kehormatan Negara dan atau Pemerintah, serta senantiasa mengutamakan kepentingan Negara daripada kepentingan diri sendiri, seseorang, atau golongan;
  3. Berusaha memperdalam pengetahuan tentang Pancasila dan Undang-Undang Dasar 1945, serta selalu berusaha mempelaiari haluan Negara, politik Pemerintah, dan rencana-renca Pemerintah dengan tujuan untuk melaksanakan tugasnya secara berdayaguna dan berhasilguna;
  4. Tidak menjadi simpatisan/anggota perkumpulan atau tidak pernah terlibat dalam gerakan yang bertujuan mengubah atau menentang Pancasila Undang-Undang Dasar 1945, bentuk Negara Kesatuan Republik Indonesia, atau Pemerintah;
  5. Tidak mengeluarkan ucapan, membuat tulisan, atau melakukan tindakan yang dapat dinilai bertujuan mengubah atau menentang Pancasila, Undang-Undang Dasar 1945, Negara, dan Pemerintah.
Prestasi Kerja
Prestasi kerja adalah hasil kerja yang dicapai seorang Pegawai Negeri Sipil dalam melaksana tugas yang dibebankan kepadanya. Pada umumnya prestasi kerja seorang Pegawai Negeri Sipil dipengaruhi oleh kecakapan, ketrampilan , pengalaman dan kesungguhan PNS yang bersangkutan Unsur prestasi kerja terdiri atas sub-sub unsur sebagai berikut:
  1. Mempunyai kecakapan dan menguasai segala seluk beluk bidang tugasnya dan bidang lain yang berhubungan dengan tugasnya;
  2. Mempunyai keterampilan dalam melaksanakan tugasnya;
  3. Mempunyai pengalaman di bidang tugasnya dan bidang lain yang berhubungan dengan tugasnya;
  4. Bersungguh-sungguh dan tidak mengenal waktu dalam melaksanakan tugasnya;
  5. Mempunyai kesegaran dan kesehatan jasmani dan rohani yang baik;
  6. Melaksanakan tugas secara berdayaguna dan berhasilguna;
  7. Hasil kerjanya melebihi hasil kerja rata-rata yang ditentukan, baik dalam arti mutu maupun dalam arti jumlah.
Tanggung jawab
Tanggung jawab adalah kesanggupan seorang Pegawai Negeri Sipil menyelesaikan pekerjaan yang diserahkan kepadanya dengan sebaik-baiknya dan tepat pada waktunya serta berani memikul risiko atas keputusan yang diambilnya atau tindakan yang dilakukannya. Unsur tanggung jawab terdiri atas sub-sub unsur sebagai berikut:
  1. Selalu menyelesaikan tugas dengan sebaik- baiknya dan tepat pada waktunya;
  2. Selalu berada di tempat tugasnya dalam segala keadaan;
  3. Selalu mengutamakan kepentingan dinas daripada kepentingan diri sendiri, orang lain, atau golongan;
  4. Tidak pernah berusaha melemparkan kesalahan yang dibuatnya kepada orang lain;
  5. Berani memikul risiko dari keputusan yang diambil atau tindakan yang dilakukannya;
  6. Selalu menyimpan dan atau memelihara dengan sebaik-baiknya barang-barang milik Negara yang dipercayakan kepadanya.
Ketaatan
Ketaatan adalah kesanggupan seorang Pegawai Negeri Sipil untuk menaati segala peraturan perundang-undangan dan peraturan kedinasan yang berlaku, menaati perintah kedinasan yang diberikan oleh atasan yang berwenang, serta kesanggupan untuk tidak melanggar larangan yang ditentukan. Unsur ketaatan terdiri atas sub-sub unsur sebagai berikut:
  1. Menaati peraturan perundang-undangan dan atau peraturan kedinasan yang berlaku
  2. Menaati perintah kedinasan yang diberikan oleh atasan yang berwenang dengan sebaik-baiknya;
  3. Memberikan pelayanan terhadap masyarakat dengan sebaik-baiknya sesuai dengan bidang tugasnya;
  4. Bersikap sopan santun
Kejujuran, Pada umumnya yang dimaksud dengan kejujuran, adalah ketulusan hati seorang Pegawai Negeri Sipil dalam melaksanakan tugas dan kemampuan untuk tidak menyalah gunakan wewenang yang diberikan kepadanya. Unsur kejujuran terdiri atas sub-sub unsur sebagai berikut:
  1. Melaksanakan tugas dengan ikhlas;
  2. Tidak menyalahgunakan wewenangnya;
  3. Melaporkan hasil kerjanya kepada atasannya menurut keadaan yang sebenarnya
Kerjasama, Kerjasama adalah kemampuan seseorang Pegawai Negeri Sipil untuk bekerja bersama-sama dengan orang lain dalam menyelesaikan sesuatu tugas yang ditentukan, sehingga tercapai daya guna dan hasil guna yang sebesar-besarnya. Unsur kerjasama terdiri atas sub-sub unsur sebagai berikut:
  1. Mengetahui bidang tugas orang lain yang ada hubungannya dengan bidang tugasnya;
  2. Menghargai pendapat orang lain;
  3. Dapat menyesuaikan pendapatnya dengan pendapat orang lain, apabila yakin bahwa pendapat orang lain itu benar;
  4. Bersedia mempertimbangkan dan menerima usul yang baik dari orang lain;
  5. Selalu mampu bekerja bersama-sama dengan orang lain menurut waktu dan bidang tugas yang ditentukan;
  6. Selalu bersedia menerima keputusan yang diambil secara sah walaupun tidak sependapat.
Prakarsa, Prakarsa adalah kemampuan seorang Pegawai Negeri Sipil untuk mengambil keputusan, langkah-langkah atau melaksanakan sesuatu tindakan yang diperlukan dalam melaksanakan tugas pokok tanpa menunggu perintah dari atasan. Unsur prakarsa terdiri atas sub-sub unsur sebagai berikut:
  1. Tanpa menunggu petunjuk atau perintah dari atasan, mengambil keputusan atau melakukan tindakan yang diperlukan dalam melaksanakan tugasnya, tetapi tidak bertentangan dengan kebijaksanaan umum pimpinan
  2. Berusaha mencari tatacara yang baru dalam mencapai dayaguna dan hasilguna yang sebesar besarnya;
  3. Berusaha memberikan saran yang dipandangnya baik dan berguna kepada atasan, baik diminta atau tidak diminta mengenai sesuatu yang ada hubungannya dengan pelaksanaan tugas.
Kepemimpinan, Kepemimpinan adalah kemampuan seorang Pegawai Negeri Sipil untuk meyakinkan orang lain sehingga dapat dikerahkan secara maksimal untuk melaksanakan tugas pokok. Unsur kepemimpinan terdiri atas sub-sub unsur sebagai berikut:
  1. Menguasai bidang tugasnya;
  2. Mampu mengambil keputusan dengan cepat dan tepat;
  3. Mampu mengemukakan pendapat dengan jelas kepada orang lain;
  4. Mampu menentukan prioritas dengan tepat
  5. Bertindak tegas dan tidak memihak;
  6. Memberikan teladan baik;
  7. Berusaha memupuk dan mengembangkan kerjasama;
  8. Mengetahui kemampuan dan batas kemampuan bawahan;
  9. Berusaha menggugah semangat dan menggerakkan bawahan dalam melaksanakan tugas;
  10. Memperhatikan dan mendorong kemajuan bawahan:
  11. Bersedia mempertimbangkan saran-saran bawahan.
Tata Cara Penilaian
Penilaian dilakukan oleh Pejabat Penilai, yaitu atasan langsung Pegawai Negeri Sipil yang dinilai, dengan ketentuan serendah-rendahnya Kepala Urusan atau pejabat lain yang setingkat dengan itu. Pejabat Penilai melakukan penilaian pelaksanaan pekerjaan terhadap Pegawai Negeri Sipil yang berada dalam lingkungannya pada akhir bulan Desember tiap-tiap tahun. Jangka waktu penilaian adalah mulai bulan Januari sampai dengan bulan Desember tahun yang bersangkutan. Nilai pelaksanaan pekerjaan dinyatakan dengan sebutan dan angka sebagai berikut:
  1. amat baik = 91 - 100
  2. baik = 76-90
  3. cukup = 61-75
  4. sedang = 51-60
  5. kurang = 50 ke bawah
Nilai untuk masing-masing unsur penilaian pelaksanaan pekerjaan, adalah rata-rata dari nilai sub-sub unsur penilaian. Setiap unsur penilaian ditentukan dulu nilainya dengan angka, kemudian ditentukan nilai sebutannya. Hasil penilaian pelaksanaan pekerjaan dituangkan dalam Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan. Pejabat Penilai baru dapat melakukan penilaian pelaksanaan pekerjaan, apabila ia telah membawahkan Pegawai Negeri Sipil yang bersangkutan sekurang-kurangnya 6 (enam) bulan. Apabila Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan diperlukan untuk suatu mutasi kepegawaian, sedangkan Pejabat Penilai belum 6 (enam) bulan membawahi Pegawai Negeri Sipil yang dinilai, maka Pejabat Penilai tersebut dapat melakukan penilaian pelaksanaan pekerjaan dengan mengunakan bahan-bahan yang ditinggalkan oleh Pejabat Penilai yang lama.
Penyampaian Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan
Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan yang telah diisi diberikan oleh Pejabat Penilai kepada Pegawai Negeri Sipil yang dinilai. Apabila Pegawai Negeri Sipil yang dinilai menyetujui penilaian terhadap dirinya seperti tercantum dalam Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan, maka ia membubuhkan tanda tangannya pada tempat yang tersedia. Pegawai Negeri Sipil wajib mengembalikan Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan yang telah ditandatangani olehnya kepada Pejabat Penilai selambat-lambatnya dalam jangka waktu 14 (empat belas) hari sejak tanggal diterimanya Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan tersebut. Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan yang telah ditandatangani oleh Pejabat Penilai dan oleh Pegawai Negeri Sipil yang dinilai dikirimkan oleh Pejabat Penilai kepada Atasan Pejabat Penilai, yaitu atasan langsung dari Pejabat Penilai, selambat-lambatnya 14 (empat belas) hari terhitung mulai diterimanya kembali Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan dari Pegawai Negeri Sipil yang dinilai.
Keberatan Terhadap Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan
Apabila Pegawai Negeri Sipil yang dinilai berkeberatan atas nilai dalam Daftar Penilaian Pekerjaan baik sebagian atau seluruhnya, maka ia dapat mengajukan keberatan secara tertulis kepada Atasan Pejabat Penilai. Keberatan tersebut dikemukakan dalam tempat yang tersedia dalam Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan disertai alasan-alasannya. Keberatan tersebut di atas disampaikan melalui saluran hirarki dalam jangka waktu 14 (empat belas) hari sejak tanggal diterimanya Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan tersebut. Keberatan yang diajukan melebihi batas waktu 14 (empat belas) hari tidak dapat dipertimbangkan lagi. Pejabat Penilai memberikan tanggapan tertulis atas keberatan dari Pegawai Negeri Sipil yang dinilai pada tempat yang tersedia dan mengirimkan Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan tersebut kepada Atasan Pejabat Penilai selambat-lambatnya 14 (empat belas) hari terhitung mulai saat ia menerima kembali Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan dari Pegawai Negeri Sipil yang dinilai.
Keputusan Atasan Pejabat Penilai
Atasan Pejabat Penilai memeriksa dengan saksama Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan yang disampaikan kepadanya. Apabila terdapat alasan-alasan yang cukup, Atasan Pejabat Penilai dapat mengadakan perubahan nilai yang tercantum dalam Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan. Perubahan yang dilakukan oleh Atasan Pejabat Penilai tidak dapat diganggu gugat.
Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan baru berlaku sesudah ada pengesahan dari Atasan Pejabat Penilai Pejabat Penilai Yang merangkap Sebagai Atasan Pejabat Penilai Pejabat Pembina Kepegawaian Pusat dan Pejabat Pembina Kepegawaian Daerah adalah Pejabat Penilai dan Atasan Pejabat Penilai tertinggi dalam lingkungan masing-masing.
Daftar Penilaian Pekerjaan yang dibuat oleh Pejabat Penilai yang merangkap menjadi Atasan Pejabat Penilai tidak dapat diganggu gugat Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan Pegawai Negeri Sipil Yang Menjabat Sebagai Pejabat Negara Atau Ditugaskan Di Luar Instansi Induknya
Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan Pegawai Negeri Sipil dibuat oleh Pejabat Penilai dari instansi asal tempat Pegawai Negeri Sipil yang bersangkutan bertugas sebelum diangkat sebagai Pejabat Negara. Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan Pegawai Negeri Sipil yang dipekerjakan/ diperbantukan pada instansi pemerintah lain dibuat oleh Pejabat Penilai pada instansi tempat Pegawai Negeri Sipil yang bersangkutan dipekerjakan/diperbantukan.
Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan Pegawai Negeri Sipil yang ditugaskan diinstansi/badan lain diluar instansi induknya dibuat oleh Pejabat Penilai dengan bahan-bahan yang diperoleh dari instansi/badan lain tempat Pegawai Negeri Sipil yang bersangkutan ditugaskan.
Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan Pegawai Negeri Sipil menjalankan tugas belajar oleh Pejabat Penilai dengan bahan-bahan yang diperoleh dari pimpinan lembaga pendidikan tempat Pegawai Negeri Sipil yang bersangkutan menjalankan tugas belajar.
Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan Pegawai Negeri Sipil yang menjalankan tugas belajar di luar negeri dibuat oleh Pejabat Penilai dengan bahan-bahan yang diperoleh dari Kepala Perwakilan Republik Indonesia setempat.
Penyampaian Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan
Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan merupakan dokumen kepegawaian yang bersifat rahasia. Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan disimpan untuk selama 5 (lima) tahun mulai tahun pembuatannya. Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan yang telah lebih dari 5 (lima) tahun tidak digunakan lagi dan dapat dimusnahkan menurut tata cara yang diatur dalam perundang-undangan yang berlaku.
Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan Pegawai Negeri Sipil yang berpangkat Penata Tingkat I golongan ruang III/d ke bawah dibuat dalam 1 (satu) rangkap. Daftar Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan Pegawai Negeri Sipil yang berpangkat Pembina golongan ruang IV/a ke atas dibuat dalam 2 (dua) rangkap, yaitu 1 (satu) rangkap dikirimkan kepada Kepala Badan Kepegawaian Negara dan l (satu) rangkap disimpan oleh instansi yang bersangkutan.
Bahan bacaan :
  1. Peraturan Pemerintah Nomor 10 Tahun 1979, tentang Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan Pegawai Negeri Sipil;
  2. Surat Edaran Kepala Badan Kepegawaian Negara Nomor 02/SE/1980 tentang Penilaian Pelaksanaan Pekerjaan Pegawai Negeri Sipil

Thursday, November 1, 2012

kelebihan dan kekurangan Windows 8

Pada waktu windows 8 sedang dalam pengembangan dan berita yang bocor tentang fitur baru windows 8 seperti penambahan ribbon UI pada windows explorer, layar start baru dll, semua orang sangat antusias akan hal ini.
Kita semua berada dibawah kesan bahwa microsoft akan memberikan pilihan bagi pemakai/pengguna untuk beralih antara pilihan start menu dan start screen dan hal-hal lainnya, tapi ketika windows 8 comsumer priview (Public BETA) dirilis, kita tentunya sedikit kecewa.
Sepertinya microsoft telah memutuskan secara sepihak untuk memaksa pengguna windows 8. Microsoft dengan asumsi segala sesuatu di windows 8. Mereka menggangap bahwa pengguna akan mengetahui cara mengakses thumbnail start untuk mengakses start screen, mereka mengganggap bahwa pengguna akan tahu cara mengakses charm bar yang tersembunyi. dan banyak lagi dengan asumsi sepihak dari microsoft.
Tapi mereka lupa bahwa kita (pengguna mahir) bisa tahu tentang fitur baru ini karena kita membaca tentangnya diberbagai blog dan situs sejak beberapa bulan, tapi bagaimana dengan para pengguna/pemakai yang hanya membuka komputer dan memeriksa email saja diinternet?

Ada banyak pengguna yang tidak tahu apa itu Desktop? Apa itu Explorer? Mereka hanya tahu tentang tombol Start, Start Menu dan My Computer. Bagaimana mereka akan tahu di mana untuk meng-klik untuk membuka My Computer? Bagaimana mereka akan tahu bagaimana membuka program tanpa tombol Start?
Dulu, Windows dikenal karena kemampuan kustomisasi nya. Kita masih ingat ketika Windows XP kita bisa disesuaikan hampir setiap dan segala sesuatu di OS. Dan kemudian Microsoft meluncurkan Windows Vista dan mulai memaksakan sesuatu pada pengguna.

Pertama Microsoft menghapus kemampuan kustomisasi dari toolbar Windows Explorer (baris perintah). Anda tidak dapat menambahkan / menghapus tombol dari command bar Explorer walaupun masih mungkin dengan menggunakan Registry. Kemudian mereka menghapus start menu klasik dari Windows 7 dengan asumsi bahwa tidak berguna untuk pengguna. Bagaimana mereka menganggap itu? Setelah itu mereka menghapus keseluruhan Start Menu dari Windows 8 versi BETA dan sekarang tombol Start klasik juga hilang.

Mengapa Microsoft? Mengapa? Mengapa tidak memberikan pilihan kepada pengguna untuk mengaktifkan fitur-fitur yang mereka inginkan untuk digunakan? Mengapa menghapus fitur bukannya menyediakan pilihan meskipun fitur tersebut hanya disembunyikan dan dapat diaktifkan dengan menggunakan tweak Registry atau perangkat lunak pihak ke-3?

Janganlah membuat Windows 8 menjadi seperti Windows Me atau Windows Vista. Microsoft meluncurkan Windows 7 untuk memperbaiki semua masalah yang dihadapi oleh pengguna di Windows Vista dan tampaknya hal yang sama akan terjadi dengan Windows 8, jika Microsoft tidak memperbaiki hal-hal sebelum dirilisya versi RTM.

Pada saat ini, Windows 8 tampaknya OS yang sempurna untuk perangkat tablet tapi cerita ini berbeda untuk Desktop atau laptop. Saya sudah mulai memiliki perasaan yang kuat bahwa Microsoft mulai mengembangkan Windows 8 hanya untuk tablet mirip dengan Android, IOS, dll, tapi kemudian mereka memutuskan mengapa tidak membuatnya kompatibel dengan Desktops juga? Dengan cara ini mereka dapat membuat keuntungan lebih dari itu. Itulah mengapa mereka termasuk segala sesuatu yang terbaik bagi tablet tetapi mengabaikan segala sesuatu yang terbaik untuk Desktop, sayang memang.


 
Jadi Microsoft harusnya memperbaiki beberapa hal di Windows 8 dan itu tentunya akan menyenangkan bagi semua orang.
2 Versi terpisah Windows 8 untuk Tablet dan Desktops
Microsoft harus membuat 2 edisi terpisah dari Windows 8: satu untuk perangkat sentuh seperti tablet dan satu untuk Desktops dan laptop.Setelan Windows 8 seharusnya mendeteksi perangkat keras dan kemudian menginstal edisi yang sesuai dari Windows. Tablet edisi Windows 8 harus datang dengan Layar Mulai baru tapi edisi Desktop harus datang dengan tombol Start tua dan Start Menu model lama.Microsoft juga harus menyediakan pilihan dalam Taskbar dan Start Menu Properties untuk beralih antara layar Start dan Start Menu seperti terlihat pada gambar berikut: Ini akan menjadi cara terbaik dan pengguna akan dapat menggunakan apa yang mereka inginkan.
Kembalikan Tombol Start
Kita bisa mengerti bahwa Microsoft telah menggantikan Start Menu dengan Layar Mulai baru tapi kita tidak bisa memahami mengapa mereka menghapus tombol Start dari Taskbar? ini benar-benar sebuah keputusan yang salah. Kita tidak melihat kebutuhan menghapus tombol Start yang tidak mengambil banyak ruang pada Taskbar. Bahkan setelah penghapusan tombol Start, ada ruang kosong besar yang tersisa pada Taskbar.
Jika Microsoft ingin memberikan lebih banyak ruang pada Taskbar untuk pengguna Windows 8, mereka bisa saja diganti dengan Start ORB yang lain dengan gambar kecil yang tidak memakan banyak tempat.
Seperti contoh dibawah ini sebuah contoh sederhana dari tombol Start yang tidak mengambil banyak ruang dan menggunakan logo baru Windows 8:


 
Contoh bikinan yang dibuat secara sederhana. Desainer Microsoft pasti dapat membuat tombol Start lebih cantik yang tidak mengambil banyak ruang pada Taskbar.Percayalah Layar Mulai thumbnail tidak terlihat baik pada Taskbar dan tanpa tombol Start, Taskbar terlihat sangat jelek dan tidak lengkap.Mengklik pada tombol Start adalah salah satu hal pertama yang dilakukan pengguna Windows setelah login.
Windows Explorer Ribbon Vs Toolbar Standar
Pelaksanaan pita (ribbon) pada Windows Explorer adalah ide yang baik karena pita menyediakan akses cepat ke pilihan yang berguna tetapi di sisi lain, pita memakan lebih banyak ruang di layar yang dibandingkan dengan toolbar lama atau bar perintah lama.
Pengguna Netbook atau Tablet pasti akan menghadapi sempitnya masalah layar saat bekerja pada Explorer Windows 8.Meskipun kita dapat meminimalkan pita tapi itu bukan solusi terbaik. Sebaliknya Microsoft harus memberikan pilihan untuk beralih antara pita dan toolbar di Folder Options seperti terlihat pada gambar berikut ini:


 
Sejak command bar masih ada di Windows Explorer, apa salahnya menyediakan pilihan untuk mengaktifkannya lagi. Dengan cara ini, pengguna akan dapat menggunakan apa yang mereka ingin digunakan dan tidak ada yang akan mengeluh tentunya.
Power Options: Restart, Shut Down, Hibernate, dll
Hal yang paling menjengkelkan di Windows 8 adalah tidak ada akses langsung ke power options yang merupakan bagian yang paling penting dari sebuah Operaing Sistem. Saat ini pengguna harus untuk mengakses opsi tersebut dari Settings charm. Apa? Mengapa pemakai berpikir bahwa power options ada di dalam Settings charm? Kata “Settings” atau “Pengaturan” berarti Anda akan mengubah pilihan, mana berarti Anda bisa mendapatkan power options di sana. Benar-benar membingungkan!Restart dan mematikan sistem itu jauh lebih mudah dalam versi Windows sebelumnya. Pengguna bisa mengaksesnya dari Start Menu.Jadi tempat terbaik untuk menyediakan pilihan ini pada Windows 8 adalah pada gambar Pengguna yang diberikan pada Layar Start. Ketika kita klik, kita bisa mendapatkan pilihan untuk mengunci, sign out, dll. Microsoft seharusnya menyediakan semupa Power options seperti yang ditunjukkan pada gambar berikut:


 
Yah dengan cara ini pemakai windows akan dapat menemukannya dengan mudah dan cepat, dan tentunya tidak ada yang mengeluh nantinya.Demikian ulasan untuk kelemahan dan kelebihan Windows 8 untuk saat ini. Microsoft! Silahkan disimak keluhan dan masukan untuk windows 8, atau tidak nanti windows 8 akan menjadi windows me versi 2 atau Vista versi 2. Atau jika ingin membuat windows 8 hanya untuk tablet yah silahkan, dan buatlah windows 9 untuk komputer desktop dan laptop saja.

Wednesday, October 24, 2012

4 Cara membuat wanita bergairah

4 Cara membuat wanita bergairah

Reporter: Kun Sila Ananda
4 Cara membuat wanita bergairah

Setelah mempelajari gairah wanita selama 20 tahun, seorang terapis seks mengidentifikasi empat jenis gairah pada wanita dan bagaimana cara membangkitkannya.
Menurut Petra Zebroff, wanita memiliki tipe erotisnya masing-masing dan sangat unik pada setiap individu. Keempat tipe tersebut bisa ada dalam satu wanita, namun seorang wanita pasti memiliki satu atau dua tipe yang paling dominan.
Apa saja tipe gairah yang dimiliki wanita? Berikut rinciannya, seperti dilansir oleh Times of India (24/10).

1. Tipe sensual

Wanita dengan tipe sensual lebih mudah bergairah ketika dirangsang dalam bentuk fisik, seperti sentuhan, bau, rasa, atau panca indera lainnya. Mereka akan semakin 'memanas' ketika kulitnya disentuh, mencium bau yang harum, atau merasakan sesuatu yang erotis.

2. Tipe kognitif

Tipe ini lebih peka pada alam pikiran dan imajinasi. Mereka lebih mudah bergairah ketika digoda dengan membayangkan hal-hal liar. Pesan atau kata-kata yang bisa membangkitkan imajinasi akan langsung membuat mereka memanas.

3. Tipe intim

Wanita dengan tipe ini menginginkan koneksi dengan pasangannya. mengungkapkan perasaan dan berbagi banyak hal akan membuat mereka bergairah.

4. Tipe pemikat

Wanita dengan tipe pemikat akan menjadi bergairah ketika mereka sedang memikat pasangan. Wanita jenis ini akan semakin memanas ketika pasangan menganggap mereka seksi dan menghargai mereka. Dilihat sebagai seseorang yang menarik dan penting adalah hal yang membuat wanita ini tergila-gila.
Itulah empat tipe gairah yang bisa dimiliki oleh wanita. Ketika pria berhasil mengenali tipe gairah wanita, bisa dipastikan mereka akan bisa memuaskan gairah seksual wanita tersebut.

Tips Menghilangkan Rasa Bosan Atau Jenuh Dalam Pacaran / Hubungan

Siang semuanya, udah lama nih engak kasih tips-tips tentan percintaan nih, sehubung banyak temen-temen yang sedang jenuh dalam hubungan pacaranya, maka saya posting sedikit pengalaman saya yaitu:
Tips agar Pacaran tidak membosankan atau jenuh, cara suapaya pacaran tidak bosan.

Mungkin diantara temen-temen juga ada yang sedang mengalami kebosanan atau kejenuhan dalam hubungan dengan doi, dan lagi gak punya ide mau ngapain. Nah disini saya coba kasih sedikit tips agar pacaran tidak membosankan, yang pernah dilakukan saya waktu dulu & temen-temen saya dengan pasangannya, semoga juga bisa jadi solusi buat kamu-kamu yang lagi buntu.

Berikut ada beberapa tips agar pacaran tidak membosankan yang mungkin berguna dan bisa membantu temen-temen. Bukan hal yang mutlak koq buat dilakukan, hanya sedikit ‘ide’ saja. Mungkin juga setelah membaca ini temen-temen jadi punya inspirasi,,, hehe . . .

Oke deh langsung ajah, udah pada gak sabar nih kelihatanya!

1. Jangan terlalu sering ketemu
Frekuensi bertemu yang terlalu sering akan membuat hubungan cepat hambar & membosankan. Dalam hubungan apapun yang penting kualitasnya bukan kuantitasnya (hehe... Udah kaya barang ajah)

2. Menjauh dari pasangan
Sesekali kamu perlu "menjauh dari pasangan". Maksudnya jika kamu terbiasa dengan "melaporkan" semua aktifitas yang sedang kamu lakukan, cobalah kali ini keluar dari kebiasaan itu. ( gax perlu 2x24 jam pacar wajib lapor, udah kaya praturan RT ajah, hahaha...)

3. Berbaur dengan temannya
Tidak ada salahnya kamu berbaur dengan teman-teman dari pasangan kamu. Jika kamu sedang bosan dengan pacar, bisa dialihkan dengan teman-temannya yang dia sudah kenal. Malah kamu akan merasa akrab, dan tentunya kamu juga dapat memantau pasangan kamu lewat temenya.

4. Moment dadakan
Jangan terlalu lempeng dengan hubungan anda, itu sangat membosankan. Buatlah moment dadakan untuk acara sekecil apapun, karena hal tersebut akan membuat pasangan merasa tiap saat adalah moment berharga.

5. Surprise kecil
Jangan segan-segan memberikan kejutan kecil pada pasangan. Tidak harus selalu pria ke wanita, bisa sebaliknya. Karena hubungan pacaran adalah hubungan dua arah.

6. Mengenal keluarganya
Mengenal keluarganya tidak hanya kamu yang akan memutuskan menikah. Saat pacaran juga perlu mengenal keluarga masing-masing. Sesekali berbaurlah dengan keluarganya tanpa melibatkan pasangan Kamu. Seperti berbelanja dengan ibunya, ke salon bareng Ibunya (jika kamu cewek), atau main catur bareng ayahnya (jika kamu cowok) atau ke karaoke dengan kakaknya (jika kakaknya sama gender) jangan sampe kamu cewek pergi ke karaoke brg kakak cowok kamu yg cowok, entar malah di sangka macem-macem, atau sebaliknya.

7. Panggilan sayang
Panggilan sayang haruslah selalu ada dalam suatu hubungan. Jangan memanggil dengan kalimat ’ sayang’,’cinta’, de.el.el saja, tetapi variasikan panggilan kamu, agar tidak sama dengan pasangan-pasangan lain. Beda dari yang lain githu loh!

Oke... Deh moga bermanfaat buat kamu!!!

Tuesday, October 23, 2012

Internet Download Manager 6.11 Full Version

Nah sudah tahukan? Langsung aja deh download terlebih dahulu software Internet Download Manager 6.11 full version berikut ini.
Download: Internet Download Manager 6.11 Full Version Password: masjamal.com
Sembari download, ikuti cara install agar software Internet Download Manager 6.11 menjadi full version sehingga dapat digunakan dan berfungsi dengan baik.

1. Install (IDM 6.11.exe)

Install lah terlebih dahulu Internet Download Manager 6.11 yang telah Anda download. Pasti semua sudah bisa kan cara instalnya? Gampang kok tinggal klik next, next, dan next aja. Terakhir klik finish. Gampang khan?
Catatan: Sebelum menginstal, pastikan Internet Download Manager Anda telah dimatikan bagi yang telah menggunakan Internet Download Manager versi lama.

2. Patch (IDM Patch 6.xx Release 3.exe)

Sekarang saatnya membuat agar Internet Download Manager 6.11 menjadi full version. Bagi yang menggunakan Internet Download Manager bajakan versi lama, maka akan ada pemberitahuan bahwa Internet Download Manager Anda ketahuan palsunya. Tutup aja pemberitahuannya.
Nah, sekarang buka file IDM Patch 6.xx Release 3.exe. Lihat gambar di bawah ini untuk mem-patch Internet Download Manager 6.11. Bagi yang nggak paham, langsung aja isi sama persis dengan gambar di bawah ini.
Cara Patch Internet Download Manager 6.11

3. Buka Internet Download Manager 6.11 (IDMan.exe)

Setelah selesai mem-patch, tutup aplikasi patchnya. Sekarang buka aplikasi Internet Download Manager 6.11 yang telah Anda install tadi. Jika sukses mem-patchnya, maka aplikasinya bisa dibuka :D
Untuk mencek apakah sudah sukses 100%, buka Help > About IDM. Lihat gambar di bawah ini. #Mas Jamal Sukses :D
Internet Download Manager 6.11 Sukses di Patch

Nah, itulah tadi cara membuat Internet Download Manager 6.11 menjadi full version. Ada pertanyaan? Silakan berkomentar…

Thursday, October 18, 2012

Panduan Lengkap Cara Membuat Website / Blog Mudah dan Gratis Hanya Dalam 15 Menit!!!

Cara membuat website / blog profesional gratis, cepat dan mudah serta bisa menghasilkan uang. Hanya Dalam 15 Menit!!! website Anda ingin punya Website? atau Ingin bisa membuat website sendiri? berikut ini panduan langkah-langkah membuat website proffesional dengan cepat, hanya dalam hitungan menit website Anda sudah jadi.

Cara Membuat Website

Cara membuat website / blog pada saat ini tidaklah serumit sebagaimana halnya dahulu, jika zaman dahulu hanya beberapa orang saja yang dapat melakukannya dan mereka yang ahli dalam berkoding saja yang bisa membuatnya, sekarang orang awampun bisa membuat website sendiri dengan mudah dan cepat walau tanpa harus dapat memahami bahasa pemograman.
Bagi sebagian Anda yang mungkin saat ini masih bingung dan kesulitan dalam pembuatan website, berikut ini adalah langkah langkah yang dapat anda lakukan untuk menciptakan website.
Ikuti Langkah langkah berikut ini untuk membuatnya:
  1. Buka browser  favorit Anda (Chrome /Firefox) lalu buka halaman berikut ini : http://api.idhostinger.com/redir/98518 atau klik gambar ini : Hosting Gratis
  2. Setelah itu, klik “Order sekarang” atau “Buat Akun”
    cara membuat website idhostinger-order
  3. Masukkan data diri Anda dengan benar, lalu klik “Buat Akun”
    cara membuat website idhostinger-form-signup
  4. Sekarang Anda diminta untuk konfirmasi email.
  5. Silahkan buka email yang Anda gunakan untuk mendaftar tadi, lalu klik kode konfirmasi yang telah dikirimkan.
    Hostinger Indonesia info@idhostinger.com Halo xxxxx , Terimakasih telah bergabung dengan kami. Silahkan klik link di bawah ini untuk melakukan aktivasi akun Anda: http://cpanel.idhostinger.com/auth/confirm/hash/xxxxxxxx Terimakasih
  6. Pendaftaran berhasil, sekarang masukkan nama website yang akan kita buat, misalkan www.   topinfo   (dot)16mb(dot)com dan lengkapi data dibawahnya, kemudian klik “Buat”.  Jika menginginkan menggunakan domain .com, .net, .org / tanpa embel2 16mb, maka Anda harus membeli domain tersebut terlebih dahulu dan mengarahkan Name Server (DNS) ke idhostinger. cara membuat website idhostinger-success
  7. Akan muncul proses pembuatan akun website, tunggu sampai selesai dan statusnya menjadi Akun Aktif (Sekitar 5 menit).
  8. Jika sudah “Akun Aktif”, cek dengan mengakses alamat website Anda tadi di browser, maka akan muncul gambar berikut ini : cara membuat website idhostinger-site-running
    “Your website is up and running!”, artinya website anda sudah jadi dan sudah berjalan.
  9. Tahap selanjutnya ialah instalasi script/ software website. Kembali ke halaman idhostinger, klik “Kontrol Panel” lalu pilih website Anda kemudian tekan “Beralih” (Switch).
    cara membuat website idhostinger-switch-account
  10. Setelah masuk “Kontrol Panel”, cari di bagian “Website” dan klik “Penginstall Otomatis” (Auto Installer). cara membuat website idhostinger-auto-installer
  11. Kemudian silahkan pilih salah satu script / software website yang disediakan, misalnya WordPress. Klik “Install WordPress”, lalu masukkan user dan password untuk login website. cara membuat website idhostinger-klik-install cara membuat website idhostinger-install-wordpress
    • Kotak pertama biarkan kosong. Artinya anda akan menggunakan main folder (root situs) sebagai tempat installasi wordpress.
    • Kotak kedua isi dengan nama akun admin situs anda, isi apa saja sesuai selera. Ini adalah username yang akan digunakan untuk login bagian backend situs wordpress anda, yakni ketika anda akan posting, membalas komentar, dll.
    • Kotak ketiga isi pasword sesuai selera.
  12. Jika muncul pertanyaan, klik saja “OK”.
  13. Tunggu proses instalasi website sampai selesai (sekitar 10 detik saja).
  14. Setelah instalasi selesai, maka akan muncul data-data website Anda. Silahkan ini dicatat untuk login ke website Anda.
    cara membuat website idhostinger-web-info
  15. Website Anda sudah jadi, silahkan buka “URL instalasi” untuk melihat website dan “URL Login” untuk login dan mengatur website.
  16. Tahap selanjutnya Anda tinggal mengatur beberapa settingan tampilan website Anda agar lebih menarik. Jangan lupa juga untuk menambahkan beberapa artikel agar web tidak terlihat kosong tanpa ada berita. Untuk langkah-langkahnya silahkan baca artikel “Update” dibawah ini.
  17. Setelah semuanya siap jangan lupa daftarkan website Anda ke mesin pencari seperti google, yahoo dan bing serta sering-sering promosi dan submit artikel ke berbagai jejaring sosial bookmark agar banyak pengunjung. Caranya silahkan baca ke sini.
  18. Bagi yang masih bingung dan gagal terus atau yang ga mau capek2 nyobain cara diatas, bisa suruh buatin ama saya aja. Cuma Rp. 50.000 30.000 aja per blog. Tapi ane saranin coba bikin sendiri lah dan jangan mudah menyerah. Coba dan coba lagi. Lagian kalo bikinan sendiri dan berhasil, tentu akan lebih bangga rasanya daripada dibuatin. Tul gak?
Semoga bermanfaat. :)

-= UPDATE =-

Panduan Dasar Mengelola Situs Berbasis WordPress :
A.    Cara Login ke Dashboard WordPress Self Hosting
  1. Ketikkan “www.   alamat-situs-anda   (dot)16mb(dot)com/wp-admin”
  2. Masukkan username dan password, lalu klik “Log In”
B.    Cara Recovery Password yang Lupa WordPress Self Hosting
  1. Ketikkan “www.   alamat-situs-anda   (dot)16mb(dot)com/wp-admin”
  2. Pada bagian bawah kotak login, klik “Lost Your Password?”
  3. Masukkan username / email Anda, maka password akan dikirim ke alamat email Anda
C.     Mengubah Password Admin WordPress Self Hosting
  1. Login ke Dashboard WordPress Anda
  2. Pada bagian kanan atas, klik link username Anda misalkan “Howdy, Admin
  3. Scoll ke bawah, pada bagian “New Password” isikan dengan password baru dan isikan pula pada kotak dibawahnya.
  4. Tips: Lihat indikator di bawah kotak, jika berwarna Merah / low, sebaiknya ganti password Anda dengan yang lebih aman sampai indikator berwarna Hijau / Strong
  5. NB: Pada halaman ini Anda juga bisa melengkapi data-data Anda seperti mengganti nama, avatar (Foto Profil), email, website dsb.
  6. Klik “Update Profile”
D.    [PENTING] Cara Mengganti Tema / Template WordPress Self Hosting
  1. Login ke Dashboard WordPress Anda
  2. Scroll ke bawah, klik menu “Apperance” -> “Themes”
  3. Klik tema yang Anda inginkan, lalu klik “Activate”
E.     Cara Menambah Tema WordPress Self Hosting
  1. Login ke Dashboard WordPress Anda
  2. Scroll ke bawah, klik menu “Apperance” -> “Themes”
  3. Pada bagian atas, klik “Install Themes”
  4. Jika Anda ingin menginstall secara online, masukkan kata kunci pada kotak pencarian misalnya “simple theme” atau “magazine” lalu klik “Search atau bisa juga melalui Feature Filter, centang fitur yang Anda inginkan, lalu klik “Find Theme”
  5. Jika Anda sudah punya file tema wordpress, silahkan klik menu Upload dan pilih file wordpress Anda. Setelah itu klik “Install Now”
F.     Panduan Menulis Artikel Dinamis pada WordPress Self Hosting
  1. Login ke Dashboard WordPress Anda
  2. klik menu “Posts” -> “Add New”
  3. Klik “Enter Title Here”, lalu masukkan judul artikel
  4. Pada kotak dibawahnya, masukkan artikel Anda. Bisa dengan cara copy paste dari file ms. word atau dokumen yang lain
  5. Untuk menambahkan gambar, lagu atau film klik icon sebelah tulisan “Upload/Insert”
  6. Untuk membuat fitur “Read More” atau “Selengkapnya…” klik icon “Insert More Tag” atau tekan “Alt+Shift+T”
  7. Lihat pada bagian kanan, pada kotak “Categories” pilih kategori artikel atau buat baru dengan klik “+Add New Category”
  8. Pada kotak “Tags”, masukkan kata kunci artikel misalnya “jaringan komputer, tkj, panduan”. Setiap kata kunci dipisahkan dengan koma. Setelah kata kunci dituliskan semua, tekan “Enter”
  9. Untuk menerbitkan tulisan, klik tombol biru bertuliskan “Publish”
  10. Untuk menyimpan tulisan saja tanpa diterbitkan, klik “Save Draft”
G.    [PENTING] Cara Mengubah Nama Situs / Blog Anda
  1. Login ke Dashboard WordPress Anda
  2. Scroll ke bawah, klik menu “Settings” -> “General” (Pengaturan->Umum)
  3. Ganti Site Title / Judul Situs sesuai dengan yang Anda inginkan, misal “Habibie Blogs”
  4. Ganti Slogan menjadi moto hidup Anda, misal “… membela yang benar!” atau “… gerakan perubahan!”. Kaya slogan parpol ya? hehe….
  5. klik “Save” untuk menyimpan

.:: Butuh Bantuan?? ::.

Bagi Anda yang masih bingung atau tidak ingin repot-repot dengan penjelasan saya diatas, saya menawarkan jasa instalasi website:
  • Daftar hosting + instalasi website berbasis WordPress
  • Desain ulang simple website berbasis WordPress
  • Daftar hosting + instalasi website berbasis Joomla
  • Desain ulang simple website berbasis Joomla
  • Daftar hosting dan instalasi Website Toko Online
  • Pembuatan Website Sekolah / Kantor
  • Jasa pendaftaran ke mesin pencari  dan simple SEO
  • Bikinin blog/website di idhostinger (seperti uraian artikel ini)
Membuat Website untuk Toko Online, Web Sekolah, Web Perusahaan disana. Doakan cepet selesai.

Tuesday, October 9, 2012

Cara Mudah Menghilangkan Virus Shortcut

Cara Menghilangkan Virus Shortcut . Bagaimana cara mudah menghapus sekaligus menghilangkan virus shortcut di komputer ? nah mungkin ini yang sering sobat pertanyakan, berikut saya akan kasih keterangannya. Salah satu virus yang akhir-akhir ini cukup merepotkan yaitu yang sering disebut dengan virus shortcut, virus ini tidak merusak file kita tetapi hanya menyembunyikan file asli kemudian membuat shortcut baru bagi file kita sehingga apabila diklik shortcut buatan virus maka file/folder tersebut tidak akan terbuka karena memang itu bukanlah shortcut asli.

Setelah saya mencoba mencari solusi bagaimana cara menghilangkan virus shortcut  saya menemukan artikel doc bukan pc + mengenai cara mudah menghilangkan/membersihkan virus shortcut,beriku caranya :

  1. Matikan system restore computer kita terlebih dahulu caranya klik kanan pada icon My Computer, properties, klik tab System Restore kemudian berikan tanda centang pada Turn Off System Restore on All Drives dan klik OK
  2. Matikan proses dari file Wscript yang terletak di C:\Windows\System32, dengan cara menggunakan tools seperti CProcess, HijackThis atau dapat juga menggunakan Task Manager dari Windows
  3. Setelah dimatikan proses dari Wscript tersebut, kita harus men-delete atau me-rename dari file tersebut agar tidak digunakan untuk sementara oleh virus tersebut Sebagai catatan, kalau kita me-rename dari file Wscript.exe tersebut dengan otomatis, maka akan dicopykan lagi di folder tersebut. Oleh sebab itu, kita harus mencari di mana file Wscript.exe yang lainnya, biasanya ada di C:\Windows\$NtServicePackUninstall$, C:\Windows\ServicePackFiles\i386. Tidak seperti virus-virus VBS lainnya, kita bisa mengganti Open With dari file VBS menjadi Notepad, virus ini berextensi MDB yang berarti adalah file Microsoft Access. Jadi Wscript akan menjalankan file DATABASE.MDB seolah-olah dia adalah file VBS
  4. Delete file induknya yang ada di C:\Documents and Settings\\My Documents\database.mdb, agar setiap kali komputer dijalankan tidak akan me-load file tersebut. Dan jangan lupa kita buka juga MSCONFIG, disable perintah yang menjalankannya.
  5. Sekarang kita akan men-delete file-file Autorun.INF. Microsoft.INF dan Thumb.db. Caranya, klik tombol START, ketik CMD, pindah ke drive yang akan dibersihkan, misalnya drive C:\, maka yang harus kita lakukan adalah: Ketik C:\del Microsoft.inf /s, perintah ini akan men-delete semua file microsoft.inf di seluruh folder di drive C:. Sementara kalau mau pindah drive tinggal diganti nama drivenya saja contoh: D:\del Microsoft.inf /s. Untuk file autorun.inf, ketik C:\del autorun.inf /s /ah /f, perintah akan men-delete file autorun.inf (syntax /ah /f) digunakan karena file tersebut memakai attrib RSHA, begitu juga untuk file Thumb.db lakukan juga hal yang sama
  6. Untuk men-delete file-file selain 4 file terdahulu, kita harus mencarinya dengan cara search file dengan ekstensi .lnk ukurannya 1 kb. Pada 'More advanced options' pastikan option 'Search system folders' dan 'Search hidden files and folders' keduanya telah dicentang. "Harap berhati-hati, tidak semua file shortcut / file LNK yang berukuran 1 kb adalah virus, kita dapat membedakannya dari ikon, size dan tipenya. Untuk shortcut yang diciptakan virus ikonnya selalu menggunakan icon 'folder', berukuran 1 kb dan bertipe 'shortcut'. Sedangkan folder yang benar harusnya tidak memiliki 'size' dan tipenya adalah 'File Folder'. "
  7. Fix registry yang sudah diubah oleh virus. Untuk mempercepat proses perbaikan registry salin script dibawah ini pada program 'notepad' kemudian simpan dengan nama 'Repair.inf'. Jalankan file tersebut dengan cara:
Klik kanan repair.inf
Klik Install
[Version]
Signature="$Chicago$"
Provider=Vaksincom Oyee

[DefaultInstall]
AddReg=UnhookRegKey
DelReg=del

[UnhookRegKey]
HKLM, Software\CLASSES\batfile\shell\open\command,,,"""%1"" %*"
HKLM, Software\CLASSES\comfile\shell\open\command,,,"""%1"" %*"
HKLM, Software\CLASSES\exefile\shell\open\command,,,"""%1"" %*"
HKLM, Software\CLASSES\piffile\shell\open\command,,,"""%1"" %*"
HKLM, Software\CLASSES\regfile\shell\open\command,,,"regedit.exe "%1""
HKLM, Software\CLASSES\scrfile\shell\open\command,,,"""%1"" %*"
HKLM, SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon, Shell,0, "Explorer.exe"
HKLM, SYSTEM\ControlSet001\Control\SafeBoot, AlternateShell,0, "cmd.exe"
HKLM, SYSTEM\ControlSet002\Control\SafeBoot, AlternateShell,0, "cmd.exe"

[del]
HKLM,SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run, Winupdate
HKCU,SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run, explorer

nah demikian sahabat semua cara hapus virus shortcut di komputer dari berry blog, semoga ini bermanfaat buat sahabat yang ingin menhilangkan virus di komputernya .

sumber : doc bukan pc+
Silahkan dicopas, namun jangan lupa untuk meletakkan link ini Cara Mudah Menghilangkan Virus Shortcut sebagai sumbernya.

Thursday, October 4, 2012

Cara Melihat IP Address Dengan VB.NET



Bagaimanakah cara melihat IP Adress dengan VB.NET ? Didalam program VB.NET semua fungsi dan kemampuan dalam melihat system komputer sudah terintegrasi. Sehingga dengan sedikit coding sederhana, kita bisa melihat apa saja yang ada didalam sebuah system komputer. Termasuk cara melihat IP Address yang sedang kita pakai. Ini merupakan salah satu kemampuan dari library System. NET. Sebelum masuk ke pembahasan cara melihat IP Address dengan VB.NET maka akan saya jelaskan terlebih dahulu tentang IP Address.

Didalam komputer kita memiliki 2 mode IP Address. Yaitu IP Address Internal atau lebih tepatnya disebut IP Private dan IP Address Eksternal atau disebut dengan IP Public. Beberapa provider internet terkadang mempunyai IP Internal dan Eksternal yang sama. Dan ada pula beberapa provider yang memiliki IP Address Internal dan Eksternal yang berbeda. Misal, jika sobat memakai provider Smart untuk koneksi internet, maka IP Address Internal sobat adalah 10.248.xxx.xxx dan IP Address Eksternalnya adalah 114.79.xxx.xxx.

Jika sobat browsing di internet mayoritas situs yang sobat kunjungi akan mengenal IP Address Eksternal sobat. Tapi ada beberapa situs yang juga mengenali IP Address Internal sobat. Keduanya tidak ada perbedaan. Tergantung penggunaan dan kebutuhan masing - masing situs.

Nah, script berikut ini adalah untuk melihat IP Address Internal sobat. Bagaimanakah caranya?

1. Buka Visual Basic .NET sobat dan buat sebuah project baru
2. Buat sebuah Textbox dan Button
3. Lalu import terlebih dahulu Namespace Imports System.Net
4. Lalu buatlah Private Sub seperti coding berikut

Private Sub GetIPAddress()
        Dim sHostName As String
        sHostName = Dns.GetHostName()
        Dim ipE As IPHostEntry = Dns.GetHostEntry(sHostName)
        Dim IpA() As IPAddress = ipE.AddressList
        TextBox1.Text = (IpA(1).ToString)
End Sub

5. Dalam Event Klik Mouse masukkan coding berikut

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
        GetIPAddress()
End Sub

6. Maka coding seluruhnya akan menjadi seperti gambar berikut
Nah,mudah bukan melihat ip adress dengan vb.net. Silakan sobat kembangkan kreasi agar bisa maksimal sesuai dengan kebutuhan. Selamat berkreasi,sob
Anda baru saja membaca artikel yang berkategori Tutorial VB.NET / VB.NET dengan judul Cara Melihat IP Address Dengan VB.NET. Jika anda rasa artikel ini bermanfaat, silakan sebarkan dengan meninggalkan URL http://3hsoftcom.blogspot.com/2012/09/cara-melihat-ip-address-dengan-vbnet.html. Terima kasih!

Friday, September 7, 2012

Membuat IDM v5.19 dan 6.03 Menjadi Full Version dengan Lisensi Anda Sendiri

Bagi anda yang sering download maka tidak asing lagi yang nama nya IDM (Internet Download Manager). Kali ini saya sedikit memberikan trik Menjadikan IDM versi 5.19 dan 6.03 beta dari trial version 30 hari menjadi full version dengan lisensi anda sendiri tanpa di crack atau patch. Oke Langsung saja.
  1. Pertama sekali download IDM dari situs resmi nya
    download versi 5.19 disini atau download versi 6.03 beta disini
  2. Kemudian download tools nya disini
  3. Setelah di download semua, lalu install IDM seperti biasa (yang di download pada langkah 1). Setelah selesai close semua program IDM termasuk yang ada di taksbar dekat jam (klik kanan exit).
  4. Selanjutnya ekstrak tools yang di download pada langkah 2
  5. Cari file yang bernama "idmreg.reg" klik kanan, lalu edit. Pada baris "FName" isikan nama depan anda kemudian pada baris "LName" isikan nama belakang anda, kemudian Save. Seperti ini contohnya :

    Membuat IDM v5.19 dan 6.03 Menjadi Full Version dengan Lisensi Anda Sendiri
  6. Setelah di save, kemudian close. Kemudian klik idmreg yang sudah di edit tadi (bukan klik kanan). Jika anda peringatan di YES aja.
  7. Jika tidak berhasil, maka terlebih dahulu reset IDM anda menggunakan "resetreg.reg", kemudian ulangi langkah 6.
  8. Dan jika berhasil maka tampilannya adalah seperti berikut ( klik Help - About IDM pada IDM )

    Membuat IDM v5.19 dan 6.03 Menjadi Full Version dengan Lisensi Anda Sendiri

  9. Selesai. Semoga bisa membantu.
  10. www.sentrablog.blogspot.com

Baca Ini Juga :

Thursday, September 6, 2012

Fakta Unik tentang Komputer dan Internet

Fakta Unik tentang Komputer dan Internet
Salam cybers!....


Tahukah kalian ternyata ada banyak fakta-fakta tentang Komputer dan Internet yang sangat unik dan aneh pada masa dahulu ada internet lahir sampai sekarang. Apa fakta-fakta uniknya, coba baca tulisan-tulisan berikut!.
  • Komputer pertama kali dibuat pada tahun 1936, diberi nama dengan Z1 dibuat oleh Konrad Zuse.
  • Domain yang pertama kali terdaftar di internet adalah "symbolics.com"
  • MOUSE pertama kali ditemukan oleh Doug Engelbart pada tahun 1964 dan dibuat olehnya dari kayu.
  • TYPEWRITER adalah kata terpanjang yang dibuat dari sederet huruf yang ada pada satu baris di keyboard QWERTY.
  • STEWARDESSES adalah kata terpanjang yang diketik menggunakan jari-jari di tangan kiri.
  • Untuk mencapai 50 juta pengguna, Radio membutuhkan waktu sekitar 38 tahun, Televisi membutuhkan waktu 13 tahun. Sedangkan Internet hanya membutuhkan waktu 4 tahun.
  • HP,Google,Microsoft dan Apple memiliki satu kesamaan diantara mereka. Yaitu pertama kali dibuat di Garasi.
  • Faktanya, Dvorak keyboard lebih efisien dari QWERTY. 20 kali lebih cepat dalam mengetik.
  • Pengguna komputer rata-rata berkedip sebanyak 7 kali per menit, lebih sedikit dari normal. Yaitu rata-rata 20 kali per menit.
  • Di eBay, rata-rata terjadi transaksi sebesar $680 per detik.
  • Jika orang bekerja mengetik normal dalam satu hari, jarinya menempuh perjalanan sepanjang 12,6 mil.
  • Nama domain baru didaftarkan rata-rata lebih dari 1 juta nama per bulan.
  • Pengguna internet pada umur 21 tahun, rata-rata menghabiskan 5.000 jam waktunya untuk bermain game, 250.000 jam untuk email, chating dan SMS. dan 10.000 jam untuk mengoperasikan Handphone.
  • Pada tahun 2012, rata-rata 17 miliar gadget terhubung dengan Internet.
  • Bill Gates, pendiri Microsoft ternyata rumahnya didesain menggunakan komputer Macintosh dari Apple.
  • Iklan banner pertama kali digunakan pada tahun 1994.
  • Untuk setiap situs internet normal di Dunia, rata-rata ada 5 halaman porno.
  • Nama lain dari tutorial Microsoft Windows adalah "Crash Course".
  • Dan yang terakhir, Facebook bersedia membayar kamu minimal $500 jika kamu bisa meretas (Deface) situs tersebut.
Demikian fakta-fakta unik yang didapat di berbagai sumber. semoga bermanfaat!.

Thursday, July 19, 2012

Caranya Menghapus Virus Shortcut Lewat CMD


Pernah kena virus dan seluruh isi flashdisk jadi logo shortcut dan file asli nya ga ada di flashdisk alias di superhide? Pas banget, pada postingan kali ini kita akan membahas gimana sih caranya ngapus virusnya tanpa antivirus.
Gini lho caranya… Follow this step:
  1. Siapin dulu flashdisk yang kena virus.

  2. Colokin deh ke USB port. Jangan ke port lain y.

  3. Tekan tombol shift sebelah kiri selama kurang lebih 10 detik supaya autorunnya ga kerja.

  4. Buka jendela cmd. Ga tau caranya? Gampang, tekan tombol WINDOWS+R ketikCMD dan ENTER.

  5. Stelah itu cek dulu di drive apa sih flasdisk nya?

  6. Misal flashdisknya di drive e, maka pada tampilan box cmd tulislah kode : attrib -h -r -s /s /d e:*.*

  7. Misal flashdisknya di drive f, maka pada tampilan box cmd tulislah kode : attrib -h -r -s /s /d f:*.*

  8. Misal flashdisknya di drive g, maka pada tampilan box cmd tulislah kode : attrib -h -r -s /s /d g:*.*

  9. ENTER deh, tunggu sampai proses selesai dan cek flashdisknya.

  10. Lho kok masih ada virus? Sabar dulu, tinggal di blok virusnya dan tekan tombolSHIFT+DEL lalu ENTER

  11. Hoopla… Bersih deh.
Gampangkan? Kalau masih bingung silakan post comment dibawah y.
“Ciaosu” by Reborn

Wednesday, July 18, 2012

14 Hacker Terbaik Dunia


14 Hacker Terbaik Dunia
Hacker adalah orang yang mempelajari, menganalisa, dan selanjutnya bila menginginkan, bisa membuat, memodifikasi, atau bahkan mengeksploitasi sistem yang terdapat di sebuah perangkat seperti perangkat lunak komputer dan perangkat keras komputer seperti program komputer, administrasi dan hal-hal lainnya , terutama keamanan.
Berikut beberapa profile 14 Hacker Terbaik Dunia untuk saat ini :
1. Kevin Mitnick
Kevin adalah hacker pertama yang wajahnya terpampang dalam
poster “FBI Most Wanted”.
Kevin juga seorang “Master of Deception” dan telah menulis buku yang berjudul “The Art of Deception”.
Buku ini menjelaskan berbagai teknik social engineering untuk mendapatkan akses ke dalam sistem.
2. Linus Torvalds
Seorang hacker sejati, mengembangkan sistem operasi Linux yang merupakan gabungan dari “LINUS MINIX”.
Sistem operasi Linux telah menjadi sistem operasi “standar” hacker.
Bersama Richard Stallman dengan GNU-nya membangun Linux versi awal dan berkolaborasi dengan programmer, developper dan hacker seluruh dunia untuk mengembangkan kernel Linux.
3. John Draper
Penemu nada tunggal 2600 Herz menggunakan peluit plastik yang merupakan hadiah dari kotak sereal.
Merupakan pelopor penggunaan nada 2600 Hz dan dikenal sebagai Phone Phreaker (Phreaker, baca: frieker)
Nada 2600 Hz digunakan sebagai alat untuk melakukan pemanggilan telepon gratis.
Pada pengembangannya, nada 2600 Hz tidak lagi dibuat dengan peluit plastik, melainkan menggunakan alat yang disebut “Blue Box”.
4. Mark Abene
Sebagai salah seorang “Master of Deception” phiber optik, menginspirasikan ribuan remaja untuk mempelajari sistem internal telepon negara. Phiber optik juga dinobatkan sebagai salah seorang dari 100 orang jenius oleh New York Magazine.
Menggunakan komputer Apple , Timex Sinclair dan Commodore 64.
Komputer pertamanya adalah Radio Shack TRS-80 (trash-80).
5. Robert Morris
Seorang anak dari ilmuwan National Computer Security Center yang merupakan bagian dari National Security Agencies (NSA).
Pertama kali menulis Internet Worm yang begitu momental pada tahun 1988.
Meng-infeksi ribuan komputer yang terhubung dalam jaringan.

6. Richard Stallman
Salah seorang “Old School Hacker”, bekerja pada lab Artificial Intelligence MIT.
Merasa terganggu oleh software komersial dan dan hak cipta pribadi.
Akhirnya mendirikan GNU (baca: guhNew) yang merupakan singkatan dari GNU NOT UNIX.
Menggunakan komputer pertama sekali pada tahun 1969 di IBM New York Scintific Center saat berumur 16 tahun.
7. Kevin Poulsen
Melakukan penipuan digital terhadap stasiun radio KIIS-FM, memastikan bahwa ia adalah penelpon ke 102 dan memenangkan porsche 944 S2.
8. Ian Murphy
Ian Muphy bersama 3 orang rekannya, melakukan hacking ke dalam komputer AT&T dan menggubah seting jam internal-nya.
Hal ini mengakibatkan masyarakat pengguna telfon mendapatkan diskon “tengah malam” pada saat sore hari, dan yang telah menunggu hingga tengah malam harus membayar dengan tagihan yang tinggi.
9. Vladimir Levin
Lulusan St. Petersburg Tekhnologichesky University.
Menipu komputer CitiBank dan meraup keuntungan 10 juta dollar.
Ditangkap Interpol di Heathrow Airport pada tahun 1995
10. Steve Wozniak
Membangun komputer Apple dan menggunakan “blue box” untukkepentingan sendiri.
11. Tsutomu Shimomura
Berhasil menangkap jejak Kevin Mitnick.
12. Dennis Ritchie dan Ken Thomson
Dennis Ritchie adalah seorang penulis bahasa C, bersama Ken Thomson menulis sistem operasi UNIX yang elegan.
13. Eric Steven Raymond
Bapak hacker. Seorang hacktivist dan pelopor opensource movement.
Menulis banyak panduan hacking, salah satunya adalah: “How To Become A Hacker” dan “The new hacker’s Dictionary”.
Begitu fenomenal dan dikenal oleh seluruh masyarakat hacking dunia.
Menurut Eric, “dunia mempunyai banyak persoalan menarik danmenanti untuk dipecahkan”.
14. Johan Helsingius
Mengoperasikan anonymous remailer paling populer didunia.

Virus Anti Cyber Attack Sedang Dikembangkan Di Jepang


Serangan peretas akhir-akhir ini memang semakin menjadi-jadi, oleh karena itulah, Jepang dikabarkan sedang mengembangkan sebuah virus yang mampu melacak sumber serangan cyber, serta menetralisir programnya.
Pemerintah Jepang mempercayakan proyek tersebut kepada Fujitsu dengan gelontoran dana sebesar 179 Juta Yen atau sekitar 2,3 USD. Saat ini senjata tersebut sedang dalam proses percobaan dalam lingkungan yang terbatas.
Sebelumnya, Jepang telah berkali-kali terkena serangan cyber. Pada musim panas lalu komputer Jepang di kedutaan dan konsulatnya diserang, lalu setelah itu, pada bulan Oktober, parlemen Jepang juga terkena serangan cyber  yang nampaknya berakar pada email yang telah menyerang beberapa komputer milik para pembuat regulasi. Dan Pada bulan November kemarin, sistem komputer yang dijalankan oleh sekira 200 pemerintahan lokal Jepang juga mendapat serangan.
Senjata cyber yang dikembangkan oleh Jepang saat ini berbentuk virus. Oleh karena itu Jepang harus membuat perubahan dalam hukum penggunaan senjata cyber, karena senjata tersebut dapat melanggar hukum negara yang melarang pembuatan virus komputer.

Thursday, May 31, 2012

SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN KURSUS BERBASIS WEBSITE PADA LEMBAGA PENDIDIKAN GENIUS KOTA GORONTALO


SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN KURSUS BERBASIS WEBSITE PADA LEMBAGA PENDIDIKAN GENIUS KOTA GORONTALO

Oleh:
Laiwan
20615044
Proposal diajukan sebagai salah satu syarat
Untuk memperoleh gelar
Sarjana Komputer






PROGRAM SARJANA
PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
(STMIK) ICHSAN GORONTALO
2010






STMIK ICHSAN GORONTALO

PERSETUJUAN PROPOSAL SKRIPSI


JUDUL SKRIPSI        :  SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN KURSUS BERBASIS WEBSITE PADA LEMBAGA PENDIDKAN GENIUS KOTA GORONTALO
PENYUSUN                :  LAIWAN
NIM                              :  20615044
            Berdasarkan deskripsi yang kami baca dan penjelasan dari mahasiswa yang bersangkutan, topik tersebut dari segi kualitas dan kuantitas menurut pandangan kami dapat digunakan sebagai materi penyusunan proposal skripsi Program Sarjana  Komputer Sistem Informasi STMIK Ichsan Gorontalo
Gorontalo,     Januari 2010

Zohrahayaty,  S. Kom                                                 Drs. Lukman Hadju, MSi
Pembimbing Utama                                                    Pembimbing Pendamping






STMIK ICHSAN GORONTALO

PERSETUJUAN PROPOSAL SKRIPSI


JUDUL SKRIPSI        :  SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN KURSUS BERBASIS WEBSITE PADA LEMBAGA PENDIDKAN GENIUS KOTA GORONTALO
PENYUSUN                :  LAIWAN
NIM                              :  20615044
            Berdasarkan deskripsi yang kami baca dan penjelasan dari mahasiswa yang bersangkutan, topik tersebut dari segi kualitas dan kuantitas menurut pandangan kami dapat digunakan sebagai materi penyusunan proposal skripsi Program Sarjana  Komputer Sistem Informasi STMIK Ichsan Gorontalo.
Gorontalo,     Januari 2010

Zohrahayaty.  S. Kom                         Drs. Lukman Hadju, MSi
                     Pembimbing Utama                              Pembimbing Pendamping                   

Kata Pengantar

Puji dan syukur kita panjatkan kehadirat Allah SWT sebab dengan ridho-Nya pula sehingga penulis dapat menyelesaikan penulisan proposal dengan judul “SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN ONLINE BERBASIS WEBSITE PADA LEMBAGA PENDIDIKAN GENIUS KOTA GORONTALO”
         Saya telah berusaha dengan mengorbankan waktu , tenaga dan materi yang saya curahkan demi menyusun Proposal Penelitian ini. Dengan segala kerendahan dan ketulusan hati penulis menyampaikan terima kasih yang sedalam-dalamnya kepada semua pihak yang telah membantu, baik secara langsung maupun tidak langsung sehingga penulis dapat menyelesaikan penulisan proposal skripsi ini, saya ucapkan terima kasih kepada :
1.      Ibu Dra. H. Yuriko Abdussamad, MM selaku Ketua Yayasan Pengembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi Ichsan Gorontalo
2.      Bapak Irvan Abraham Salihi, S. Kom Selaku Ketua STMIK Ichsan Gorontalo yang selalu memberikan motivasi yang baik bagi penulis.
3.      Ibu Rahmawati, SAg, M. Hum selaku Pembantu Ketua II STMIK Ichsan Gorontalo
4.      Ibu Zohrahayati, S. Kom selaku pembimbing utama yang telah memberikan masukan dalam penyusunan proposal ini
5.      Bapak Drs. Lukman Hadju, MSi selaku pembimbing pendamping yang telah memberikan arahan dalam penulisan proposal ini.
6.      Ibu Santawali, selaku Ketua program studi Sistem Informasi

Seluruh pihak akademik dan seluruh staff STMIK Ichsan Gorontalo yang tidak dapat saya sebutkan satu-persatu. Penulis menyadari bahwa Proposal Penelitian ini masih mempunyai banyak kekurangan, untuk itu dengan senang hati penulis menerima kritik dan saran yang sifatnya membangun dalam penyusunan proposal skripsi ini.

Semoga segala amal dan perbuatan yang diberikan mendapat restu dan balasan yang lebih baik dari Allah SWT. Akhir kata penulis berharap tulisan ini dapat berguna dan bermanfaat bagi kita semua.


Gorontalo,     Januari 2010
Penulis



1.      Judul Penelitian

Judul penelitian dalam proposal ini adalah”Sistem Informasi Pendaftaran Online Berbasis Web Pada Lembaga Pendidikan Genius Kota Gorontalo”

2.      Latar Belakang Masalah

Menurut Zaslina Zainuddin Pengembangan arus globalisasi sekarang ini yang semakin pesat, maka kemajuan dan pengembangan ilmu pengetahuan dan teknologi tidak bisa terbendung lagi. Salah satu diantaranya adalah perkembangan dalam bidang komputer, yang merupakan produk dari ilmu pengetahuan dan teknolgi yang setiap saat berkembang dengan pesat dan cepat. Seiring dengan perkembangan dunia komputerisasi tersebut maka dituntut adanya arus informasi yang dapat disampaikan dan diterima dengan cepat, tepat dan akurat. Untuk menjawab tantangan tersebut,  komputer diharapkan dapat membantu untuk menyelesaikan masalah-masalah yang timbul dari pesatnya perkembangan teknologi tersebut.
Menurut UU No.20 tahun 2003 tentang sistem Pendidikan Nasional, Pendidikan adalah usaha sadar dan terencana untuk mewujudkan suasana belajar dan proses pembelajaran agar peserta didik secara aktif mengembangkan potensi dirinya untuk memiliki kekuatan spiritual keagamaan, pengendalian diri, kepribadian, kecerdasan, akhlak mulia, serta keterampilan yang diperlukan dirinya, masyarakat, bangsa dan negara.
TAP MPR No 4/MPR/1975, tujuan pendidikan adalah membangun di bidang pendidikan didasarkan atas falsafah negara pancasila dan diarahkan untuk membentuk manusia-manusia pembangun yang berpancasila dan untuk membentuk manusia yang sehat jasmani dan rohaninya, memiliki pengetahuan dan keterampilan yang dapat mengembangkan kreatifitas dan tanggung jawab dapat menyuburkan sikap demokratis dan penuh tenggang rasa, dapat mengembangkan kecerdasan yang tinggi dan disertai budi pekerti yang luhur, mencintai bangsanya dan mencintai sesama manusia sesuai dengan ketentuan yang termaktub dalam UUD 1945, Bab II (Pasal 2, 3, dan 4)
Dari pernyataan diatas dapat di tarik kesimpulan bahwa Pendidikan adalah “usaha sadar dan terencana untuk mewujudkan suasana belajar dan proses pembelajaran atau pelatihan agar peserta didik secara aktif dapat mengembangkan potensi dirinya supaya memiliki kekuatan spiritual keagamaan, emosional, pengendalian diri, kepribadian, kecerdasan, akhlak mulia, serta keterampilan yang diperlukan dirinya dan masyarakat” (AsianBrain, 27).
Perkembangan Teknologi dan Informasi melalui komputer di segala bidang membutuhkan suatu pengamana yang lebih teliti, akurat dan mendetail. Sudah merupakan kebudayaan dari perkembangan kebutuhan akan informasi itu sendiri. Kemajuan yang telah dicapai salah satunya yaitu bidang ilmu pengetahuan dan teknologi. Ilmu pengetahuan dan teknologi berkembang dengan pesat, terutama dalam bidang teknologi informasi. Berbagai cara yang ditempuh oleh suatu perusahan atau organisasi untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan untuk kelangsungan hidup perusahan atau organisasi tersebut, karena dengan adanya informasi maka aktifitas perusahan atau organisasi dapat berjalan lancar.
Menurut Zaslina Zainuddin Informasi merupakan kebutuhan bagi setiap orang baik orang besar maupun kecil pastikan membutuhkan suatu informasi. apakah sistem yang di gunakan masih bersifat manual atau komputerisasi. Karena komputer merupakan suatu sarana ilmu pengetahuan yang sangat cangih mampuh menjawab perkembangan dunia, mampu menentang eraglobalisasi yang sangat maju dan pesatnya. Oleh sebab itu komputer di jadikan sebagai alat untk mengelolah data yang lebih handal di masa sekarang ini. Perkembangan ilmu pengetahuan yang pesat diikuti oleh kemajuan teknologi informasi. Melalui teknologi informasi seseorang dapat memperoleh informasi dengan cepat dan mudah. Salah satu produk teknologi yang dapat digunakan sebagai sarana temu-balik informasi adalah internet.
Diantara sekian banyak perusahaan yang ada, instansi dan gedung sekolah yang bertingkat yang menggunakan jasa komputer sebagai alat bantu didalam melaksanakan berbagai macam jenis pekerjaan yang rumit dan lebih banyak menyita waktu untuk menyelesaikan pekerjaan yang ada, salah satu diantara instansi pendidikan atau Lembaga Pendidikan Kursus Geniuz Kota Gorontalo bagian administrasi yang menangani pendaftaran calon siswa yang saat ini masih menggunakan sistem manual dan komputer namun masih didukung oleh aplikasi standar seperti Microsoft Word,Microsoft Excel, Microsoft Acces dalam melakukan pengolahana data.
Ini tentunya sangat membutuhkan suatu sistem yang terorganisir dan kompleks. Dan apabila hanya didukung oleh sistem manual, maka efisiensi dan efektifitas dalam penyajian informasi tersebut tidak akan tercapai dan akan berimbas pada lambatnya pelayanan kepada calon siswa itu sendiri. Dari penjelasan diatas maka peneliti beranggapan untuk perlunya membuat suatu sistem informasi dalam menyajikan informasi pengolahan data dalam Pendaftaran calon siswa. Adapun sistem informasi yang akan digunakan pada pengolahan data nantinya adalah sistem informasi yang kompleks sehingga untuk mencapai efisiensi dan efektifitas pada Lembaga Pendidikan Kursus  tersebut adalah pekerjaan yang sangat mudah.
Dengan melahirkan suatu sistem yang handal, diperlukan variabel yang mampu mengendalikan proses yang menghasilkan informasi yang berkualitas dan salah satu variabel yang dimaksud adalah sistem informasi dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MYSQL yang merupakan bahasa pemrograman aplikasi yang berbasisi website yang mana software ini bersifat open sour, yang mana bisa di gunakan di hampir semua sistem  operasi.
Bahasa pemrograman PHP adalah “suatu bahasa yang bersifat server side yang memiliki kemampuan di kombinasikan dengan text, HTML, dan komponen-komponen lain untuk membuat suatu halaman web lebih menarik, dinamis, dan interaktif” (Komputer, 2006). mempunyai banyak fasilitas dan didukung dengan kemudahan untuk dipelajari dan memiliki kemampuan canggih untuk menghasilkan aplikasi database. Berkaitan dengan latar belakang pemikiran diatas maka diperlukan untuk membuat sistem informasi baru yang berbasis website, yang mana merupakan salah satu alternatif yang baik dalam mengedepankan efektifitas dan efisiensi dari segi waktu, tenaga dan biaya guna pengembangan.

3.      Rumusan masalah

Berdasarkan latar belakang di atas maka penulis merumuskan masalah sebagai berikut :
1.    Proses pendataan siswa masih terhitung lama.
2.    Pelaporan data siswa baru sering mengalami keterlambatan.

4.      Tujuan Penelitian

Tujuan yang akan di capai pada penelitian ini :
1.   Sistem informasi dapat melakukan pengolahan data secara cepat dalam proses pendaftaran
2.    Sistem informasi dapat menyajikan laporan data siswa baru secara cepat dan tepat.

5.      Manfaat Penelitian

Manfaat dalam penelitian ini sebagai berikut :
1.    Pada pengembangan IPTEK diharapkan dapat memberikan kontribusi bagi dunia ilmu pengetahuan dan teknologi mengenai sistem informasi dalam bidang pendidikan.
2.    Pada praktisi ini diharapkan bermanfaat pada dunia pendidikan khususnya pada  atau kepada seluruh siswa secara umum dengan berbasis komputerisasi.Lembaga Pendidikan Genius Kota Gorontalo
3.    Pada peneliti diharapkan penelitian kali ini memberikan masukan untuk mengadakan penelitian-penelitian selanjutnya yang lebih maksimal guna tercapai suatu sistem komputerisasi yang lebih baik.

6.      Landasan Teori

6.1              Definisi Sistem

Sistem didefinisikan dengan dua pendekatan yaitu menekankan pada prosedurnya dan yang menekannya pada komponen atau elemennya. Pendekatan sistem yang lebih menekankan pada prosedur didefinisikan oleh Jerry FitzGerald dalam buku analisa & desain menjelaskan bahwa sistem adalah “Suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk melakukan suatu kegiatan atau untuk menyelesaikan suatu sasaran yang tertentu” (Jogiyanto, 2005)  Sedangkan pendekatan sistem pada jaringan kerja didefinisi kan oleh  Richard F Neuschel dalam buku analisa & desain bahwa prosedur adalah “Suatu urut-urutan operasi klerikal (tulis menulis), biasanya melibatkan beberapa orang di dalam satu atau lebih apartemen, yang diterapkan untuk menjamin penanganan yang seragam dari transaksi-transaksi bisnis yang terjadi” (Jogiyanto, 2005)
Sebuah sistem umumnya tersusun atas sejumlah sistem-sistem yang lebih kecil. Sistem-sistem yang berada dalam sebuah sistem itulah yang disebut subsistem.


Sistem x

Sub sistem A


Sub sistem B
Sub sistem C

Sub sistem A1

Sub sistem A2

Sub sistem B1

Sub sistem B2
 











Gambar 1.  Sistem dan subsistem (Jogiyanto HM 2005)

Sistem
Subsistem
Sistem komputer
CPU
Masukan
Keluaran
Penyimpan skunder
Sistem informasi perusahaan



Sistem informasi akuntansi
Sistem informasi pemasaran
Sistem informasi personalia
Sistem informasi produksi
Sistem mobil
Subsistem bahan bakar
Subsistem pendorong
Subsistem kelistrikan
Subsistem rem

Table 1. Daftar Sistem Dan Subsistem (Jogiyanto HM 2005)

Berkaitan dengan sistem dan subsistem, istilah supersistem kadang dijumpai, jika suatu sistem menjadi bagian dari sistem lain yang lebih besar, maka sistem yang lebih besar tersebut dikenal dengan sebutan Supersistem.

6.2            Karakteristik sistem

Suatu sistem memiliki karakteristik dan sifat-sifat tertentu. Jogiyanto mengemukakan tentang karakteristik tersebut yaitu “komponen-komponen (component), batas sistem (boundary), lingkungan luar sistem (environment), penghubung (interface), masukan (input), keluaran (output), pengolah (process), dan sasaran (objectives) atau tujuan (goal)” (Jogiyanto, 2005).
1.    Komponen sistem
Suatu sistem terdiri dari sejumlah komponen yang saling berinteraksi yang artinya saling bekerja sama membentuk satu kesatuan. Komponen-komponen sistem atau elemen-elemen sistem dapat berupa subsistem atau bagian-bagian dari sistem.
2.      Batas sistem
Batas sistem menurut Jogiyanto HM adalah “Daerah yang membatasi antara suatu sistem dengan sistem yang lainnya atau dengan lingkungan luarnya (Jogiyanto, 2005). Batas sistem ini memungkinkan suatu sistem dipandang sebagai satu kesatuan. Batas sistem menunjukkan ruang lingkup (scope) dari sistem tersebut.
3.      Lingkungan luar sistem
Lingkungan luar sistem dikatakan oleh Jogiyanto HM adalah “Apapun diluar batas dari sistem yang mempengaruhi operasi sistem” (Jogiyanto, 2005). Lingkungan luar sistem dapat menguntungkan dan juga dapat merugikan sistem tersebut.
4.      Penghubung sistem
Menurut Jogiyanto HM Penghubung merupakan “Media penghubung antara subsistem dengan subsistem yang lainnya” (Jogiyanto, 2005).
5.      Masukan sistem
Energi yang dimasukkan ke dalam sistem merupakan masukan (input). Masukan dapat berupa perawatan (maintenance input) dan masukan signal (signal input)
6.      Keluaran sistem
Hasil energi yang diolah dan diklasifikasikan menjadi keluaran yang berguna dan sisa pembuangan merupakan keluaran (output)
7.      Pengolah sistem
Suatu sistem dapat mempunyai suatu bagian pengolah yang akan merubah masukan menjadi keluaran.
8.      Sasaran sistem
Suatu sistem mempunyai tujuan (goal) atau sasaran (objective). Kalau suatu sistem tidak mempunyai sasaran, maka operasi sistem tidak akan ada gunanya.

6.3              Konsep dasar informasi

Informasi menurut Abdul Kadir merupakan “Sala satu sumber daya penting dalam manajemen modern” (Kadir, 2002). Banyak keputusan strategis yang bergantung kepada informasi. Sebagaimana diketahui, sumber daya 4M + 1I yang mencakup manusia (sumber daya manusia atau SDM), material, mesin, modal dan informasi.  Informasi ibarat darah yang mengalir di dalam tubuh organisasi. Suatu sistem yang kurang mendapatkan informasi akan menjadi luruh, kerdil dan akhirnya berakhir. Istilah manajemen informasi saat ini popular yang merupakan segala kegiatan yang berkaitan dengan perolehan informasi, penggunaan informasi seefektif mungkin, dan juga pembuangan terhadap informasi. Ebert dan Griffin tahun 2003 dalam buku pengenalan sistem informasi mendefinisikan manajemen informasi merupakan “Operasi-operasi internal yang mengatur sumber daya informasi dalam perusahaan untuk mendukung kinerja dan hasil bisnis” (Kadir, 2002).
Manajemen informasi dalam organisasi dibagi dalam tiga tingkatan kelompok yaitu manajemen tingkat atas, manajemen tingkat menengah, dan manajemen tingkat bawah. Ketiga level ini sering digambarkan sebagai satu kesatuan dalam bentuk piramida, dengan bagian dasar piramida berupa bagian yang bersifat operasional, yang melakukan pemrosesan transaksi.
Manajemen tingkat atas (rencana strategi)

Manajemen tingkat menengah (pengendalian manajerial)

Manajemen tingkat bawah (pengendalian operasional)

Operasional

 








Gambar 2 Level manajemen dalam organisasi (Ebert dan Griffin 2003)

Secara konseptual data adalah deskripsi tentang benda, kejadian, aktivitas, dan transaksi, yang tidak mempunyai makna atau tidak berpengaruh secara langsung kepada pemakai. Menurut Jogiyanto HM data merupakan “Bentuk yang masih mentah yang belum dapat bercerita banyak, sehingga perlu diolah lebih lanjut” (Jogiyanto, 2005). Data yang diolah untuk menghasilkan informasi menggunakan suatu model proses yang tertentu. Misalnya dalam melakukan proses perubahan suhu, dalam hal ini dipergunakan model matematika yang berupa rumus konversi dari satuan derajat ke satuan derajat lainnya. Data yang diolah melalui suatu model menjadi informasi, penerima kemudian menerima informasi tersebut, membuat suatu keputusan dan melakukan tindakan, yang berarti menghasilkan suatu tindakan yang lain yang akan membuat sejumlah data kembali. Data tersebut akan ditangkap sebagai input, diproses kembali lewat suatu model dan seterusnya membentuk suatu siklus. Siklus ini oleh John Burch disebut dengan siklus informasi (information cycle).

Proses (Model)
Input        (data)
Output (Information)
Data    (ditangkap)
Dasar        Data
Penerima
Hasil   tindakan
keputusan   tindakan
 






Gambar 3. Siklus Informasi (Burch dan Grudnitski,1989)

6.4            Komponen sistem informasi

John Burch dan Gary Grudnitski dalam buku analisa dan desain mengemukakan bahwa “Sistem informasi terdiri dari komponen-komponen yang disebutnya blok bangunan, yaitu blok masukan (input block), blok mode (model block), blok keluaran (output block), blok teknologi (technology block), blok basis data (database block) dan blok kendali (controls block)” (Jogiyanto, 2005). Komponen sistem informasi tersebut digambarkan sebagai berikut :



Input
teknologi
teknologi
Model
Dasar data
Output
Kendali
Pemakai
Pemakai
Pemakai
Pemakai
Pemakai
Pemakai
 












Gambar 4. Blok Sistem (

1.      Blok masukan
Input mewakili data yang masuk kedalam sistem informasi. Input disini termasuk metode-metode dan media untuk menangkap data yang akan dimasukkan, yang dapat berupa dokumen-dokumen dasar.
2.      Blok model
Blok ini terdiri dari kombinasi prosedur, logika dan model matematik yang akan memanipulasi data input dan data yang tersimpan di basis data dengan cara yang sudah tertentu untuk menghasilkan keluaran yang di inginkan.

3.      Blok keluaran
Produk dari sistem informasi adalah keluaran yang merupakan informasi yang berkualitas dan dokumentasi yang berguna untuk semua tingkatan manajemen serta semua pemakai sistem.
4.      Blok Teknologi
Teknologi merupakan “kotak alat” (Toolbox) dalam sistem informasi. Teknologi digunakan untuk menerima input, menjalankan  model, menyimpan dan mengakses data, menghasilkan dan mengirimkan keluaran dan membantu pengendalian dari sistem secara keseluruhan. Teknologi terdiri dari 3 bagian utama yaitu teknisi (human ware atau brain ware), perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware). Teknisi dapat berupa orang-orang yang mengetahui teknologi dan membuatnya dapat beroperasi. Misalnya teknisi dalah operator komputer, pemrogram, operator pengolah data, spesialis telekomunikasi, analis sistem, penyimpan data dan lain sebagainya.
5.      Blok Basis Data
Basis data (database), merupakan kumpulan dari data yang saling berhubungan satu dengan lainnya, tersimpan perangkat keras komputer dan digunakan perangkat lunak untuk memanipulasinya. Data perlu disimpan didalam basis data untuk keperluan penyediaan informasi lebih lanjut. Data didalam basis data perlu diorganisasikan sedemikian rupa, supaya informasi yang dihasilkan berkualitas. Organisasi basis data yang baik juga berguna untuk efisiensi kapasitas penyimpanannya. Basis data diakses atau dimanipulasi dengan menggunakan perangkat lunak atau yang disebut dengan DBMS (Data Base Manajemen System)
6.      Blok Kendali
Banyak hal yang dapat merusak sistem informasi, seperti misalnya bencana alam, api, temperature, air, debu, kecurangan-kecurangan, kegagalan-kegagalan sistem itu sendiri, kesalahan-kesalahan, ketidakefisienan, , sabotase dan lain sebagainya.
Alter tahun 1992 menyatakan sistem informasi adalah “Kombinasi antara prosedur kerja, informasi, orang dan teknologi informasi yang diorganisasikan untuk mencapai tujuan dalam sebuah organisasi” (kadir, 2002).

Tujuan
Prosedur kerja
Informasi
Orang
Teknologi Informasi
 









Gambar 5 Definisi SIstem Informasi (alter, 1992)

6.5              Analisis Sistem

Analisis sistem (system analysis) didefinisikan oleh Jogiyanto HM merupakan “Penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan dan mengevaluasi permasalahan-permasalahan, kesempatan-kesempatan, hambatan-hambatan yang terjadi dan kebutuhan-kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diusulkan perbaikan-perbaikannya” (Jogiyanto, 2005). Tahap analisis sistem dilakukan setelah tahap perencanaa sistem (system planning) dan sebelum tahap desain sistem (system design).
Dalam analisis sistem terdapat langkah-langkah dasar yang harus dilakukan seperti halnya:
1.      Indentify, yaitu mengidentifikasi masalah
Mengidentifikasi masalah merupakan langkah pertama yang dilakukan dalam tahap analisis sistem. Masalah (problem) dapat didefinisikan sebagai suatu pertanyaan yang diinginkan untuk dipecahkan. Masalah inilah yang menyebabkan sasaran dari sistem tidak dapat dicapai. Identifikasi masalah terdiri dari : mengidentifikasi penyebab masalah, mengidentifikasi titik keputusan, dan mengidentifikasi personil-personil kunci. Untuk mengidentifikasi titik-titik keputusan Jogiyanto HM mengatakan dapat menggunakan dokumen sistem bagan alir dokumen (paperwork flowchart atau form flowchart) bila dokumentasi ini dimiliki oleh perusahaan. Berikut ini simbol-simbol yang digunakan untuk menggambarkan bagan alir dokumen :





Simbol dokumen
Menunjukkan dokumen input dan output baik untuk proses manual, mekanik atau komputer
Simbol kegiatan manual
Menunjukkan pekerjaan manual
Skmbol simpanan offline
N
 



File non-komputer yang diarsip urut angka (numerical)
Simbol simpanan offline
A
File non-komputer yang diarsip urut huruf (alphabetical)


Simbol simpanan offline
C
 



File non-komputer yang diarsip urut tanggal (cronological)
Simbol kartu plong
Menunjukkan input/output yang mengguna-kan kartu plong (punched card)
Simbol proses

Menunjukkan kegiatan proses dari operasi program komputer
Simbol operasi luar

Menunjukkan operasi yang dilakukan diluar proses komputer
simbol pengurutan offline



Menunjukkan proses pengurutan data diluar proses komputer
Simbol pita magnetik
 



Menunjukkan input/output menggunakan pita magnetic
Simbol hard disk




Menunjukkan input/output menggunakan hard disk
Simbol diskette
Menunjukkan input/output menggunakan diskette
Simbol drum magnetik
Menunjukkan input/output menggunakan drum magnetik

Simbol pita kertas berlubang
Menunjukkan input/output menggunakan pita kertas berlubang
Simbol keyboard

Menunjukkan input yang menggunakan on-line keyboard
Simbol display
Menunjukkan output yang ditampilkan di monitor

Simbol pita kontrol



Menunjukkan penggunaan pita control (control tape) dalam batch control total untuk pencocokan diproses batch processing.
Simbol garis alir
 



menunjukkan arus dari proses
simbol penjelasan


Menunjukkan penjelasan dari suatu proses

Simbol penghubung
Menunjukkan penghubung ke halaman yang masih sama atau ke halaman lain

Gambar 6. Simbol-simbol bagan alir dokumen (Jogiyanto HM, 2001 : 705)

2.      Understand, yaitu memahami kerja dari sistem yang ada.
      Langkah ke dua dari tahap analisis sistem adalah memahami kerja dari sistem yang ada. Langkah ini dapat dilakukan dengan mempelajari  secara terinci bagaimana sistem yang ada beroperasi.
3.      Analyze, yaitu menganalisis sistem
      Langkah ini dilakukan berdasarkan data yang telah diperoleh dari hasil penelitian yang dilakukan. Menganalisis hasil penelitian sering sulit dilakukan oleh analisis sistem yang masih baru. Proses analisis menurut Jogiyanto HM diuraikan sebagai berikut : ”Menganalisis kelemahan sistem,  menganalisis distribusi pekerjaan, menganalisis pengukuran pekerjaan, menganilisis keandalan, menganalisis dokumen, menganalisis laporan, dan  menganalisis teknologi” (Jogiyanto, 2005).
4.      Report, yaitu membuat laporan dari hasil analisis.
      Setelah proses analisis sistem ini selesai dilakukan, tugas berikutnya dari analis sistem dan teamnya adalah membuat laporan hasil analisis. Laporan ini diserahkan kepada steering commite yang nantiny akan diteruskan ke manajemen.

6.6            Internet 

Internet (Inter-Network) merupakan “sekumpulan jaringan komputer yang menghubungkan situs akademik, pemerintahan, komersial, organisasi, maupun perorangan” (Hasim, 2008). Internet menyediakan akses untuk layanan telekomnunikasi dan sumber daya informasi untuk jutaan pemakainya yang tersebar di seluruh dunia. Layanan internet meliputi komunikasi langsung (email, chat), diskusi (Usenet News, email, milis), sumber daya informasi yang terdistribusi (World Wide Web, Gopher), remote login dan lalu lintas file (Telnet, FTP), dan aneka layanan lainnya.
Jaringan yang membentuk internet bekerja berdasarkan suatu set protokol standar yang digunakan untuk menghubungkan jaringan komputer dan mengalamati lalu lintas dalam jaringan. Protokol ini mengatur format data yang diijinkan, penanganan kesalahan (error handling), lalu lintas pesan, dan standar komunikasi lainnya. Protokol standar pada internet dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). Protokol ini memiliki kemampuan untuk bekerja diatas segala jenis komputer, tanpa terpengaruh oleh perbedaan perangkat keras maupun sistem operasi yang digunakan.
Sebuah sistem komputer yang terhubung secara langsung ke jaringan memiliki nama domain dan alamat IP (Internet Protocol) dalam bentuk numerik dengan format tertentu sebagai pengenal. Internet juga memiliki gateway ke jaringan dan layanan yang berbasis protokol lainnya ( http://hasheem.wordpress.com).

6.7               Website   

Sejarah Web dimulai pada bulan Maret 1989 ketika tim Barner-Lee yang bekerja dilaboratorium Fisika Partikel Eropa atau yang dikenal dengan nama CERN (Consei European pour la Recherce Nuclaire) yang berada di Genewa, Swiss, mengajukan protokol (suatu tatacara untuk berkomunikasi) sistem distribusi internet yang digunakan untuk berbagi informasi diantara para Fisikawan. Protokol inilah yang selanjutnya dikenal sebagai protokol World Wide Web dan dikembangkan oleh World Wide Web Consortium (W3C). Sebagaimana diketahui, W3C adalah Consorium dari sejumlah organisasi yang berkepentingan dalam pengembangan berbagai standar yang berkaitan dengan Web.
World Wide Web (WWW) atau yang biasa disebut dengan Web, merupakan “salah satu sumber daya internet yang berkembang pesat. Informasi Web Didistribusikan dengan pendekatan Hypertext yang memungkinkan suatu text pendek menjadi acuan untuk membuka dokumen lain” (Kadir, 2003). Dengan pendekatan hypertext ini seseorang dapat memperoleh informasi dengan meloncat dari satu halamn ke halaman lain. Dokumen – dokumen yang diaksespun dapat tersebar di pelbagai mesin dan bahkan di berbagai negara. Bagai jaring laba – laba, jejaringan Web telah membentang diseluruh penjuru dunia, tidak hanya terbatas pada lembaga – lembaga penelitian yang ingin mempublikasikan hasil riset, Web juga digunakan banyak perusahaan bisnis yang ingin mengiklankan produk atau untuk melakukan transaksi bisnisnya.
                            

7.      Metode Penelitian

Tahapan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut:

7.1              Perancangan Sistem Informasi

7.1.1      Indentifikasi Sistem


Metode penelitian dilakukan untuk mendapatkan karakteristik sistem yang ada saat ini, dan identifikasi kebutuhan sistem yang terbagi sebagai berikut:

1.      Tahapan Identifikasi Sistem

a.       Mengidentifikasi masalah
a). Mengidentifikasi Penyebab Masalah
Seperti yang telah dijelaskan diatas, masalah terjadi karena belum tersedianya sebuah sistem Pendaftaran online yang dapat diakses dari tempat dan waktu kapanpun, sehingga proses pelayanan (penyampaian informasi dan  pendaftaran) menjadi kurang maksimal padahal sarana di Lembaga Pendidikan Genius ini mendukung untuk sebuah pemgembangan sistem menjadi sistem online, tentunya dengan memanfaatkan intenet sebagai media.
b). Mengidentifikasi Titik Keputusan
Dengan melakukan pengembangan sistem ke sistem online. Dalam hal ini, semula sistem yang dipakai pada Lembaga Pendidikan  ini hanya dapat dipakai jika datang ke tempat kursus, dikembangkan menjadi berbasis online, agar waktu dan tempat bukan masalah untuk pengaksesan informasi Pendaftaran.
c). Mengidentifikasi Personel Kunci
Siswa dan Bagian administrasi yang menjadi Personel kunci dari penelitian ini, dimana penelitian ini diharapkan dapat memberikan kemudahan bagi siswa yang sulit dalam melakukan pendaftaran dan mengurus administasi pendaftaran tanpa harus datang ke tempat kursus dan bagian administrasi yang selalu terganggu kerja karena menumpuknya siswa  pada waktu – waktu tertentu (musim menjelang ujian nasional) yang datang mendaftar di lembaga pendididkan genius.
b.       Memahami Kerja Sistem Yang Ada
a). Menentukan jenis penelitian
Menentukan metode apa yang akan kita gunakan pada penelitian nanti menjadi sebuah langkah awal dari berhasil tidaknya sebuah penelitian. Penelitian ini menggunakan metode Kualitatif, Premis utama metode ini adalah bahwa peneliti mencoba memahami secara mendalam fenomena yang diteliti dalam setting yang alami. Karenanya pendekatan ini juga dapat dikategorikan sebagai pendekatan fenomenologi. Pendekatan fenomenologi memfokuskan untuk memperoleh jawaban atas pertanyaan “mengapa?” dan ”bagaimana?”. Metode yang digunakan dalam pendekatan ini adalah studi kasus (case study).(artikel : Wahid Metodologi Penelitian Sistem Informasi: Sebuah Gambaran Umum).
b).  Merencanakan jadwal penelitian
                Penelitian ini akan dilakukan pada awal Januari tahun 2010.
c). Membuat penugasan penelitian/survey       
Penelitian ini akan dilakukan tanpa melakukan penugasan terhadap orang lain, karena tugas proposal yang diberikan hanya untuk pribadi masing – masing, alasan yang lain juga, agar lebih yakin dengan masalah yang diteliti karena penelitian dilakukan sendiri.
d). Membuat agenda wawancara
Agenda wawancara diperlukan pada metode pengumpulan data dengan cara wawancara, agar jawaban yang diberikan sesuai dengan pertanyaan terformat yang ditanyakan karena telah dipersiapkan terlebih dahulu.
e). Mengumpulkan hasil penelitian
Setelah melakukan penelitian, hasil yang diperoleh akan dikumpulkan dan dipelajari guna sebagai penentuan langkah apa yang akan kita buat dan kita kerjakan selanjutnya.

2.      Jenis Dan Sumber Data

Dalam penelitian ini ada dua jenis data yang digunakan yaitu:
a). Data primer, yaitu data yang diperoleh dengan jalan melakukan pengamatan langsung pada objek yang diteliti dan wawancara langsung dengan bagian Lembaga Pendidikan Genius.
b). Data Sekunder, yaitu data yang diperoleh dalam bentuk dokumen–dokumen, catatan–catatan, laporan–laporan, arsip–arsip pendukung yang berasal dari bagian Lembaga Pendidikan Genius.

3.      Metode Pengumpulan Data

Untuk mendapatkan data yang benar – benar akurat, relevan, valid dan dapat dipercaya maka pengumpulan data dilakukan sebagai berikut:
a). Observasi
Pengumpulan data melalui pengamatan dan pencatatan terhadap berbagai bentuk laporan-laporan yang akan di hasilkan dari sistem informasi. Pengamatan dilakukan di bagian administrasi lembaga pendidikan Genius.
b). Interview
Pengumpulan data dengan cara tatap muka dan tanya jawab langsung dengan sumber data, yaitu bagian administrasi sebagai calon pengguna sistem informasi ini.
c). Survei
Pengumpulan data dengan melakukan survey ke lembaga pendidikan Genius Kota Gorontalo.
d). Studi pustaka
Pengumpulan data dengan cara membaca serta mempelajari dokumen – dokumen , literatur, buku, jurnal, video / gambar yang berhubungan dengan obyek penelitian guna mendapatkan teori ataupun konsep yang dapat digunakan sebagai landasan teori dan kerangka pemikiran dalam penelitian dan untuk mencari metodologi yang sesuai serta membandingkan teori yang ada dengan fakta yang ada di lapangan.

4.      Tahap Analisis

a). Melakukan perincian analisis permasalahan dan kebutuhan dengan cara mengamati pelaksanaan metode pembuatan sistem informasi
b). Memilih metode penyelesaian masalah berdasarkan pengolahan data dan studi pustaka untuk mendapatkan teori-teori yang berhubungan dengan metode pembuatan sistem informasi
c). Menyusun kerangka penyelesaian masalah berdasar hasil pengolahan data dan studi pustaka.
Pada tahap analisis ini peneliti menjelaskan tentang alur dokumen pada proses pendaftaran calon siswa pada Lembaga Pendidikan Genius Kota Gorontalo sebagai berikut :
1.      Pendaftar datang mengambil formulir di bagian administrasi, dan bagian adminstrasi member 1 lembar formulir kepda calon siswa yang mendaftar.
2.      Formulir dibawa oleh pendaftar untuk diisi mengenai identitasnya serta menyertakan dokumen-dokumen yang menjadi syarat umum maupun syarat khusus dalam proses penerimaan calon peserta didik dilembag pendidikan genius itu dan syarat-syarat itu sudah dilampirkan pada lembar formulir yang sudah diambilnya.
3.      Fomulir diberikan kepada orang tua/wali untuk mendatanganni formulir tersebut, setelah itu di kembalikan kepda siswa  yang bersangkutan.
4.      Formulir diterima dari orang tua dan siswa yang bersangkutan mendatangani formulir tersebut.
5.      Formulir di kembalikan ke bagian administrasi, dan administrasi mengasese formulir tersebut.
6.      Formulir di terima dan di input untuk membuat laporan siswa.
7.      Proses pembuatan jadwal dan kuitansi pembayaran, di dalam pembayaran, keluar dua buah kuitansi yang satu di brikan kepada siswa untuk di arsip, dan yang kedua di berikan kepda administrasi untuk di arsip. Setelah itu keluarlah jadwal kursu, yang mana jadwal kursus satu di berikan kepada siswa yang bbersangkutan untuk di arsip, dan yang kedua di berikan kepada administrasi untuk di arsip.
8.      Setelah itu administrasi membuat laporan pendaftaran, yang mana laporan tesebut terdiri dua laporan yang satu di arsip ke bagian administrasi dan yang kedua di berikan kepda pimpinan.
9.      Setelah laporan tersebut sampai ke pimpinan, maka pimpinan mencek laporan tersebut.
10.  Setelah laporan di periksa, maka laporan itu di setujui dan di arsip sebagai dokumen.











Orang Tua/ Wali
Siswa
Administrasi
Pimpinan
Formulir
Berikan Formulir
Mulai
Pengambilan Formulir
Formulir   
Pengisian Formulir
Formulir telah di isi    
Formulir    
Setujui dan mendatangani
Formulir  telah di ACC    
Mengembalikan formulir pembayaran
Formulir  telah di ACC    
Formulir  telah di ACC    
Menerima Formulir lasung
Input data siswa
Proses buat jadwal dan kuitansi
  Jadwal      2  
   Jadwal    1   
Jadwal     2    
A
A
C
Laporan        
Periksa Laporan
 Laporan telah di setujui
Laporan        
Mulai
B
B





























Kuwitansi     1 pembayaran    
A
A
Buat laopran pendaftaran
Laporan Pendaftaran 1     2    
A
C
Kuwitansi   2 pembayaran    
Kuwitansi     1 pembayaran    
A
A
 







Laporan pendaftaran 2     2    



Table 2. Diagram Arus Data

5.      Tahap perancangan

Proses perancangan mulai dari analisa sistem, mendesain sistem informasi, mengelolah database kemudian sistem informasi di rancang menggunakan Pemograman Web Mencakup: HTML, CSS, JAVASCRIPT, PHP & MYSQL.

6.      Tahap Pembangunan

Berdasarkan hasil rancangan yang telah dibuat pada tahap perencanaan, maka dibangun sebuah sistem informasi  yang sesuai dengan kebutuhan.

7.      Pengujian Sistem Informasi

Melakukan pengetesan terhadap sistem informasi yang telah selesai dibuat sebelum diimplementasikan dengan menggunakan teknik pengujian perangkat lunak yang telah ada, diantaranya :
1)      Pengujian white box
2)      Pengujian black box

7.2              Implementasi Sistem Informasi


Pengembangan sistem yang telah melalui proses dan tahapan (perencanaan, desain, dan pengujian) yang panjang ini selanjutnya akan di implementasikan ditempat dimana sistem ini dibutuhkan, atau ditempat yang telah diteliti sebelumnya dan perlu adanya dilakukan pengembangan sebuah sistem informasi, dalam hal ini program sistem informasi yang dibuat akan digunakan dilingkungan akademik Lembaga Pendidikan Genius Kota Gorontalo untuk membantu proses pelayan mutu pendidikan.


8.      Jadwal Penelitian

No
Kegiatan Penelitian
Waktu
Januari
Februari
Maret
April
Mei
Juni
Juli
1
2
3
4
1
2
3
4
1
2
3
4
1
2
3
4
1
2
3
4
1
2
3
4
1
2
3
4
1
Identifikasi sistem




























2
Tahap analisis




























3
Tahap perancangan




























4
Tahap pembangunan




























5
Pengujian sistem informasi




























6
Implementasi system





























Table 3 Jadwal Penelitian










9.     Kerangka Pemikiran

SOFTWARE DEVELOPMENT

Desain DAD.Kamus Data.Basis Data

Software ConsTruction:
PHP

Software Testing:
Whitebooks & Blackboos

SOFTWARE IMPLEMENTATION

Lembaga Pendidikan Genius 

RESULT

Sistem Informasi pendaftaran Online Berbasis Website Pada Lembaga Pendidikan Genius Kota Gorontalo
APPROCH

Sistem Informasi Akademik

WEBSITE

OPPORTUNITY
Siswa Siswi dalam kegiatanya selalu memakai fasilitas internet

PROBLEMS

Pendaftaran siswa siswi masih menggunakan sistem manual

 

















Gambar 7. Kerangka Pemikiran






Daftar Pustaka

Jogiyanto. (2005). Analisa & Desain. Yokyakarta: Andi Offset.
Kadir, A. (2003). Pemograman Web mencakup:Html Css javascript & PHP. Yokyakarta: Andi Offset.
Komputer, W. (2006). Menguasai Pemograman Web Dengan PHP 5. Yokyakarta: Andi Offset.
AsianBrain. (27, agustus). PENGERTIAN PENDIDIKAN. Retrieved from www.anneahira.com: http://www.anneahira.com/artikel-pendidikan/pengertian-pendidikan.htm
Hasim, M. (2008, April 26). hasheem.wordpress.com. Retrieved from hasheem.wordpress.com: http://hasheem.wordpress.com


 

Wow 3 Lokasi di Perumahan Mewah Balikpapan Ditempel Stiker PKI

BALIKPAPAN  - Warga Balikpapan digegerkan dengan adanya stiker lambang Partai Komunis Indonesia (PKI) yang dipasang pada sejumlah titik di...

Bebas Bayar

bebas bayar, pembayaran mudah dan cepat, transaksi online, pembayaran tagihan dan tiket, transfer dana online

Dewaweb